Epic Games宣布,《堡壘之夜》的開發(fā)工作已全線轉(zhuǎn)移到最新的虛幻5引擎,這也是《堡壘之夜》第三章開端的一部分工作。
在去年的虛幻5技術(shù)演示后,該公司的創(chuàng)始人兼CEO蒂姆·斯維尼稱《堡壘之夜》將在2021年年中轉(zhuǎn)向虛幻5開發(fā),并補(bǔ)充道:“新引擎就是為了完成如今絕不可能做到的事。”
Epic曾于今年年初發(fā)布了虛幻5的早期體驗(yàn)版,讓開發(fā)者去測(cè)試這款次時(shí)代引擎中的工具和功能。像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的工作室已經(jīng)開始使用虛幻5來進(jìn)行開發(fā),《黑神話:悟空》也已升級(jí)到虛幻5引擎。虛幻5正式版發(fā)布時(shí)將會(huì)支持本世代和次時(shí)代所有游戲機(jī),以及PC、Mac、iOS和Android平臺(tái),屆時(shí)將會(huì)有大量虛幻5引擎開發(fā)的游戲作品登錄多個(gè)平臺(tái),讓我們期待一下吧!
《堡壘之夜》是一款合作沙盒生存游戲,游戲被分為兩個(gè)部分:白天和黑夜。游戲的“大逃殺模式”融合了將射擊和建造,獨(dú)特的模式在玩家群體間大受歡迎。相比于其他的“大逃殺”類型游戲,本作有更多空間讓玩家玩出自己獨(dú)樹一幟的風(fēng)格。游戲的第三章已經(jīng)正式開啟,它給玩家?guī)砹诵碌貓D,新玩法,還有新的蜘蛛俠皮膚等。