得益于英雄聯盟龐大的玩家基數,拳頭游戲自走棋《云頂之弈》開局就迎來了全勝局面。來自Sensor Tower最新數據顯示,于 3 月 19 日在移動端正式上市的《云頂之弈》首周在App Store和Google Play的下載量達 360 萬次,目前全球總下載量已超 450 萬次。
在移動端上市首周,《云頂之弈》的下載量是龍淵《多多自走棋》的3. 6 倍,騰訊《Chess Rush》的5. 3 倍。此外,Valve《刀塔霸業》正式發行首周移動端下載量為10. 5 萬次。
據了解,《云頂之弈》是《英雄聯盟》中的一個回合制策略游戲模式,每局比賽由多名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。目前該游戲在美國和韓國頗有市場,占比分別為17%和13%。而在消費上,韓國玩家氪金能力更強,首周氪金71. 2 萬美元,占總收入的54.4%;美國玩家貢獻近24%。目前,《云頂之弈》在移動端的預估總收入超過 120 萬美元。