激情久久久_欧美视频区_成人av免费_不卡视频一二三区_欧美精品在欧美一区二区少妇_欧美一区二区三区的

服務(wù)器之家:專注于服務(wù)器技術(shù)及軟件下載分享
分類導(dǎo)航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|編程技術(shù)|正則表達(dá)式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R語言|JavaScript|易語言|vb.net|

服務(wù)器之家 - 編程語言 - Java教程 - Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

2020-07-17 13:20fjse51 Java教程

這篇文章主要介紹了Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

HashMap概述

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步實(shí)現(xiàn)。此實(shí)現(xiàn)提供所有可選的映射操作,并允許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恒久不變。

HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

在Java編程語言中,最基本的結(jié)構(gòu)就是兩種,一個(gè)是數(shù)組,另外一個(gè)是模擬指針(引用),所有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都可以用這兩個(gè)基本結(jié)構(gòu)來構(gòu)造的,HashMap也不例外。HashMap實(shí)際上是一個(gè)“鏈表散列”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),即數(shù)組和鏈表的結(jié)構(gòu),但是在jdk1.8里

加入了紅黑樹的實(shí)現(xiàn),當(dāng)鏈表的長度大于8時(shí),轉(zhuǎn)換為紅黑樹的結(jié)構(gòu)。

Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

從上圖中可以看出,java中HashMap采用了鏈地址法。鏈地址法,簡單來說,就是數(shù)組加鏈表的結(jié)合。在每個(gè)數(shù)組元素上都一個(gè)鏈表結(jié)構(gòu),當(dāng)數(shù)據(jù)被Hash后,得到數(shù)組下標(biāo),把數(shù)據(jù)放在對(duì)應(yīng)下標(biāo)元素的鏈表上。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
*/
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 final int hash;//用于定位數(shù)組索引的位置
 final K key;
 V value;
 Node<K,V> next;//鏈表的下一個(gè)Node
 
 Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
  this.hash = hash;
  this.key = key;
  this.value = value;
  this.next = next;
 }

Node是HashMap的一個(gè)內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)了Map.Entry接口,本質(zhì)是就是一個(gè)映射(鍵值對(duì))。

有時(shí)兩個(gè)key會(huì)定位到相同的位置,表示發(fā)生了Hash碰撞。當(dāng)然Hash算法計(jì)算結(jié)果越分散均勻,Hash碰撞的概率就越小,map的存取效率就會(huì)越高。

HashMap類中有一個(gè)非常重要的字段,就是 Node[] table,即哈希桶數(shù)組,明顯它是一個(gè)Node的數(shù)組。

如果哈希桶數(shù)組很大,即使較差的Hash算法也會(huì)比較分散,如果哈希桶數(shù)組數(shù)組很小,即使好的Hash算法也會(huì)出現(xiàn)較多碰撞,所以就需要在空間成本和時(shí)間成本之間權(quán)衡,其實(shí)就是在根據(jù)實(shí)際情況確定哈希桶數(shù)組的大小,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)好的hash算法減少Hash碰撞。那么通過什么方式來控制map使得Hash碰撞的概率又小,哈希桶數(shù)組(Node[] table)占用空間又少呢?答案就是好的Hash算法和擴(kuò)容機(jī)制。

在理解Hash和擴(kuò)容流程之前,我們得先了解下HashMap的幾個(gè)字段。從HashMap的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)源碼可知,構(gòu)造函數(shù)就是對(duì)下面幾個(gè)字段進(jìn)行初始化,源碼如下:

?
1
2
3
4
int threshold;    // 所能容納的key-value對(duì)極限
final float loadFactor; // 負(fù)載因子
int modCount;
int size;

首先,Node[] table的初始化長度length(默認(rèn)值是16),Load factor為負(fù)載因子(默認(rèn)值是0.75),threshold是HashMap所能容納的最大數(shù)據(jù)量的Node(鍵值對(duì))個(gè)數(shù)。threshold = length * Load factor。也就是說,在數(shù)組定義好長度之后,負(fù)載因子越大,所能容納的鍵值對(duì)個(gè)數(shù)越多。

