全球行動戰術有什么用 戰術系統介紹
游戲中的戰術系統是一個輔助系統,可以理解為指揮官的戰場技能。目前戰術系統共分為軍事、生產、通用三大類,每一類的戰術都有它獨特的受眾群體以及特殊的屬性加成。指揮官需要通過花費鉆石來解鎖新的戰術,隨后使用金幣升級戰術,戰術等級越高,對應的屬性加成也就越多。
在實戰中,指揮官可最多裝備8種完全不同的戰術,每使用一次戰術將會消耗不同數量的戰術點。所以對萌新指揮官而言,認識每種戰術的作用以及如何更有效分配戰術點是非常重要的一課。
軍事類戰術
目前軍事類戰術主要有步兵攻擊、戰車機動、戰車攻擊、船艦攻擊、全軍攻擊、快速行軍等。再不同局勢下,指揮官可以分別使用不同的戰術來達到控制戰場的目的。
生產類戰術
目前生產類戰術共有三種,戰車生產、步兵訓練、海軍生產,主要目的和屬性都是加快生產速度。在游戲前中期比拼兵力時,挑選合適的時機逐一使用,在中后期保持一定的兵力增長和消耗比例。
通用類戰術
目前通用類戰術總共有四種,分別是快速建造、遠距偵察、基地防御、緊急措施。通用類的戰術涵蓋比較復雜,但作用也不可小視。
總的來講,戰術系統需要指揮官們靈活運用,根據自己當前的需求靈活配置組合。雖然不能期待每一局都可以將戰術效果發揮到極致,但可以利用這些組合戰術玩法實現階段性的目標。