多線程是java中很重要的知識點,在此小編給大家總結(jié)Java Thread多線程,非常有用,希望大家可以掌握哦。
一.線程的生命周期及五種基本狀態(tài)
關(guān)于Java中線程的生命周期,首先看一下下面這張較為經(jīng)典的圖:
上圖中基本上囊括了Java中多線程各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多線程也就基本上掌握了。主要包括:
Java線程具有五種基本狀態(tài)
新建狀態(tài)(New):當線程對象對創(chuàng)建后,即進入了新建狀態(tài),如:Thread t = new MyThread();
就緒狀態(tài)(Runnable):當調(diào)用線程對象的start()方法(t.start();),線程即進入就緒狀態(tài)。處于就緒狀態(tài)的線程,只是說明此線程已經(jīng)做好了準備,隨時等待CPU調(diào)度執(zhí)行,并不是說執(zhí)行了t.start()此線程立即就會執(zhí)行;
運行狀態(tài)(Running):當CPU開始調(diào)度處于就緒狀態(tài)的線程時,此時線程才得以真正執(zhí)行,即進入到運行狀態(tài)。注:就 緒狀態(tài)是進入到運行狀態(tài)的唯一入口,也就是說,線程要想進入運行狀態(tài)執(zhí)行,首先必須處于就緒狀態(tài)中;
阻塞狀態(tài)(Blocked):處于運行狀態(tài)中的線程由于某種原因,暫時放棄對CPU的使用權(quán),停止執(zhí)行,此時進入阻塞狀態(tài),直到其進入到就緒狀態(tài),才 有機會再次被CPU調(diào)用以進入到運行狀態(tài)。
根據(jù)阻塞產(chǎn)生的原因不同,阻塞狀態(tài)又可以分為三種:
1.等待阻塞:運行狀態(tài)中的線程執(zhí)行wait()方法,使本線程進入到等待阻塞狀態(tài);
2.同步阻塞 -- 線程在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它線程所占用),它會進入同步阻塞狀態(tài);
3.其他阻塞 -- 通過調(diào)用線程的sleep()或join()或發(fā)出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態(tài)。當sleep()狀態(tài)超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉(zhuǎn)入就緒狀態(tài)。
死亡狀態(tài)(Dead):線程執(zhí)行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結(jié)束生命周期。
二. Java多線程的創(chuàng)建及啟動
Java中線程的創(chuàng)建常見有如三種基本形式
1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。
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class MyThread extends Thread { private int i = ; @Override public void run() { for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for ( int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Thread myThread = new MyThread(); // 創(chuàng)建一個新的線程 myThread 此線程進入新建狀態(tài) Thread myThread = new MyThread(); // 創(chuàng)建一個新的線程 myThread 此線程進入新建狀態(tài) myThread.start(); // 調(diào)用start()方法使得線程進入就緒狀態(tài) myThread.start(); // 調(diào)用start()方法使得線程進入就緒狀態(tài) } } } } |
如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務(wù),稱之為線程執(zhí)行體。當創(chuàng)建此線程類對象時一個新的線程得以創(chuàng)建,并進入到線程新建狀態(tài)。通過調(diào)用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態(tài),此時此線程并不一定會馬上得以執(zhí)行,這取決于CPU調(diào)度時機。
2.實現(xiàn)Runnable接口,并重寫該接口的run()方法,該run()方法同樣是線程執(zhí)行體,創(chuàng)建Runnable實現(xiàn)類的實例,并以此實例作為Thread類的target來創(chuàng)建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
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class MyRunnable implements Runnable { private int i = ; @Override public void run() { for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for ( int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 創(chuàng)建一個Runnable實現(xiàn)類的對象 Thread thread = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target創(chuàng)建新的線程 Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); // 調(diào)用start()方法使得線程進入就緒狀態(tài) thread.start(); } } } } |
相信以上兩種創(chuàng)建新線程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之間到底是什么關(guān)系呢?我們首先來看一下下面這個例子。
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for ( int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new MyThread(myRunnable); thread.start(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private int i = ; @Override public void run() { System.out.println( "in MyRunnable run" ); for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } class MyThread extends Thread { private int i = ; public MyThread(Runnable runnable){ super (runnable); } @Override public void run() { System.out.println( "in MyThread run" ); for (i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } |
同樣的,與實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建線程方式相似,不同的地方在于
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Thread thread = new MyThread(myRunnable); |
