很多人對開發(fā)多層應(yīng)用程序感到一定的困難。來看一個(gè)例子:對于一個(gè)只有一兩個(gè)人的小公司,一個(gè)人可能同時(shí)擔(dān)當(dāng)老板、出納、會計(jì)、市場、銷售、開發(fā)等多項(xiàng)工作。而對于一個(gè)大公司,就會進(jìn)行比較嚴(yán)密的分工,每個(gè)人只完成一部分工作,需要彼此配合才能保證正常運(yùn)轉(zhuǎn)。以前的開發(fā)程序就類似于一個(gè)小公司,從用戶界面到數(shù)據(jù)庫訪問等所有功能都在一個(gè)頁面內(nèi)完成,這樣的缺點(diǎn)有:
1. 開發(fā)起來比較困難,很難實(shí)現(xiàn)多人協(xié)作開發(fā)
2. 一旦數(shù)據(jù)庫或規(guī)則有變,就可能要重新修改整個(gè)頁面,加大維護(hù)成本
3. 因?yàn)樗泄δ芏蓟旌显谝黄穑绦蛑赜眯圆睢H绻_發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目,幾乎要重寫代碼
為了解決這個(gè)問題,人們就提出了“多層應(yīng)用程序”概念,其本質(zhì)類似于一個(gè)職權(quán)明確的大公司,對頁面進(jìn)行分工,將數(shù)據(jù)訪問、業(yè)務(wù)規(guī)則等功能都放在專門的文件中。比較流行的有二層架構(gòu)、三層架構(gòu)和MVC。
一. 二層架構(gòu)
二層架構(gòu),就是將程序分為用戶界面層和數(shù)據(jù)訪問層。其本質(zhì)是將訪問數(shù)據(jù)庫的代碼放入數(shù)據(jù)訪問層中,而用戶界面層通過數(shù)據(jù)訪問層對數(shù)據(jù)庫進(jìn)行操作。 相互作用關(guān)系如下:("<--->"表示雙向箭頭)
用戶界面 <---> 數(shù)據(jù)訪問 <---> 數(shù)據(jù)庫
二. 三層架構(gòu)
三層架構(gòu),即將二層架構(gòu)中的業(yè)務(wù)邏輯從數(shù)據(jù)訪問層中分離出來,成為一個(gè)單獨(dú)的業(yè)務(wù)邏輯層。將程序分為三層后,數(shù)據(jù)訪問層就只管對數(shù)據(jù)庫進(jìn)行操作,而業(yè)務(wù)邏輯層負(fù)負(fù)責(zé)對數(shù)據(jù)進(jìn)行各種處理。
從頂層上主要包含了4個(gè)部件:DAL(數(shù)據(jù)處理層)、BLL(業(yè)務(wù)邏輯層)、UI(用戶接口層)、Model(實(shí)體模型)。其中前三者就是人們常說的三層結(jié)構(gòu)。
1)數(shù)據(jù)訪問層(database access layer,DAL):有時(shí)候也稱為是持久層,其功能主要是負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)庫的訪問。簡單的說法就是實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)表的Select,Insert,Update, Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就會包括對象和數(shù)據(jù)表之間的mapping,以及對象實(shí)體的持久化;
2)業(yè)務(wù)邏輯層(business logic layer, BLL):是整個(gè)系統(tǒng)的核心,它與這個(gè)系統(tǒng)的業(yè)務(wù)(領(lǐng)域)有關(guān);
3)表示層(user interface layer, UIA):是系統(tǒng)的UI部分,負(fù)責(zé)使用者與整個(gè)系統(tǒng)的交互。在這一層中,理想的狀態(tài)是不應(yīng)包括系統(tǒng)的業(yè)務(wù)邏輯。表示層中的邏輯代碼,僅與界面元素有關(guān);
