線程的起動(dòng)并不是簡單的調(diào)用了你的RUN方法,而是由一個(gè)線程調(diào)度器來分別調(diào)用你的所有線程的RUN方法,
我們普通的RUN方法如果沒有執(zhí)行完是不會(huì)返回的,也就是會(huì)一直執(zhí)行下去,這樣RUN方法下面的方法就不可能會(huì)執(zhí)行了,可是線程里的RUN方法卻不一樣,它只有一定的CPU時(shí)間,執(zhí)行過后就給別的線程了,這樣反復(fù)的把CPU的時(shí)間切來切去,因?yàn)榍袚Q的速度很快,所以我們就感覺是很多線程在同時(shí)運(yùn)行一樣.
你簡單的調(diào)用run方法是沒有這樣效果的,所以你必須調(diào)用Thread類的start方法來啟動(dòng)你的線程.所以你啟動(dòng)線程有兩種方法
一是寫一個(gè)類繼承自Thread類,然后重寫里面的run方法,用start方法啟動(dòng)線程
二是寫一個(gè)類實(shí)現(xiàn)Runnable接口,實(shí)現(xiàn)里面的run方法,用new Thread(Runnable target).start()方法來啟動(dòng)
這兩種方法都必須實(shí)現(xiàn)RUN方法,這樣線程起動(dòng)的時(shí)候,線程管理器好去調(diào)用你的RUN方法.
你的TestThread沒有繼承自Thread類,怎么可能會(huì)有start方法呢?
在java中可有兩種方式實(shí)現(xiàn)多線程,一種是繼承Thread類,一種是實(shí)現(xiàn)Runnable接口;Thread類是在java.lang包中定義的。一個(gè)類只要繼承了Thread類同時(shí)覆寫了本類中的run()方法就可以實(shí)現(xiàn)多線程操作了,但是一個(gè)類只能繼承一個(gè)父類,這是此方法的局限。
下面看例子:
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package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name) { super (); this .name = name; } public void run(){ for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++){ System.out.println( "線程開始:" + this .name+ ",i=" +i); } } } package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1= new MyThread( "線程a" ); MyThread mt2= new MyThread( "線程b" ); mt1.run(); mt2.run(); } } |
但是,此時(shí)結(jié)果很有規(guī)律,先第一個(gè)對(duì)象執(zhí)行,然后第二個(gè)對(duì)象執(zhí)行,并沒有相互運(yùn)行。在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦調(diào)用start()方法,則會(huì)通過JVM找到run()方法。下面啟動(dòng)start()方法啟動(dòng)線程:
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package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1= new MyThread( "線程a" ); MyThread mt2= new MyThread( "線程b" ); mt1.start(); mt2.start(); } }; |
這樣程序可以正常完成交互式運(yùn)行。那么為啥非要使用start();方法啟動(dòng)多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了private native void start0();其中native關(guān)鍵字表示可以調(diào)用操作系統(tǒng)的底層函數(shù),那么這樣的技術(shù)成為JNI技術(shù)(java Native Interface).
Runnable接口
在實(shí)際開發(fā)中一個(gè)多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。
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public interface Runnable{ public void run(); } |
例子:
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package org.runnable.demo; class MyThread implements Runnable{ private String name; public MyThread(String name) { this .name = name; } public void run(){ for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){ System.out.println( "線程開始:" + this .name+ ",i=" +i); } } }; |
但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時(shí)觀察Thread類,有一個(gè)構(gòu)造方法:public Thread(Runnable targer)此構(gòu)造方法接受Runnable的子類實(shí)例,也就是說可以通過Thread類來啟動(dòng)Runnable實(shí)現(xiàn)的多線程。(start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源):
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package org.runnable.demo; import org.runnable.demo.MyThread; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1= new MyThread( "線程a" ); MyThread mt2= new MyThread( "線程b" ); new Thread(mt1).start(); new Thread(mt2).start(); } } |
兩種實(shí)現(xiàn)方式的區(qū)別和聯(lián)系:
在程序開發(fā)中只要是多線程肯定永遠(yuǎn)以實(shí)現(xiàn)Runnable接口為主,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:
- 避免點(diǎn)繼承的局限,一個(gè)類可以繼承多個(gè)接口。
- 適合于資源的共享
以賣票程序?yàn)槔ㄟ^Thread類完成:
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package org.demo.dff; class MyThread extends Thread{ private int ticket= 10 ; public void run(){ for ( int i= 0 ;i< 20 ;i++){ if ( this .ticket> 0 ){ System.out.println( "賣票:ticket" + this .ticket--); } } } }; |
下面通過三個(gè)線程對(duì)象,同時(shí)賣票:
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package org.demo.dff; public class ThreadTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt1= new MyThread(); MyThread mt2= new MyThread(); MyThread mt3= new MyThread(); mt1.start(); //每個(gè)線程都各賣了10張,共賣了30張票 mt2.start(); //但實(shí)際只有10張票,每個(gè)線程都賣自己的票 mt3.start(); //沒有達(dá)到資源共享 } } |
如果用Runnable就可以實(shí)現(xiàn)資源共享,下面看例子:
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package org.demo.runnable; class MyThread implements Runnable{ private int ticket= 10 ; public void run(){ for ( int i= 0 ;i< 20 ;i++){ if ( this .ticket> 0 ){ System.out.println( "賣票:ticket" + this .ticket--); } } } } package org.demo.runnable; public class RunnableTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt= new MyThread(); new Thread(mt).start(); //同一個(gè)mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一 new Thread(mt).start(); //個(gè)實(shí)例化對(duì)象mt,就會(huì)出現(xiàn)異常 new Thread(mt).start(); } }; |
雖然現(xiàn)在程序中有三個(gè)線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實(shí)現(xiàn)多線程可以達(dá)到資源共享目的。
Runnable接口和Thread之間的聯(lián)系:
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public class Thread extends Object implements Runnable |
發(fā)現(xiàn)Thread類也是Runnable接口的子類。
可見, 實(shí)現(xiàn)Runnable接口相對(duì)于繼承Thread類來說,有如下顯著的好處:
(1)適合多個(gè)相同程序代碼的線程去處理同一資源的情況,把虛擬CPU(線程)同程序的代碼,數(shù)據(jù)有效的分離,較好地體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想。
(2)可以避免由于Java的單繼承特性帶來的局限。我們經(jīng)常碰到這樣一種情況,即當(dāng)我們要將已經(jīng)繼承了某一個(gè)類的子類放入多線程中,由于一個(gè)類不能同時(shí)有兩個(gè)父類,所以不能用繼承Thread類的方式,那么,這個(gè)類就只能采用實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壯性,代碼能夠被多個(gè)線程共享,代碼與數(shù)據(jù)是獨(dú)立的。當(dāng)多個(gè)線程的執(zhí)行代碼來自同一個(gè)類的實(shí)例時(shí),即稱它們共享相同的代碼。多個(gè)線程操作相同的數(shù)據(jù),與它們的代碼無關(guān)。當(dāng)共享訪問相同的對(duì)象是,即它們共享相同的數(shù)據(jù)。當(dāng)線程被構(gòu)造時(shí),需要的代碼和數(shù)據(jù)通過一個(gè)對(duì)象作為構(gòu)造函數(shù)實(shí)參傳遞進(jìn)去,這個(gè)對(duì)象就是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的類的實(shí)例。
以上所述是小編給大家介紹的Java中Runnable和Thread的區(qū)別,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)服務(wù)器之家網(wǎng)站的支持!
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