結(jié)合負(fù)載因子的定義公式可知,threshold就是在此Load factor和length(數(shù)組長度)對(duì)應(yīng)下允許的最大元素?cái)?shù)目,超過這個(gè)數(shù)目就重新resize(擴(kuò)容),擴(kuò)容后的HashMap容量是之前容量的兩倍。默認(rèn)的負(fù)載因子0.75是對(duì)空間和時(shí)間效率的一個(gè)平衡選擇,建議大家不要修改,除非在時(shí)間和空間比較特殊的情況下,如果內(nèi)存空間很多而又對(duì)時(shí)間效率要求很高,可以降低負(fù)載因子Load factor的值;相反,如果內(nèi)存空間緊張而對(duì)時(shí)間效率要求不高,可以增加負(fù)載因子loadFactor的值,這個(gè)值可以大于1。

size這個(gè)字段其實(shí)很好理解,就是HashMap中實(shí)際存在的鍵值對(duì)數(shù)量。注意和table的長度length、容納最大鍵值對(duì)數(shù)量threshold的區(qū)別。而modCount字段主要用來記錄HashMap內(nèi)部結(jié)構(gòu)發(fā)生變化的次數(shù),主要用于迭代的快速失敗。強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),內(nèi)部結(jié)構(gòu)發(fā)生變化指的是結(jié)構(gòu)發(fā)生變化,例如put新鍵值對(duì),但是某個(gè)key對(duì)應(yīng)的value值被覆蓋不屬于結(jié)構(gòu)變化。

在HashMap中,哈希桶數(shù)組table的長度length大小必須為2的n次方(一定是合數(shù)),這是一種非常規(guī)的設(shè)計(jì),常規(guī)的設(shè)計(jì)是把桶的大小設(shè)計(jì)為素?cái)?shù)。相對(duì)來說素?cái)?shù)導(dǎo)致沖突的概率要小于合數(shù),具體證明可以參考http://www.zmynmublwnt.cn/article/85585.html,Hashtable初始化桶大小為11,就是桶大小設(shè)計(jì)為素?cái)?shù)的應(yīng)用(Hashtable擴(kuò)容后不能保證還是素?cái)?shù))。HashMap采用這種非常規(guī)設(shè)計(jì),主要是為了在取模和擴(kuò)容時(shí)做優(yōu)化,同時(shí)為了減少?zèng)_突,HashMap定位哈希桶索引位置時(shí),也加入了高位參與運(yùn)算的過程。

這里存在一個(gè)問題,即使負(fù)載因子和Hash算法設(shè)計(jì)的再合理,也免不了會(huì)出現(xiàn)拉鏈過長的情況,一旦出現(xiàn)拉鏈過長,則會(huì)嚴(yán)重影響HashMap的性能。于是,在JDK1.8版本中,對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)做了進(jìn)一步的優(yōu)化,引入了紅黑樹。而當(dāng)鏈表長度太長(默認(rèn)超過8)時(shí),鏈表就轉(zhuǎn)換為紅黑樹,利用紅黑樹快速增刪改查的特點(diǎn)提高HashMap的性能,其中會(huì)用到紅黑樹的插入、刪除、查找等算法

確定哈希桶數(shù)組索引位置

代碼實(shí)現(xiàn):

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
//方法一:
static final int hash(Object key) { //jdk1.8 & jdk1.7
  int h;
  // h = key.hashCode() 為第一步 取hashCode值
  // h ^ (h >>> 16) 為第二步 高位參與運(yùn)算
  return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//方法二:
static int indexFor(int h, int length) { //jdk1.7的源碼,jdk1.8沒有這個(gè)方法,但是實(shí)現(xiàn)原理一樣的
  return h & (length-1); //第三步 取模運(yùn)算
}

這里的Hash算法本質(zhì)上就是三步:取key的hashCode值、高位運(yùn)算、取模運(yùn)算。

對(duì)于任意給定的對(duì)象,只要它的hashCode()返回值相同,那么程序調(diào)用方法一所計(jì)算得到的Hash碼值總是相同的。我們首先想到的就是把hash值對(duì)數(shù)組長度取模運(yùn)算,這樣一來,元素的分布相對(duì)來說是比較均勻的。但是,模運(yùn)算的消耗還是比較大的,在HashMap中是這樣做的:調(diào)用方法二來計(jì)算該對(duì)象應(yīng)該保存在table數(shù)組的哪個(gè)索引處。