那么這種方式可以順利創(chuàng)建出一個新的線程么?答案是肯定的。至于此時的線程執(zhí)行體到底是MyRunnable接口中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道線程執(zhí)行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現(xiàn)了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定義的方法。
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public interface Runnable { public abstract void run(); } |
我們看一下Thread類中對Runnable接口中run()方法的實現(xiàn):
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@Override public void run() { if (target != null ) { target.run(); } } |
也就是說,當執(zhí)行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執(zhí)行target中的run()方法,也就是實現(xiàn)了Runnable接口并重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由于多態(tài)的存在,根本就沒有執(zhí)行到Thread類中的run()方法,而是直接先執(zhí)行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口創(chuàng)建線程。具體是創(chuàng)建Callable接口的實現(xiàn)類,并實現(xiàn)clall()方法。并使用FutureTask類來包裝Callable實現(xiàn)類的對象,且以此FutureTask對象作為Thread對象的target來創(chuàng)建線程。
看著好像有點復(fù)雜,直接來看一個例子就清晰了。
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 創(chuàng)建MyCallable對象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable對象 for ( int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建新的線程 thread.start(); //線程進入到就緒狀態(tài) } } System.out.println( "主線程for循環(huán)執(zhí)行完畢.." ); try { int sum = ft.get(); //取得新創(chuàng)建的新線程中的call()方法返回的結(jié)果 System.out.println( "sum = " + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = ; // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值 @Override public Integer call() { int sum = ; for (; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); sum += i; } return sum; } } |
首先,我們發(fā)現(xiàn),在實現(xiàn)Callable接口中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執(zhí)行體,同時還具有返回值!在創(chuàng)建新的線程時,是通過FutureTask來包裝MyCallable對象,同時作為了Thread對象的target。那么看下FutureTask類的定義:
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public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { //.... } public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); } |
于是,我們發(fā)現(xiàn)FutureTask類實際上是同時實現(xiàn)了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread對象的target,而Future特性,使得其可以取得新創(chuàng)建線程中的call()方法的返回值。
執(zhí)行下此程序,我們發(fā)現(xiàn)sum = 4950永遠都是最后輸出的。而“主線程for循環(huán)執(zhí)行完畢..”則很可能是在子線程循環(huán)中間輸出。由CPU的線程調(diào)度機制,我們知道,“主線程for循環(huán)執(zhí)行完畢..”的輸出時機是沒有任何問題的,那么為什么sum =4950會永遠最后輸出呢?
原因在于通過ft.get()方法獲取子線程call()方法的返回值時,當子線程此方法還未執(zhí)行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執(zhí)行完畢才能取到返回值。
上述主要講解了三種常見的線程創(chuàng)建方式,對于線程的啟動而言,都是調(diào)用線程對象的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調(diào)用start()方法。
三. Java多線程的就緒、運行和死亡狀態(tài)
就緒狀態(tài)轉(zhuǎn)換為運行狀態(tài):當此線程得到處理器資源;
運行狀態(tài)轉(zhuǎn)換為就緒狀態(tài):當此線程主動調(diào)用yield()方法或在運行過程中失去處理器資源。
運行狀態(tài)轉(zhuǎn)換為死亡狀態(tài):當此線程線程執(zhí)行體執(zhí)行完畢或發(fā)生了異常。
此處需要特別注意的是:當調(diào)用線程的yield()方法時,線程從運行狀態(tài)轉(zhuǎn)換為就緒狀態(tài),但接下來CPU調(diào)度就緒狀態(tài)中的哪個線程具有一定的隨機性,因此,可能會出現(xiàn)A線程調(diào)用了yield()方法后,接下來CPU仍然調(diào)度了A線程的情況。
由于實際的業(yè)務(wù)需要,常常會遇到需要在特定時機終止某一線程的運行,使其進入到死亡狀態(tài)。目前最通用的做法是設(shè)置一boolean型的變量,當條件滿足時,使線程執(zhí)行體快速執(zhí)行完畢。如:
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public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); for ( int i = ; i < ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == ) { thread.start(); } if (i == ){ myRunnable.stopThread(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private boolean stop; @Override public void run() { for ( int i = ; i < && !stop; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public void stopThread() { this .stop = true ; } } |
以上所述是小編給大家介紹的Java Thread多線程全面解析,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對服務(wù)器之家網(wǎng)站的支持!