4)實(shí)體模型層(Model):包含了所有的數(shù)據(jù)信息,這些數(shù)據(jù)信息以各種Entity實(shí)例的形式存在。是整個(gè)系統(tǒng)基礎(chǔ)層次;
完善的三層結(jié)構(gòu)應(yīng)該是:修改表示層而不用修改邏輯層,修改邏輯層二不用修改數(shù)據(jù)訪問層。達(dá)到一定程度上的解耦。
三層架構(gòu)主要是使項(xiàng)目結(jié)構(gòu)更清楚,分工更明確,有利于后期的維護(hù)和升級。它解決了整個(gè)應(yīng)用程序中各個(gè)業(yè)務(wù)操作過程中不同階段的代碼封裝的問題,使程序員更加專注的處理某階段的業(yè)務(wù)邏輯。然而未必會提升性能,因?yàn)楫?dāng)子程序模塊未執(zhí)行結(jié)束時(shí),主程序模塊只能處于等待狀態(tài)。這說明將應(yīng)用程序劃分層次,會帶來其執(zhí)行速度上的一些損失。但從團(tuán)隊(duì)開發(fā)效率角度上來講卻可以感受到大不相同的效果。
需要注意的是,雖然三層架構(gòu)有很多的好處,但如果你的程序很簡單,或者將來肯定不會重用,或不一定要采用兩層架構(gòu),也許采用兩層或普通的程序開發(fā)速度會更快。要根據(jù)實(shí)際情況具體處理。
三. MVC
M 即Model(模型層),主要負(fù)責(zé)出來業(yè)務(wù)邏輯以及數(shù)據(jù)庫的交互;
V 即View(視圖層),主要用于顯示數(shù)據(jù)和提交數(shù)據(jù);
C 即Controller(控制器),主要是用作捕獲請求并控制請求轉(zhuǎn)發(fā);
MVC是在應(yīng)用程序(BS結(jié)構(gòu))的視圖層劃分出來的不同功能的幾個(gè)模塊,主要是為了解決應(yīng)用程序用戶界面的樣式替換問題,把展示數(shù)據(jù)的 HTML 頁面盡可能的和業(yè)務(wù)代碼分離。
四. 三層結(jié)構(gòu)與MVC的區(qū)別
區(qū)別的話,看圖就能明白:
圖2. MVC 與 三層架構(gòu)的區(qū)別
三層架構(gòu)是界面層(UI)業(yè)務(wù)邏輯層(BLL)和數(shù)據(jù)訪問層(DAL)構(gòu)成的,而MVC是模型層(M)界面層(View)和控制層(Controller)構(gòu)成的,而且他們之間也不對應(yīng)。
如果硬要給他們對應(yīng)的話,那么三層架構(gòu)中的UI對應(yīng)MVC中的view都是用于顯示以及獲取界面的數(shù)據(jù);三層架構(gòu)中的BLL層和DAL層對應(yīng)MVC中的Model層都是用于處理上層傳遞來的數(shù)據(jù)以及從數(shù)據(jù)庫獲取的數(shù)據(jù)的;MVC中的Controller最多算是三層架構(gòu)中的UI的一部分。
五. 三層架構(gòu)引用關(guān)系
Model層:不引用任何項(xiàng)目;
DAL層:引用Model,通過讀取web.config里的程序集,加載類的實(shí)例,返回給BLL使用;
BLL層:引用Model,DAL;
UI層:引用Model, BLL;
方法是在資源管理器中右擊項(xiàng)目文件,添加引用。在彈出的對話框中選中項(xiàng)目標(biāo)簽,選擇適當(dāng)?shù)念悗旌簏c(diǎn)擊確定。然后再在項(xiàng)目文件中添加using “引用類的命名空間”。
項(xiàng)目已經(jīng)添加了引用,但仍然找不到指定類庫文件,可檢查:
1. 引用的項(xiàng)目中是否有語法錯(cuò)誤,是否在頭文件中添加using “命名空間”;
2. 添加的類庫時(shí),是否該類庫為public。
以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。