這個(gè)方法非常巧妙,它通過h & (table.length -1)來得到該對(duì)象的保存位,而HashMap底層數(shù)組的長度總是2的n次方,這是HashMap在速度上的優(yōu)化。當(dāng)length總是2的n次方時(shí),h& (length-1)運(yùn)算等價(jià)于對(duì)length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。

在JDK1.8的實(shí)現(xiàn)中,優(yōu)化了高位運(yùn)算的算法,通過hashCode()的高16位異或低16位實(shí)現(xiàn)的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是從速度、功效、質(zhì)量來考慮的,這么做可以在數(shù)組table的length比較小的時(shí)候,也能保證考慮到高低Bit都參與到Hash的計(jì)算中,同時(shí)不會(huì)有太大的開銷。

下面舉例說明下,n為table的長度。

Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

HashMap的put方法實(shí)現(xiàn)

put函數(shù)大致的思路為:

  1. 對(duì)key的hashCode()做hash,然后再計(jì)算index;
  2. 如果沒碰撞直接放到bucket里;
  3. 如果碰撞了,以鏈表的形式存在buckets后;
  4. 如果碰撞導(dǎo)致鏈表過長(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹;
  5. 如果節(jié)點(diǎn)已經(jīng)存在就替換old value(保證key的唯一性)
  6. 如果bucket滿了(超過load factor*current capacity),就要resize。

具體代碼實(shí)現(xiàn)如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
public V put(K key, V value) {
 
 return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
*生成hash的方法
*/
static final int hash(Object key) {
 int h;
 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
 
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
 //判斷table是否為空,
 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
  n = (tab = resize()).length;//創(chuàng)建一個(gè)新的table數(shù)組,并且獲取該數(shù)組的長度
 //根據(jù)鍵值key計(jì)算hash值得到插入的數(shù)組索引i,如果table[i]==null,直接新建節(jié)點(diǎn)添加
 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
  tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
 else {//如果對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)存在
  Node<K,V> e; K k;
  //判斷table[i]的首個(gè)元素是否和key一樣,如果相同直接覆蓋value
  if (p.hash == hash &&
   ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
   e = p;
  //判斷table[i] 是否為treeNode,即table[i] 是否是紅黑樹,如果是紅黑樹,則直接在樹中插入鍵值對(duì)
  else if (p instanceof TreeNode)
   e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
  // 該鏈為鏈表
  else {
  //遍歷table[i],判斷鏈表長度是否大于TREEIFY_THRESHOLD(默認(rèn)值為8),大于8的話把鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,在紅黑樹中執(zhí)行插入操作,否則進(jìn)行鏈表的插入操作;遍歷過程中若發(fā)現(xiàn)key已經(jīng)存在直接覆蓋value即可;
   for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    if ((e = p.next) == null) {
     p.next = newNode(hash, key, value, null);
     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
      treeifyBin(tab, hash);
     break;
    }
    if (e.hash == hash &&
     ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
     break;
    p = e;
   }
  }
  // 寫入
  if (e != null) { // existing mapping for key
   V oldValue = e.value;
   if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
    e.value = value;
   afterNodeAccess(e);
   return oldValue;
  }
 }
 ++modCount;
 // 插入成功后,判斷實(shí)際存在的鍵值對(duì)數(shù)量size是否超多了最大容量threshold,如果超過,進(jìn)行擴(kuò)容
 if (++size > threshold)
  resize();
 afterNodeInsertion(evict);
 return null;
}

HashMap的get方法實(shí)現(xiàn)

思路如下:

1.bucket里的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),直接命中;

2.如果有沖突,則通過key.equals(k)去查找對(duì)應(yīng)的entry

若為樹,則在樹中通過key.equals(k)查找,O(logn);
若為鏈表,則在鏈表中通過key.equals(k)查找,O(n)。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
public V get(Object key) {
  Node<K,V> e;
  return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
 }
 
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
  if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
   (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
   // 直接命中
   if (first.hash == hash && // 每次都是校驗(yàn)第一個(gè)node
    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    return first;
   // 未命中
   if ((e = first.next) != null) {
   // 在樹中獲取
    if (first instanceof TreeNode)
     return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
    // 在鏈表中獲取
    do {
     if (e.hash == hash &&
      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      return e;
    } while ((e = e.next) != null);
   }
  }
  return null;
 }

