1. 定義
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,并在該對象之外保存這個狀態。這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態。
2. 使用的原因
想要恢復對象某時的原有狀態。
3. 適用的情況舉例
有很多備忘錄模式的應用,只是我們已經見過,卻沒細想這是備忘錄模式的使用罷了,略略舉幾例:
eg1. 備忘錄在jsp+javabean的使用:
在一系統中新增帳戶時,在表單中需要填寫用戶名、密碼、聯系電話、地址等信息,如果有些字段沒有填寫或填寫錯誤,當用戶點擊“提交”按鈕時,需要在新增頁面上保存用戶輸入的選項,并提示出錯的選項。這就是利用JavaBean的scope="request"或scope="session"特性實現的,即是用備忘錄模式實現的。
eg2. 修理汽車的剎車時。首先移開兩邊的擋板,露出左右剎車片。只能卸下一片,這時另一片作為一個備忘錄來表明剎車是怎樣安裝的。在這片修理完成后,才可以卸下另一片。當第二片卸下時,第一片就成了備忘錄。
eg3. 都說人生沒有后悔藥可買,我們都在為所做的事付出著代價,但在軟世界里卻有“后悔藥”,我改變了某東西的某些狀態之后,只要我們之前保存了該東西的某狀態,我們就可以通過備忘錄模式實現該東西的狀態還原,其實這何嘗不是一個能使時光倒流的“月光寶盒”,總“神奇”一詞了得。
4. 類圖結構及說明
(1)類圖如下所示:
(2)類說明
(i)Memento:備忘錄角色, 主要負責的工作如下:
將發起人對象的內部狀態存儲起來;
可以保護其內容不被發起人(Originator)對象之外的任何對象所讀取。
(ii)Originator:發起人角色,主要完成如下工作:
創建一個含有當前的內部狀態的備忘錄對象;
使用備忘錄對象存儲其內部狀態。
(iii)Caretaker:負責人角色,完成工作如下:
負責保存備忘錄對象;
不保存備忘錄對象的內容。
5.實例
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/** * 數據對象 */ public class DataState { private String action; public void setAction(String action) { this .action = action; } public String getAction() { return action; } } |
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/** * 一個保存另外一個對象內部狀態拷貝 的對象.這樣以后就可以將該對象恢復到原先保存的狀態. */ import java.io.File; import java.io.Serializable; public class Memento implements Serializable { /*private int number; private File file = null; public Memento(Originator o) { this.number = o.getNumber(); this.file = o.getFile(); } public int getNumber() { return this.number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public File getFile() { return this.file; } public void setFile(File file) { this.file = file; } */ private DataState state; public Memento(Originator o) { this .state = o.getState(); } public DataState getState() { return state; } public void setState(DataState state) { this .state = state; } } |
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public class Originator { /* private int number; private File file = null; public Originator() { } // 創建一個Memento,將自身作為參數傳入 public Memento getMemento() { return new Memento(this); } // 從Memento中取出保存的數據,恢復為原始狀態 public void setMemento(Memento m) { number = m.getNumber(); file = m.getFile(); } public int getNumber() { return number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public File getFile() { return file; } public void setFile(File file) { this.file = file; }*/ private DataState state; public Originator() { } public Originator(DataState state) { this.state = state; } // 創建一個Memento,將自身作為參數傳入 public Memento getMemento() { return new Memento(this); } // 從Memento中取出保存的數據,恢復為原始狀態 public void setMemento(Memento m) { /* * getMemento() 創建的對象,保存在某個容器里, * 當需要恢復時,將其傳入當前方法, 再使用getState(),得出 */ this .state = m.getState(); } public DataState getState() { return state; } public void setState(DataState state) { this .state = state; } } |
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/* * Originator用于 加載數據, 建立Memento對象,及通過Memento恢復原始數據 */ public class Test { public static void main(String[] args) { // Originator originator = new Originator(); // originator.setNumber(8); // // Memento memento = originator.getMemento(); // System.out.println(memento.getNumber()); DataState state = new DataState(); state.setAction("copy a character"); Originator originator = new Originator(); System.out.println("創建原始數據"); originator.setState(state); System.out.println("創建備忘錄對象, 保存原始數據狀態"); Memento memento = originator.getMemento(); System.out.println("創建了一個新數據"); originator.setState(new DataState()); System.out.println("創建新數據后:" + originator.getState().getAction()); /* * memento 需要保存在某地,需要時取出,以恢復它內部所保存的數據 */ System.out.println( "創建新數據后,恢復原數據" ); originator.setMemento(memento); System.out.println(originator.getState().getAction()); } } |
打?。?/p>
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創建原始數據 創建備忘錄對象, 保存原始數據狀態 創建了一個新數據 創建新數據后:null 創建新數據后,恢復原數據 copy a character |