1.java容器分類圖
2.容器類接口和抽象容器類
2.1 說明
容器接口是容器的基礎。使用接口可以將容器的實現與容器接口分開,因而可以使用相同的方法訪問容器而不需關心容器具體的數據結構。
同理,Iterator接口也使用戶能夠使用相同的方法訪問不同的容器類。
2.2 容器接口(Collection,Map,Iterator)
1)collection接口
boolean add(Object obj): 添加對象,集合發生變化則返回true Iterator iterator():返回Iterator接口的對象 int size() boolean isEmpty() boolean contains(Object obj) void clear() <T> T[] toArray(T[] a)
2)Map接口(存放鍵值對,Map中的值也可以是一個容器)
Object get(Object key) Object put(Object key, Object value) Set keySet() : returns the keys set Set<K> keySet() Set entrySet(): returns mappings set Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() containsKey() containsValue()
3)Iterator接口
Object next() boolean hasNext() void remove()
注意:remove函數不能連續執行多次,否則返回IllegalStateException
( if the next method has not yet been called, or the remove method has already been called after the last call to the next method.)
通常用法:
Iterator it=collection.iterator(); while(it.hasNext()) { Object obj=it.next(); //do something }
2.3 子接口(List,Set,ListIterator,SortedMap,SortedSet)
1)List(有順序可以重復,有順序所以操作時可以在方法中加入索引參數,如下:)
boolean add(E element) void add(int index, E element) E set(int index, E element) E get(int index);
2)Set(無順序不可以重復,無序因而不能通過索引操作對象)
3)ListIterator(Iterator for List,List是雙向表,因而在Iterator上增加了一些新的方法,允許traverse the List in either direction)
boolean hasPrevious(); E previous(); int previousIndex()
4) SortedMap
說明:保證按照鍵的升序排列的映射,可以按照鍵的自然順序( Comparable 接口)進行排序, 或者通過創建有序映射時提供的比較器進行排序
(A Map that further provides a total ordering on its keys. The map is ordered according to the natural ordering of its keys, or by a Comparator typically provided at sorted map creation time)
public interface SortedMap<K,V>extends Map<K,V> Comparator comparator() Object firstKey() Object lastKey()
5)SortedSet
主要用于排序操作,實現此接口的子類都是排序的子類
public interface SortedSet<E>extends Set<E> * Comparator comparator() * E first() :返回第一個元素 * E last() * SortedSet<E> headSet(E toElement): 返回less than toElement * SortedSet<E> tailSet(E fromElement) * SortedSet<E> subSet(E fromElement)
2.4抽象容器類
1)說明:使用抽象容器類可以方便的定義類,而不用在每個類中都實現容器接口container 中的所有的方法
2)包含:
* AbstractCollection public abstract class AbstractCollection<E>extends Objectimplements Collection<E> * AbstractList public abstract class AbstractList<E>extends AbstractCollection<E>implements List<E> * AbstractSet public abstract class AbstractSet<E>extends AbstractCollection<E>implements Set<E> * AbstactMap public abstract class AbstractMap<K,V>extends Object implements Map<K,V> * AbstractSequentialList public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E>
3.具體容器類
3.1概括
1)collection: ArrayList,LinkedLsit,Vector,Stack
TreeSet,HashSet,LinkedHashSet
2) Map: HashMap,LinkedHashMap,WeakHashMap, TreeMap, HashTable, IdentityHashTable(其中key的比較是通過==而不是equals)
3.2常用的容器類
1)ArrayList 與 LinkedList(均非同步,多線程時需要考慮線程安全問題),Vector(同步),Stack
1. List 接口支持通過索引的方法來訪問元素:ArrayList 隨機訪問快改慢;LinkedList改快隨機訪問慢;Vector實現了同步,因而比ArrayList慢
2. LinkedList使用雙向鏈表實現LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。
3. ArrayList沒有定義增長算法,當需要插入大量元素是,可調用ensureCapacity方法提高添加效率
4. Vector類似與ArrayList,但是是同步的,多線程安全(另外一點區別是ArrayList擴容時默認增長一半,Vector增長一倍)。無論是單線程還是多線程,Vector都比ArrayList慢
5. Stack繼承自Vector,實現一個后進先出的堆棧
6.若需要實現同步可以調用Collections工具類的synchronizedList方法,如下:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList()); synchronized(list) { Iterator i = list.iterator(); // Must be in synchronized block while (i.hasNext()) foo(i.next()); } 或者: List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
7.定義如下:(注意LinkedList實現了Deque)
public class ArrayList<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable public class Vector<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
2)TreeSet, HashSet, LinkedHashSet(HashSet,TreeSet不是線程安全的)
1. TreeSet是SortedSet接口的唯一實現類,TreeSet可以確保集合元素處于排序狀態,效率很高,可提高程序的效率;TreeSet通過compareTo或者compare排序,因而只要值相等即使equals不等(不同對象)也不能加到集合中(fails to obey Set interface)
2. HashSet,效率很高,和TreeSet不同的是通過比較對象的equals區分不同對象,這樣不同的對象可以不被重復的加入到集合中。
hashCode()函數不好確定,對象默認的hashCode函數試對象的內存地址值,hashCode函數的好壞是HashSet性能的關鍵。
3. LinkedHashSet,和HashSet相同,同樣是根據元素的hashCode值來決定元素的存儲位置,但是它同時使用鏈表維護元素的次序。LinkedHashSet在迭代訪問Set中的全部元素時,性能比HashSet好,但是插入時性能稍微遜色于HashSet。
4. Set可以插入null,最多一個null
3) HashMap(非同步), HashTable(線程安全), TreeMap, WeakHashMap
1.HashTable與HashMap區別:(詳情請查看HashTable與HashMap)
- Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap繼承自AbstractMap類。但二者都實現了Map接口。
- Hashtable 中的方法是Synchronize的,而HashMap中的方法在缺省情況下是非Synchronize的
- Hashtable中,key和value都不允許出現null值;HashMap中,null可以作為鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應 的值為null
- HashTable直接使用對象的hashCode。而HashMap重新計算hash值。
2. WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,WeakHashMap使用元素的引用而不是值作為key,也就是說必須在引用相同(a==b)的情況下才能找到相關的值。另外,如果一個key不再被外部所引用,那么該key可以被GC回收。
3. TreeMap是SortedMap接口的基于紅黑樹的實現。此類保證了映射按照升序順序排列關鍵字, 根據使用的構造方法不同,可能會按照鍵的類的自然順序進行排序
4.定義如下:
public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable, Serializable public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable public class TreeMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, Serializable
4.容器類使用補充
1)使用抽象編程思想,創建時使用父類引用指向子類對象,返回時返回抽象接口
2)如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對于需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
3)如果程序在單線程環境中使用非同步的類,其效率較高
4)可以使用Collections 工具類中unmodifiableList/unmodifiableMap/unmodifiableSet/unmodifiableSortedMap/unmodifiableSortedSet等創建不能修改的List,Map,List等
5)可以使用Collections工具類中Collections.synchronizedList(new ArrayList())等實現同步
6) 可以使用Arrays.equal()判斷兩個數組是否相等
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