擴(kuò)容機(jī)制

擴(kuò)容(resize)就是重新計(jì)算容量,向HashMap對(duì)象里不停的添加元素,而HashMap對(duì)象內(nèi)部的數(shù)組無法裝載更多的元素時(shí),對(duì)象就需要擴(kuò)大數(shù)組的長度,以便能裝入更多的元素。當(dāng)然Java里的數(shù)組是無法自動(dòng)擴(kuò)容的,方法是使用一個(gè)新的數(shù)組代替已有的容量小的數(shù)組,就像我們用一個(gè)小桶裝水,如果想裝更多的水,就得換大水桶。

我們分析下resize的源碼,鑒于JDK1.8融入了紅黑樹,較復(fù)雜,為了便于理解我們?nèi)匀皇褂肑DK1.7的代碼,好理解一些,本質(zhì)上區(qū)別不大,具體區(qū)別后文再說。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void resize(int newCapacity) { //傳入新的容量
  Entry[] oldTable = table; //引用擴(kuò)容前的Entry數(shù)組
  int oldCapacity = oldTable.length;  
  if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { //擴(kuò)容前的數(shù)組大小如果已經(jīng)達(dá)到最大(2^30)了
   threshold = Integer.MAX_VALUE; //修改閾值為int的最大值(2^31-1),這樣以后就不會(huì)擴(kuò)容了
   return;
  }
 
  Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //初始化一個(gè)新的Entry數(shù)組
  transfer(newTable);       //!!將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到新的Entry數(shù)組里
  table = newTable;       //HashMap的table屬性引用新的Entry數(shù)組
 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);//修改閾值
}

這里就是使用一個(gè)容量更大的數(shù)組來代替已有的容量小的數(shù)組,transfer()方法將原有Entry數(shù)組的元素拷貝到新的Entry數(shù)組里。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void transfer(Entry[] newTable) {
  Entry[] src = table;     //src引用了舊的Entry數(shù)組
  int newCapacity = newTable.length;
  for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍歷舊的Entry數(shù)組
   Entry<K,V> e = src[j];    //取得舊Entry數(shù)組的每個(gè)元素
   if (e != null) {
    src[j] = null;//釋放舊Entry數(shù)組的對(duì)象引用(for循環(huán)后,舊的Entry數(shù)組不再引用任何對(duì)象)
    do {
     Entry<K,V> next = e.next;
     int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新計(jì)算每個(gè)元素在數(shù)組中的位置
     e.next = newTable[i]; //標(biāo)記[1]
     newTable[i] = e;  //將元素放在數(shù)組上
     e = next;    //訪問下一個(gè)Entry鏈上的元素
    } while (e != null);
   }
  }
 }

newTable[i]的引用賦給了e.next,也就是使用了單鏈表的頭插入方式,同一位置上新元素總會(huì)被放在鏈表的頭部位置;這樣先放在一個(gè)索引上的元素終會(huì)被放到Entry鏈的尾部(如果發(fā)生了hash沖突的話),這一點(diǎn)和Jdk1.8有區(qū)別,下文詳解。在舊數(shù)組中同一條Entry鏈上的元素,通過重新計(jì)算索引位置后,有可能被放到了新數(shù)組的不同位置上。

下面舉個(gè)例子說明下擴(kuò)容過程。假設(shè)了我們的hash算法就是簡單的用key mod 一下表的大小(也就是數(shù)組的長度)。其中的哈希桶數(shù)組table的size=2, 所以key = 3、7、5,put順序依次為 5、7、3。在mod 2以后都沖突在table[1]這里了。這里假設(shè)負(fù)載因子 loadFactor=1,即當(dāng)鍵值對(duì)的實(shí)際大小size 大于 table的實(shí)際大小時(shí)進(jìn)行擴(kuò)容。接下來的三個(gè)步驟是哈希桶數(shù)組 resize成4,然后所有的Node重新rehash的過程。

Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

下面我們講解下JDK1.8做了哪些優(yōu)化。經(jīng)過觀測(cè)可以發(fā)現(xiàn),我們使用的是2次冪的擴(kuò)展(指長度擴(kuò)為原來2倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移動(dòng)2次冪的位置。看下圖可以明白這句話的意思,n為table的長度,圖(a)表示擴(kuò)容前的key1和key2兩種key確定索引位置的示例,圖(b)表示擴(kuò)容后key1和key2兩種key確定索引位置的示例,其中hash1是key1對(duì)應(yīng)的哈希與高位運(yùn)算結(jié)果。

Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

元素在重新計(jì)算hash之后,因?yàn)閚變?yōu)?倍,那么n-1的mask范圍在高位多1bit(紅色),因此新的index就會(huì)發(fā)生這樣的變化:

Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

因此,我們?cè)跀U(kuò)充HashMap的時(shí)候,不需要像JDK1.7的實(shí)現(xiàn)那樣重新計(jì)算hash,只需要看看原來的hash值新增的那個(gè)bit是1還是0就好了,是0的話索引沒變,是1的話索引變成“原索引+oldCap”,可以看看下圖為16擴(kuò)充為32的resize示意圖:

Jdk1.8 HashMap實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)介紹

這個(gè)設(shè)計(jì)確實(shí)非常的巧妙,既省去了重新計(jì)算hash值的時(shí)間,而且同時(shí),由于新增的1bit是0還是1可以認(rèn)為是隨機(jī)的,因此resize的過程,均勻的把之前的沖突的節(jié)點(diǎn)分散到新的bucket了。這一塊就是JDK1.8新增的優(yōu)化點(diǎn)。有一點(diǎn)注意區(qū)別,JDK1.7中rehash的時(shí)候,舊鏈表遷移新鏈表的時(shí)候,如果在新表的數(shù)組索引位置相同,則鏈表元素會(huì)倒置,但是從上圖可以看出,JDK1.8不會(huì)倒置。有興趣的同學(xué)可以研究下JDK1.8的resize源碼,寫的很贊,如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
final Node<K,V>[] resize() {
 Node<K,V>[] oldTab = table;
 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 int oldThr = threshold;
 int newCap, newThr = 0;
 if (oldCap > 0) {
  // 超過最大值就不再擴(kuò)充了,就只好隨你碰撞去吧
  if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
   threshold = Integer.MAX_VALUE;
   return oldTab;
  }
  // 沒超過最大值,就擴(kuò)充為原來的2倍
  else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
   newThr = oldThr << 1; // double threshold
 }
 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
  newCap = oldThr;
 else {    // zero initial threshold signifies using defaults
  newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
  newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
 }
 // 計(jì)算新的resize上限
 if (newThr == 0) {
 
  float ft = (float)newCap * loadFactor;
  newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
     (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
 }
 threshold = newThr;
 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
  Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
 table = newTab;
 if (oldTab != null) {
  // 把每個(gè)bucket都移動(dòng)到新的buckets中
  for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
   Node<K,V> e;
   if ((e = oldTab[j]) != null) {
    oldTab[j] = null;
    if (e.next == null)
     newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
    else if (e instanceof TreeNode)
     ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
    else { // preserve order
     Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
     Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
     Node<K,V> next;
     do {
      next = e.next;
      // 原索引
      if ((e.hash & oldCap) == 0) {
       if (loTail == null)
        loHead = e;
       else
        loTail.next = e;
       loTail = e;
      }
      // 原索引+oldCap
      else {
       if (hiTail == null)
        hiHead = e;
       else
        hiTail.next = e;
       hiTail = e;
      }
     } while ((e = next) != null);
     // 原索引放到bucket里
     if (loTail != null) {
      loTail.next = null;
      newTab[j] = loHead;
     }
     // 原索引+oldCap放到bucket里
     if (hiTail != null) {
      hiTail.next = null;
      newTab[j + oldCap] = hiHead;
     }
    }
   }
  }
 }
 return newTab;
}

總結(jié)

我們現(xiàn)在可以回答開始的幾個(gè)問題,加深對(duì)HashMap的理解:

1.什么時(shí)候會(huì)使用HashMap?他有什么特點(diǎn)?

是基于Map接口的實(shí)現(xiàn),存儲(chǔ)鍵值對(duì)時(shí),它可以接收null的鍵值,是非同步的,HashMap存儲(chǔ)著Entry(hash, key, value, next)對(duì)象。

2.你知道HashMap的工作原理嗎?

