你有沒有發(fā)現(xiàn),微軟Windows 10系統(tǒng)的鼠標(biāo)光標(biāo)設(shè)計是不對稱的,而蘋果MacOS系統(tǒng)的鼠標(biāo)光標(biāo)則是對稱的。
有網(wǎng)友吐槽微軟的設(shè)計有問題,但有Reddit網(wǎng)友Markus Dittrich指出,微軟之所以這樣設(shè)計是有原因的。
該網(wǎng)友指出,設(shè)計師必須考慮到人眼的工作原理,對稱的設(shè)計往往看起來是不對稱的。舉個例子,橫軸上的東西往往看起來比實際的寬度更大,以上面的字母T為例,如果橫線和豎線的寬度都相同,那么橫線就會比豎線看起來“胖”。因此,一個平衡的設(shè)計會使橫條變細(xì),使之看起來對稱。
另一個例子是光學(xué)中心。如果你把一個物體放在另一個物體的幾何中心,實際上看起來會有點(diǎn)低。為了讓它看起來居中,你必須把它往上移一點(diǎn)。
另一個例子是,如果你把一個圓放在正方形旁邊,這個圓實際上需要比正方形大一點(diǎn),這樣才會使它們看起來大小一樣。
因此,該網(wǎng)友認(rèn)為微軟的設(shè)計師們是故意這樣設(shè)計的,為的是讓光標(biāo)看起來更對稱。
但I(xiàn)T之家搜索發(fā)現(xiàn),也有解釋稱,如果把指針的柄設(shè)計成中心對稱,那么柄的傾斜度就是22.5度,而22.5度的tan值是0.41左右,意味著畫柄的時候,每橫移1個像素就要往下畫2-3個像素不等。而且早期的鼠標(biāo)圖標(biāo)是不帶反鋸齒的,僅僅是單色圖標(biāo),這樣畫的話柄的邊緣會參差不齊,很難看。而設(shè)計成26.57度的話,tan值剛好是0.5,畫柄時每橫移1個像素就固定往下畫2個像素就可以了,邊緣會比較好看。
具體原因到底是什么,也許只能微軟出來解釋了。