今日,騰訊發布2019年中期業績,騰訊智能手機游戲收入人民幣222億,同比增長26%。在騰訊控股業績電話會議中,騰訊方面表示,《和平精英》自五月推出以來,日活躍用戶已超過五千萬,開啟了商業化并成功推出了季票。
同時,在國際市場,通過《PUBG MOBILE》、《極速領域》及《Chess Rush》等,用戶基礎進一步擴大。
騰訊表示,游戲版號恢復審批后,游戲發行量增加,抵消了淡季因素的影響。
此外,《王者榮耀》收入錄得同比增長。《完美世界手游》為第二季度收入帶來重大貢獻。
在個人計算機客戶端游戲方面,騰訊收入人民幣117億,同比減少9%。《英雄聯盟》流水收入錄得同比增長,原因是其受惠于電競主題的皮膚道具銷售。《英雄聯盟》全新的游戲模式《云頂之奕》,使其在自走棋游戲類別奠下國際領導地位。
騰訊還表示,其專注于提升《地下城與勇士》的用戶體驗,因此這款游戲的商業化程度降低。