案例目標
簡單介紹 redis pipeline 的機制,結合一段實例說明pipeline 在提升吞吐量方面發生的效用。
案例背景
應用系統在數據推送或事件處理過程中,往往出現數據流經過多個網元;
然而在某些服務中,數據操作對redis 是強依賴的,在最近的一次分析中發現:
一次數據推送會對 redis 產生近30次讀寫操作!
在數據推送業務中的性能壓測中,以數據上報 -> 下發應答為一次事務;而對于這樣的讀寫模型,redis 的操作過于頻繁,很快便導致系統延時過高,吞吐量低下,無法滿足目標;
優化過程 主要針對業務代碼做的優化,其中redis 操作經過大量合并,最終降低到原來的1/5,而系統吞吐量也提升明顯。
其中,redis pipeline(管道機制) 的應用是一個關鍵手段。
pipeline的解釋
Pipeline指的是管道技術,指的是客戶端允許將多個請求依次發給服務器,過程中而不需要等待請求的回復,在最后再一并讀取結果即可。
管道技術使用廣泛,例如許多POP3協議已經實現支持這個功能,大大加快了從服務器下載新郵件的過程。 Redis很早就支持管道(pipeline)技術。(因此無論你運行的是什么版本,你都可以使用管道(pipelining)操作Redis)
普通請求模型
[圖-pipeline1]
Pipeline請求模型
[圖-pipeline2]
從兩個圖的對比中可看出,普通的請求模型是同步的,每次請求對應一次IO操作等待;
而Pipeline 化之后所有的請求合并為一次IO,除了時延可以降低之外,還能大幅度提升系統吞吐量。
代碼實例
說明
本地開啟50個線程,每個線程完成1000個key的寫入,對比pipeline開啟及不開啟兩種場景下的性能表現。
相關常量
1
2
3
4
5
6
7
8
|
// 并發任務 private static final int taskCount = 50; // pipeline大小 private static final int batchSize = 10; // 每個任務處理命令數 private static final int cmdCount = 1000; private static final boolean usePipeline = true; |
初始化連接
1
2
3
4
5
6
7
8
|
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig(); poolConfig.setMaxActive(200); poolConfig.setMaxIdle(100); poolConfig.setMaxWait(2000); poolConfig.setTestOnBorrow(false); poolConfig.setTestOnReturn(false); jedisPool = new JedisPool(poolConfig, host, port); |
并發啟動任務,統計執行時間
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { init(); flushDB(); long t1 = System.currentTimeMillis(); ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(taskCount); for (int i = 0; i < taskCount; i++) { executor.submit(new DemoTask(i, latch)); } latch.await(); executor.shutdownNow(); long t2 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("execution finish time(s):" + (t2 - t1) / 1000.0); } |
DemoTask 封裝了執行key寫入的細節,區分不同場景
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
public void run() { logger.info("Task[{}] start.", id); try { if (usePipeline) { runWithPipeline(); } else { runWithNonPipeline(); } } finally { latch.countDown(); } logger.info("Task[{}] end.", id); } |
不使用Pipeline的場景比較簡單,循環執行set操作
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
for (int i = 0; i < cmdCount; i++) { Jedis jedis = get(); try { jedis.set(key(i), UUID.randomUUID().toString()); } finally { if (jedis != null) { jedisPool.returnResource(jedis); } } if (i % batchSize == 0) { logger.info("Task[{}] process -- {}", id, i); } } |
使用Pipeline,需要處理分段,如10個作為一批命令執行
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
for (int i = 0; i < cmdCount;) { Jedis jedis = get(); try { Pipeline pipeline = jedis.pipelined(); int j; for (j = 0; j < batchSize; j++) { if (i + j < cmdCount) { pipeline.set(key(i + j), UUID.randomUUID().toString()); } else { break; } } pipeline.sync(); logger.info("Task[{}] pipeline -- {}", id, i + j); i += j; } finally { if (jedis != null) { jedisPool.returnResource(jedis); } } } |
運行結果
不使用Pipeline,整體執行26s;而使用Pipeline優化后的代碼,執行時間僅需要3s!
NoPipeline-stat
[圖-nopipeline]
Pipeline-stat
[圖-pipeline]
注意事項
pipeline機制可以優化吞吐量,但無法提供原子性/事務保障,而這個可以通過Redis-Multi等命令實現。
參考這里
部分讀寫操作存在相關依賴,無法使用pipeline實現,可利用Script機制,但需要在可維護性方面做好取舍。
擴展閱讀
以上這篇redis通過pipeline提升吞吐量的方法就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持服務器之家。