今日《英雄聯盟》“自走棋”云頂之弈正式更新第二賽季,元素崛起。元素崛起會完全替換測試版期間的英雄,特質和職業。本賽季英雄將以元素而非種族的形式登場,不過規則不變。據了解,在第二賽季共有25個羈絆和51個棋子(英雄)。
職業方面共有12種,如下:
煉金師:(1)煉金師會穿過其他單位并且永不停止移動
刺客:(3-6)10%/20%的幾率造成75%/150%的暴擊傷害
大元素使:(1)大元素使在計算元素特質加成時按雙倍計算
狂戰士:(3-6)狂戰士的攻擊有40%/100%的幾率對目標背后錐形區域造成傷害
召喚使:(3-6)增加召喚生物40%/100%的生命值和持續時間
德魯伊:(2)德魯伊獲得每秒40點的生命回復
魔法師:(2-4)法師有50%/100%的幾率在施放完技能后再施放一次
秘術:(2-4)為全體隊伍增加60/140的魔法抗性
掠食者:(3)掠食者們的傷害會立刻擊殺掉生命值低于20%的敵軍
游俠:(2-4-6)游俠有30%/60%/100%的幾率在接下來的3秒內攻速翻倍
守護神:(2-4-6)守護者們提升125%/275%/450%的護甲
劍士:(2-4-6)劍士的每次攻擊有40%幾率觸發1/2/3次額外攻擊,造成傷害并觸發攻擊特效
元素共有13種,如下:
水晶:(2-4)水晶英雄承受的單次傷害不會超過100/60點
沙漠:(2-4)削減敵方隊伍50%/90%的護甲
雷霆:(2-4-6)雷霆英雄在暴擊或受到暴擊時對相鄰敵方單位造成70/250/500點傷害
極地:(2-4-6)極地英雄的攻擊有20%/40%/60%的幾率對目標造成1.5秒的暈眩效果
地獄火:(3-6-9)地獄火英雄的技能在接下來的5秒內灼燒地面,對目標額外造成80%/175%/275%的魔法傷害
光:(3-6-9)光英雄死亡時,對其他光英雄造成25%最大生命值的治療量,并提升他們10%/20%/35%的攻速
鋼鐵:(2-3-4)鋼鐵英雄在生命值低于50%時,在2/3/4秒內免疫傷害
山脈:(2)戰斗開始時隨機賦予一個友軍1500點的護盾
海洋:(2-4-6)每4秒為隊友回復10/25/40點法力值
劇毒:(3)造成傷害時增加被攻擊目標50%的藍耗
影:(2-4)在 影英雄/任意影英雄 造成擊殺時,在5秒內提升 自身50%/全體影英雄100% 的傷害
云霄:(2-3-4)全體友軍提升20%/30%/40%的閃避幾率
森林:(3)戰斗開始時隨機復制一個森林英雄的鏡像(包括裝備)
此外還有元素使降臨:
7費卡拉克絲,她存在于場上時計算元素特質加成按雙倍計算。一局游戲共有10個拉克絲,各屬于一個元素。一旦購買某一個拉克絲后,玩家在商店中看到的剩余拉克絲都是同一個元素。
元素女皇奇亞娜的元素與游戲元素對應,根據本局游戲的元素(火水土風)而改變她的元素,作為3費的刺客棋子,她是中期一個不錯的傷害來源角色。