通過hash的方法,通過put和get存儲(chǔ)和獲取對(duì)象。存儲(chǔ)對(duì)象時(shí),我們將K/V傳給put方法時(shí),它調(diào)用hashCode計(jì)算hash從而得到bucket位置,進(jìn)一步存儲(chǔ),HashMap會(huì)根據(jù)當(dāng)前bucket的占用情況自動(dòng)調(diào)整容量(超過Load Facotr則resize為原來的2倍)。獲取對(duì)象時(shí),我們將K傳給get,它調(diào)用hashCode計(jì)算hash從而得到bucket位置,并進(jìn)一步調(diào)用equals()方法確定鍵值對(duì)。如果發(fā)生碰撞的時(shí)候,Hashmap通過鏈表將產(chǎn)生碰撞沖突的元素組織起來,在Java 8中,如果一個(gè)bucket中碰撞沖突的元素超過某個(gè)限制(默認(rèn)是8),則使用紅黑樹來替換鏈表,從而提高速度。

3.你知道get和put的原理嗎?equals()和hashCode()的都有什么作用?

通過對(duì)key的hashCode()進(jìn)行hashing,并計(jì)算下標(biāo)( n-1 & hash),從而獲得buckets的位置。如果產(chǎn)生碰撞,則利用key.equals()方法去鏈表或樹中去查找對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)

4.你知道hash的實(shí)現(xiàn)嗎?為什么要這樣實(shí)現(xiàn)?

在Java 1.8的實(shí)現(xiàn)中,是通過hashCode()的高16位異或低16位實(shí)現(xiàn)的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是從速度、功效、質(zhì)量來考慮的,這么做可以在bucket的n比較小的時(shí)候,也能保證考慮到高低bit都參與到hash的計(jì)算中,同時(shí)不會(huì)有太大的開銷。

5.如果HashMap的大小超過了負(fù)載因子(load factor)定義的容量,怎么辦?

如果超過了負(fù)載因子(默認(rèn)0.75),則會(huì)重新resize一個(gè)原來長度兩倍的HashMap,并且重新調(diào)用hash方法。
關(guān)于Java集合的小抄中是這樣描述的:
以Entry[]數(shù)組實(shí)現(xiàn)的哈希桶數(shù)組,用Key的哈希值取模桶數(shù)組的大小可得到數(shù)組下標(biāo)。
插入元素時(shí),如果兩條Key落在同一個(gè)桶(比如哈希值1和17取模16后都屬于第一個(gè)哈希桶),Entry用一個(gè)next屬性實(shí)現(xiàn)多個(gè)Entry以單向鏈表存放,后入桶的Entry將next指向桶當(dāng)前的Entry。
查找哈希值為17的key時(shí),先定位到第一個(gè)哈希桶,然后以鏈表遍歷桶里所有元素,逐個(gè)比較其key值。
當(dāng)Entry數(shù)量達(dá)到桶數(shù)量的75%時(shí)(很多文章說使用的桶數(shù)量達(dá)到了75%,但看代碼不是),會(huì)成倍擴(kuò)容桶數(shù)組,并重新分配所有原來的Entry,所以這里也最好有個(gè)預(yù)估值。
取模用位運(yùn)算(hash & (arrayLength-1))會(huì)比較快,所以數(shù)組的大小永遠(yuǎn)是2的N次方, 你隨便給一個(gè)初始值比如17會(huì)轉(zhuǎn)為32。默認(rèn)第一次放入元素時(shí)的初始值是16。
iterator()時(shí)順著哈希桶數(shù)組來遍歷,看起來是個(gè)亂序。

6.當(dāng)兩個(gè)對(duì)象的hashcode相同會(huì)發(fā)生什么?

因?yàn)閔ashcode相同,所以它們的bucket位置相同,‘碰撞'會(huì)發(fā)生。因?yàn)镠ashMap使用鏈表存儲(chǔ)對(duì)象,這個(gè)Entry(包含有鍵值對(duì)的Map.Entry對(duì)象)會(huì)存儲(chǔ)在鏈表中。

7.如果兩個(gè)鍵的hashcode相同,你如何獲取值對(duì)象?

找到bucket位置之后,會(huì)調(diào)用keys.equals()方法去找到鏈表中正確的節(jié)點(diǎn),最終找到要找的值對(duì)象。因此,設(shè)計(jì)HashMap的key類型時(shí),如果使用不可變的、聲明作final的對(duì)象,并且采用合適的equals()和hashCode()方法的話,將會(huì)減少碰撞的發(fā)生,提高效率。不可變性能夠緩存不同鍵的hashcode,這將提高整個(gè)獲取對(duì)象的速度,使用String,Interger這樣的wrapper類作為鍵是非常好的選擇

8.如果HashMap的大小超過了負(fù)載因子(load factor)定義的容量,怎么辦?

