本文實例講述了php設(shè)計模式之組合模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
星際里面我們可以下載別人制作的地圖,或者自己做地圖玩。
我們在選擇玩哪張地圖的時候,可以看到游戲列出當(dāng)前地圖包里面的地圖或地圖包的名字。
雖然地圖和地圖包是通過文件和文件夾區(qū)分的,但是我們開發(fā)的時候,總希望能使用對象來進(jìn)行抽象。
那么對于地圖和地圖包這兩個相關(guān)的對象,我們能不能簡化他們之間的區(qū)別呢?
待解決的問題:盡量是調(diào)用這兩種對象的代碼一致,也就是說很多場合不必區(qū)分到底是地圖還是地圖包。
思路:我們做一個抽象類,讓地圖類和地圖包類繼承它,這樣類的很多方法的名稱一樣。
組合(Composite)模式示例:
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<?php //抽象地圖類 abstract class abstractMap { //地圖或地圖包的名稱 public $name ; //構(gòu)造方法 public function __construct( $name ) { $this ->name = $name ; } //地圖或地圖包的名稱,地圖對象沒有子對象,所以用空函數(shù),直接繼承 public function getChildren(){} //添加子對象,地圖對象沒有子對象,所以用空函數(shù),直接繼承 public function addChild(abstractMap $child ){} //顯示地圖或地圖包的名稱 public function showMapName() { echo $this ->name.”<br>”; } //顯示子對象,地圖對象沒有子對象,所以用空函數(shù),直接繼承 public function showChildren(){} } //地圖類,繼承抽象地圖,這里面我們暫且使用抽象地圖的方法 class Map extends abstractMap { } //地圖包類,繼承抽象地圖,這里面我們就需要重載抽象地圖的方法 class MapBag extends abstractMap { //子對象的集合 public $childern ; //添加子對象,強制用abstractMap對象,當(dāng)然地圖和地圖包由于繼承了abstractMap,所以也是abstractMap對象 public function addChild(abstractMap $child ) { $this ->childern[] = $child ; } //添加子對象 public function function showChildren() { if ( count ( $this ->childern)>0) { foreach ( $this ->childern as $child ) { //調(diào)用地圖或包的名稱 $child ->showMapName(); } } } } //新建一個地圖包對象,假設(shè)文件夾名字為Allied,這個大家可以看看星際的地圖目錄,真實存在的 $map1 = new MapBag(‘Allied'); //新建一個地圖對象,假設(shè)文件名字為(2)Fire Walker(也是真實的) $map2 = new Map(‘(2)Fire Walker'); //接下去可以看到組合模式的特點和用處。 //假設(shè)后面的代碼需要操作兩個對象,而我們假設(shè)并不清楚這兩個對象誰是地圖,誰是地圖包 //給$map1添加一個它的子對象,是個地圖,(4)The Gardens $map1 ->addChild( new Map(‘(4)The Gardens')); //展示它的子對象 $map1 ->showChildren(); //給$map2添加一個它的子對象,是個地圖,(2)Fire Walker,這里不會報錯,因為地圖繼承了一個空的添加方法 $map2 ->addChild( new Map(‘(2)Fire Walker')); //展示它的子對象,也不會出錯,因為地圖繼承了一個空的展示方法 $map2 ->showChildren(); ?> |
用途總結(jié):組合模式可以對容器和物體(這里的地圖包和地圖)統(tǒng)一處理,其他代碼處理這些對象的時候,不必過于追究誰是容器,誰是物體。這里為了簡化說明,沒有深入探討,其實組合模式常常用于和迭代模式結(jié)合,比如我們可以用統(tǒng)一的方法(就像這里的showChildren方法),獲取地圖包下所有的地圖名(包括子目錄)
實現(xiàn)總結(jié):用一個基類實現(xiàn)一些容器和物體共用的方法,比如上面的abstractMap,然后讓容器和物體類繼承基類。由于各自的特性不同,在容器和物體類中重載相應(yīng)的方法,比如addChild方法。這樣對外就可以用統(tǒng)一的方法操作這兩種對象。
希望本文所述對大家PHP程序設(shè)計有所幫助。
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248201.html