一、引言
屬性將值與類,結(jié)構(gòu)體,枚舉進(jìn)行關(guān)聯(lián)。Swift中的屬性分為存儲(chǔ)屬性和計(jì)算屬性兩種,存儲(chǔ)屬性用于存儲(chǔ)一個(gè)值,其只能用于類與結(jié)構(gòu)體,計(jì)算屬性用于計(jì)算一個(gè)值,其可以用于類,結(jié)構(gòu)體和枚舉。
二、存儲(chǔ)屬性
存儲(chǔ)屬性使用變量或者常量來(lái)存儲(chǔ)一個(gè)值,在聲明存儲(chǔ)屬性時(shí),可以為其設(shè)置一個(gè)默認(rèn)值,也可以在構(gòu)造示例是進(jìn)行值的設(shè)置,屬性可以通過(guò)點(diǎn)語(yǔ)法來(lái)訪問(wèn),結(jié)構(gòu)體的存儲(chǔ)屬性示例代碼如下:
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struct MyStruct { var property1 = 1 var property2:Int } var obj = MyStruct(property1: 1, property2: 2) //通過(guò)點(diǎn)語(yǔ)法進(jìn)行屬性的訪問(wèn) print(obj.property1,obj.property2) |
如上結(jié)構(gòu)體,如果有屬性被聲明成let常量,則此屬性不能夠被修改。還有一點(diǎn)需要注意,如果在創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體的實(shí)例時(shí),使用的是let進(jìn)行創(chuàng)建,則即便結(jié)構(gòu)體中的屬性是變量也不可進(jìn)行修改。這和類有很大區(qū)別。
還有一類存儲(chǔ)屬性叫做延時(shí)存儲(chǔ)屬性,可以設(shè)想一下這樣的情形,類的某些屬性可能并不是在每次類實(shí)例后都會(huì)用到,并且有些屬性的構(gòu)造可能會(huì)消耗大量的時(shí)間,這時(shí)一個(gè)比較聰明的設(shè)計(jì)便是在類進(jìn)行實(shí)例化時(shí),這類屬性并不被構(gòu)造,當(dāng)次類的實(shí)例使用到這個(gè)屬性時(shí),這個(gè)屬性才被構(gòu)造出來(lái),這樣的屬性被稱為延時(shí)存儲(chǔ)屬性,使用lazy關(guān)鍵字來(lái)聲明,示例如下:
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//第一個(gè)類 class MyClass1 { init(){ print("MyClass1類被構(gòu)造") } } class MyClass2 { //聲明為延時(shí)存儲(chǔ)屬性 lazy var body = MyClass1() } //在構(gòu)造MyClass2時(shí) 并不會(huì)進(jìn)行body屬性的構(gòu)造 不會(huì)有打印信息 var obj2 = MyClass2() //執(zhí)行下面代碼后 會(huì)有打印信息 使用body屬性使得body被構(gòu)造 obj2.body |
注意,如果在多個(gè)線程中對(duì)延時(shí)構(gòu)造屬性進(jìn)行使用,不能保證其只被構(gòu)造一次。
三、計(jì)算屬性
簡(jiǎn)單的理解,計(jì)算屬性并不是獨(dú)立的用于存儲(chǔ)值的屬性,開(kāi)發(fā)者甚至可以將其理解為一個(gè)計(jì)算方法,其主要用于通過(guò)計(jì)算來(lái)獲取或者設(shè)置其他存儲(chǔ)屬性的值。示例如下:
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struct Circle { //圓心 var center:(Double,Double) //半徑 var r:Double //周長(zhǎng) 將其作為計(jì)算屬性 var l:Double{ get{ //計(jì)算圓的周長(zhǎng) return 2.0*r*M_PI } set{ //通過(guò)周長(zhǎng)重新計(jì)算半徑 默認(rèn)傳入的參數(shù)名為newValue r = newValue/(M_PI*2) } } } var circle = Circle(center: (0,0), r: 2) print(circle.l) circle.l=24 print(circle.r) |
通過(guò)上面的演示代碼可以了解,l屬性并非是一個(gè)新的屬性,只是通過(guò)r屬性來(lái)計(jì)算出l,或者通過(guò)l來(lái)反推出r,其中有一點(diǎn)需要注意,計(jì)算屬性中可以創(chuàng)建兩個(gè)代碼塊set和get,set代碼塊是可選的,其中會(huì)默認(rèn)生成一個(gè)newValue參數(shù)來(lái)傳遞外界傳進(jìn)來(lái)的數(shù)據(jù),get代碼塊是必須要實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)然也可以只實(shí)現(xiàn)get代碼塊,這時(shí)這個(gè)屬性將是只讀的計(jì)算屬性,只可以獲取,不能夠設(shè)置。還有一點(diǎn)需要注意,開(kāi)發(fā)者也可以在set代碼塊后面自定義一個(gè)參數(shù)名來(lái)接收外界傳入的參數(shù),示例如下:
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struct Circle { //圓心 var center:(Double,Double) //半徑 var r:Double //周長(zhǎng) 將其作為計(jì)算屬性 var l:Double{ get{ //計(jì)算圓的周長(zhǎng) return 2.0*r*M_PI } set(newL){ //通過(guò)周長(zhǎng)重新計(jì)算半徑 默認(rèn)傳入的參數(shù)名為newValue r = newL/(M_PI*2) } } } |
只讀的計(jì)算屬性可以進(jìn)行進(jìn)一步的簡(jiǎn)寫(xiě),因?yàn)闆](méi)有了set代碼塊,所以關(guān)鍵字get和括號(hào)也可以給省略掉,不會(huì)產(chǎn)生歧義,示例如下:
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struct Point { var x:Double var y:Double var center:(Double,Double){ return (x/2,y/2) } } |
四、屬性監(jiān)聽(tīng)器
Swift中的計(jì)算屬性中的get和set方法和Objective-C中的get和set方法其實(shí)并非是一回事,Objective-C提供set和get方法可以讓開(kāi)發(fā)者在屬性將要獲取或者設(shè)置的時(shí)候來(lái)進(jìn)行一些自定義的操作,這部分的開(kāi)發(fā)需求在Swift中通過(guò)屬性監(jiān)聽(tīng)器來(lái)實(shí)現(xiàn)。
屬性監(jiān)聽(tīng)器有willSet和didSet兩種,willSet在屬性值將要變化時(shí)執(zhí)行,didSet在屬性值已經(jīng)變化時(shí)執(zhí)行,并且其中會(huì)傳入變化前后的值。示例如下:
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struct Point { var x:Double var y:Double{ willSet{ print("將要進(jìn)行值的更新設(shè)置,新的值是:",newValue) } didSet{ print("已經(jīng)進(jìn)行值得更新設(shè)置,舊的值是:",oldValue) } } var center:(Double,Double){ return (x/2,y/2) } } var point = Point(x: 3, y: 3) //將打印 /* 將要進(jìn)行值的更新設(shè)置,新的值是: 4.0 已經(jīng)進(jìn)行值得更新設(shè)置,舊的值是: 3.0 */ point.y=4 |
willSet中默認(rèn)會(huì)生成一個(gè)命名為newValue的參數(shù),didSet中會(huì)默認(rèn)生成一個(gè)命名為oldValue的參數(shù),也可以自定義這些參數(shù)的命名,示例如下:
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struct Point { var x:Double var y:Double{ willSet(new){ print("將要進(jìn)行值的更新設(shè)置,新的值是:",new) } didSet(old){ print("已經(jīng)進(jìn)行值得更新設(shè)置,舊的值是:",old) } } var center:(Double,Double){ return (x/2,y/2) } } |
五、實(shí)例屬性與類型屬性
實(shí)例屬性是針對(duì)與一個(gè)類型的實(shí)例,類型屬性則是直接針對(duì)與類型。 每對(duì)類型進(jìn)行一次實(shí)例化,其實(shí)例都有一套獨(dú)立的實(shí)例屬性,而類型屬性則是類的所有實(shí)例所共用的,在Objective-C中,通常使用全局的屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)這樣的效果,在Swift中,使用static關(guān)鍵字來(lái)聲明類型屬性,示例如下:
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struct Point { //類型存儲(chǔ)屬性 static var name:String = "Point" //類型計(jì)算屬性 static var subName:String{ return "sub"+name } var x:Double var y:Double{ willSet(new){ print("將要進(jìn)行值的更新設(shè)置,新的值是:",new) } didSet(old){ print("已經(jīng)進(jìn)行值得更新設(shè)置,舊的值是:",old) } } var center:(Double,Double){ return (x/2,y/2) } } //類型屬性 通過(guò)類型點(diǎn)語(yǔ)法來(lái)獲取 print(Point.name,Point.subName) |
注意,有一種特殊的情況是針對(duì)于類的類型計(jì)算屬性,如果其需要子類進(jìn)行繼承重寫(xiě),需要將static關(guān)鍵字,換成class關(guān)鍵字,示例如下:
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class SomeClass { static var storedTypeProperty = "Some value." static var computedTypeProperty: Int { return 27 } //支持子類進(jìn)行重寫(xiě)的計(jì)算屬性 class var overrideableComputedTypeProperty: Int { return 107 } } |