線程的實現
在Java中通過run方法為線程指明要完成的任務,有兩種技術來為線程提供run方法:
1.繼承Thread類并重寫它的run方法。之后創建這個子類的對象并調用start()方法。
2.通過定義實現Runnable接口的類進而實現run方法。這個類的對象在創建Thread的時候作為參數被傳入,然后調用start()方法。
Thread類是專門用來創建線程和對線程進行操作的類。當某個類繼承了Thread類之后,該類就叫做一個線程類。
兩種方法均需執行線程的start()方法為線程分配必須的系統資源、調度線程運行并執行線程的run()方法。
start()方法是啟動線程的唯一的方法。start()方法首先為線程的執行準備好系統資源,然后再去調用run()方法。一個線程只能啟動一次,再次啟動就不合法了。
run()方法中放入了線程的工作,即我們要這個線程去做的所有事情。缺省狀況下run()方法什么也不做。
在具體應用中,采用哪種方法來構造線程要視情況而定。通常,當一個線程已經繼承了另一個類時,就應該用第二種方法來構造,即實現Runnable接口。
下面給出兩個例子來說明線程的兩種實現方法,每個例子中都有兩個線程:\
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public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { Thread1 thread1 = new Thread1(); Thread2 thread2 = new Thread2(); thread1.start(); thread2.start(); } } class Thread1 extends Thread { @Override public void run() { for ( int i = 0 ; i < 100 ; ++i) { System.out.println( "Hello World: " + i); } } } class Thread2 extends Thread { @Override public void run() { for ( int i = 0 ; i < 100 ; ++i) { System.out.println( "Welcome: " + i); } } } public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) { // 線程的另一種實現方法,也可以使用匿名的內部類 Thread thread1 = new Thread( new MyThread1()); thread1.start(); Thread thread2 = new Thread( new MyThread2()); thread2.start(); } } class MyThread1 implements Runnable { @Override public void run() { for ( int i = 0 ; i < 100 ; ++i) { System.out.println( "Hello: " + i); } } } class MyThread2 implements Runnable { @Override public void run() { for ( int i = 0 ; i < 100 ; ++i) { System.out.println( "Welcome: " + i); } } } |
Thread類剖析
Thread類也實現了Runnable接口,因此實現了接口中的run()方法。
當生成一個線程對象時,如果沒有為其指定名字,那么線程對象的名字將使用如下形式:Thread-number,該number是自動增加的數字,并被所有的Thread對象所共享,因為它是一個static的成員變量。
當使用第一種方式(繼承Thread的方式)來生成線程對象時,我們需要重寫run()方法,因為Thread類的run()方法此時什么事情也不做。
當使用第二種方式(實現Runnable接口的方式)來生成線程對象時,我們需要實現Runnable接口的run()方法,然后使用new Thread(new MyRunnableClass())來生成線程對象(MyRunnableClass已經實現了Runnable接口),這時的線程對象的run()方法會調用MyRunnableClass的run()方法。
停止線程
線程的消亡不能通過調用stop()命令,而是讓run()方法自然結束。stop()方法是不安全的,已經廢棄。
停止線程推薦的方式:設定一個標志變量,在run()方法中是一個循環,由該標志變量控制循環是繼續執行還是跳出;循環跳出,則線程結束。
如代碼例子中所示:
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public class ControlThreadTest { MyThreadClass r = new MyThreadClass(); Thread t = new Thread(r); public void startThread() { t.start(); } public void stopThread() { r.stopRunning(); } } class MyThreadClass implements Runnable { private boolean flag = true ; @Override public void run() { while (flag) { System.out.println( "Do something." ); } } public void stopRunning() { flag = false ; } } |
線程的生命周期及優先級
線程的生命周期
線程的生命周期:一個線程從創建到消亡的過程。
如下圖,表示線程生命周期中的各個狀態:
線程的生命周期可以分為四個狀態:
1.創建狀態:
當用new操作符創建一個新的線程對象時,該線程處于創建狀態。
處于創建狀態的線程只是一個空的線程對象,系統不為它分配資源。
2.可運行狀態:
執行線程的start()方法將為線程分配必須的系統資源,安排其運行,并調用線程體——run()方法,這樣就使得該線程處于可運行狀態(Runnable)。
這一狀態并不是運行中狀態(Running),因為線程也許實際上并未真正運行。
3.不可運行狀態:
當發生下列事件時,處于運行狀態的線程會轉入到不可運行狀態:
調用了sleep()方法;
線程調用wait()方法等待特定條件的滿足;
線程輸入/輸出阻塞。
返回可運行狀態:
處于睡眠狀態的線程在指定的時間過去后;
如果線程在等待某一條件,另一個對象必須通過notify()或notifyAll()方法通知等待線程條件的改變;
如果線程是因為輸入輸出阻塞,等待輸入輸出完成。
4.消亡狀態:
當線程的run()方法執行結束后,該線程自然消亡。
線程的優先級
1.線程的優先級及設置
線程的優先級是為了在多線程環境中便于系統對線程的調度,優先級高的線程將優先執行。
一個線程的優先級設置遵從以下原則:
線程創建時,子繼承父的優先級。
線程創建后,可通過調用setPriority()方法改變優先級。
線程的優先級是1-10之間的正整數。
1- MIN_PRIORITY
10-MAX_PRIORITY
5-NORM_PRIORITY
如果什么都沒有設置,默認值是5。
但是不能依靠線程的優先級來決定線程的執行順序。
2.線程的調度策略
線程調度器選擇優先級最高的線程運行。但是,如果發生以下情況,就會終止線程的運行:
線程體中調用了yield()方法,讓出了對CPU的占用權。
線程體中調用了sleep()方法,使線程進入睡眠狀態。
線程由于I/O操作而受阻塞。
另一個更高優先級的線程出現。
在支持時間片的系統中,該線程的時間片用完。