默認(rèn)的負(fù)載因子大小為0.75,也就是說,當(dāng)一個(gè)map填滿了75%的bucket時(shí)候,和其它集合類(如ArrayList等)一樣,將會(huì)創(chuàng)建原來HashMap大小的兩倍的bucket數(shù)組,來重新調(diào)整map的大小,并將原來的對(duì)象放入新的bucket數(shù)組中。這個(gè)過程叫作rehashing,因?yàn)樗{(diào)用hash方法找到新的bucket位置

9.你了解重新調(diào)整HashMap大小存在什么問題嗎?

當(dāng)重新調(diào)整HashMap大小的時(shí)候,確實(shí)存在條件競(jìng)爭,因?yàn)槿绻麅蓚€(gè)線程都發(fā)現(xiàn)HashMap需要重新調(diào)整大小了,它們會(huì)同時(shí)試著調(diào)整大小。在調(diào)整大小的過程中,存儲(chǔ)在鏈表中的元素的次序會(huì)反過來,因?yàn)橐苿?dòng)到新的bucket位置的時(shí)候,HashMap并不會(huì)將元素放在鏈表的尾部,而是放在頭部,這是為了避免尾部遍歷(tail traversing)。如果條件競(jìng)爭發(fā)生了,那么就死循環(huán)了。因此在并發(fā)環(huán)境下,我們使用CurrentHashMap來替代HashMap

10.為什么String, Interger這樣的wrapper類適合作為鍵?

因?yàn)镾tring是不可變的,也是final的,而且已經(jīng)重寫了equals()和hashCode()方法了。其他的wrapper類也有這個(gè)特點(diǎn)。不可變性是必要的,因?yàn)闉榱艘?jì)算hashCode(),就要防止鍵值改變,如果鍵值在放入時(shí)和獲取時(shí)返回不同的hashcode的話,那么就不能從HashMap中找到你想要的對(duì)象。不可變性還有其他的優(yōu)點(diǎn)如線程安全。如果你可以僅僅通過將某個(gè)field聲明成final就能保證hashCode是不變的,那么請(qǐng)這么做吧。因?yàn)楂@取對(duì)象的時(shí)候要用到equals()和hashCode()方法,那么鍵對(duì)象正確的重寫這兩個(gè)方法是非常重要的。如果兩個(gè)不相等的對(duì)象返回不同的hashcode的話,那么碰撞的幾率就會(huì)小些,這樣就能提高HashMap的性能

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!

原文鏈接:http://blog.csdn.net/fjse51/article/details/53811465

延伸 · 閱讀

精彩推薦
主站蜘蛛池模板: 羞羞视频免费网站含羞草 | 国产一区二区视频精品 | 久久视频免费在线 | 日本在线不卡一区二区三区 | 精品亚洲综合 | 中国的免费的视频 | 精品亚洲一区二区 | 欧美精品亚洲人成在线观看 | 免费欧美精品 | 成人午夜视频在线观看 | 午夜伦情电午夜伦情电影 | 海角在线观看91一区二区 | 成人黄视频在线观看 | 19禁国产精品福利视频 | 免费看日韩片 | 国产精品99久久久久久大便 | 91精品免费在线 | 99re热精品视频 | 久久综合婷婷 | 国产精品麻豆一区二区三区 | 一级电影免费 | 欧美精品123区 | 国产精品91在线 | 欧美黄色看 | 国产精品99久久久久久大便 | 深夜视频在线观看 | 亚洲综合无码一区二区 | 国产精品久久久久久久四虎电影 | 国产精品1区2区 | 多人乱大交xxxxx变态 | v11av在线播放 | 欧产日产国产精品v | 在线观看免费av网 | 亚洲精品aⅴ中文字幕乱码 欧美囗交 | 性欧美久久 | 日本免费大片免费视频 | 日本黄肉网站在线观看 | 成熟女人特级毛片www免费 | 欧美成人精品h版在线观看 国产一级淫片在线观看 | 欧美日韩精品一区二区三区在线观看 | 亚洲网站在线 |