前言:
幾乎在所有的項目中,定時任務(wù)的使用都是不可或缺的,如果使用不當(dāng)甚至?xí)斐少Y損。還記得多年前在做金融系統(tǒng)時,出款業(yè)務(wù)是通過定時任務(wù)對外打款,當(dāng)時由于銀行接口處理能力有限,外加定時任務(wù)使用不當(dāng),導(dǎo)致發(fā)出大量重復(fù)出款請求。還好在后面環(huán)節(jié)將交易卡在了系統(tǒng)內(nèi)部,未發(fā)生資損。
所以,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一下定時任務(wù),是非常有必要的。這篇文章就帶大家整體梳理學(xué)習(xí)一下Java領(lǐng)域中常見的幾種定時任務(wù)實現(xiàn)。
1、線程等待實現(xiàn)
先從最原始最簡單的方式來講解。可以先創(chuàng)建一個thread
,然后讓它在while
循環(huán)里一直運行著,通過sleep
方法來達到定時任務(wù)的效果。
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public class Task { public static void main(String[] args) { // run in a second final long timeInterval = 1000 ; Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { while ( true ) { System.out.println( "Hello !!" ); try { Thread.sleep(timeInterval); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } } |
這種方式簡單直接,但是能夠?qū)崿F(xiàn)的功能有限,而且需要自己來實現(xiàn)。
2、JDK自帶Timer實現(xiàn)
目前來看,JDK
自帶的Timer API
算是最古老的定時任務(wù)實現(xiàn)方式了。Timer
是一種定時器工具,用來在一個后臺線程計劃執(zhí)行指定任務(wù)。它可以安排任務(wù)“執(zhí)行一次”或者定期“執(zhí)行多次”。
在實際的開發(fā)當(dāng)中,經(jīng)常需要一些周期性的操作,比如每5分鐘執(zhí)行某一操作等。對于這樣的操作最方便、高效的實現(xiàn)方式就是使用java.util.Timer
工具類。
2.1 核心方法
imer類的核心方法如下:
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// 在指定延遲時間后執(zhí)行指定的任務(wù) schedule(TimerTask task, long delay); // 在指定時間執(zhí)行指定的任務(wù)。(只執(zhí)行一次) schedule(TimerTask task, Date time); // 延遲指定時間(delay)之后,開始以指定的間隔(period)重復(fù)執(zhí)行指定的任務(wù) schedule(TimerTask task, long delay, long period); // 在指定的時間開始按照指定的間隔(period)重復(fù)執(zhí)行指定的任務(wù) schedule(TimerTask task, Date firstTime , long period); // 在指定的時間開始進行重復(fù)的固定速率執(zhí)行任務(wù) scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime, long period); // 在指定的延遲后開始進行重復(fù)的固定速率執(zhí)行任務(wù) scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period); // 終止此計時器,丟棄所有當(dāng)前已安排的任務(wù)。 cancal(); // 從此計時器的任務(wù)隊列中移除所有已取消的任務(wù)。 purge(); |
2.2使用示例
下面用幾個示例演示一下核心方法的使用。首先定義一個通用的TimerTask
類,用于定義用執(zhí)行的任務(wù)。
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public class DoSomethingTimerTask extends TimerTask { private String taskName; public DoSomethingTimerTask(String taskName) { this .taskName = taskName; } @Override public void run() { System.out.println( new Date() + " : 任務(wù)「" + taskName + "」被執(zhí)行。" ); } } |
2.2.1指定延遲執(zhí)行一次
在指定延遲時間后執(zhí)行一次,這類是比較常見的場景,
比如:當(dāng)系統(tǒng)初始化某個組件之后,延遲幾秒中,然后進行定時任務(wù)的執(zhí)行。
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public class DelayOneDemo { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule( new DoSomethingTimerTask( "DelayOneDemo" ),1000L); } } |
執(zhí)行上述代碼,延遲一秒之后執(zhí)行定時任務(wù),并打印結(jié)果。其中第二個參數(shù)單位為毫秒。
2.2.2固定間隔執(zhí)行
在指定的延遲時間開始執(zhí)行定時任務(wù),定時任務(wù)按照固定的間隔進行執(zhí)行。比如:延遲2秒執(zhí)行,固定執(zhí)行間隔為1秒。
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public class PeriodDemo { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.schedule( new DoSomethingTimerTask( "PeriodDemo" ),2000L,1000L); } } |
執(zhí)行程序,會發(fā)現(xiàn)2秒之后開始每隔1秒執(zhí)行一次。
2.2.3固定速率執(zhí)行
在指定的延遲時間開始執(zhí)行定時任務(wù),定時任務(wù)按照固定的速率進行執(zhí)行。
比如:延遲2秒執(zhí)行,固定速率為1秒。
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public class FixedRateDemo { public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate( new DoSomethingTimerTask( "FixedRateDemo" ),2000L,1000L); } } |
執(zhí)行程序,會發(fā)現(xiàn)2秒之后開始每隔1秒執(zhí)行一次。
此時,你是否疑惑schedule
與scheduleAtFixedRate
效果一樣,為什么提供兩個方法,它們有什么區(qū)別?
2.3 schedule與scheduleAtFixedRate區(qū)別
在了解schedule
與scheduleAtFixedRate
方法的區(qū)別之前,先看看它們的相同點:
- 任務(wù)執(zhí)行未超時,下次執(zhí)行時間 = 上次執(zhí)行開始時間 + period;
- 任務(wù)執(zhí)行超時,下次執(zhí)行時間 = 上次執(zhí)行結(jié)束時間;
在任務(wù)執(zhí)行未超時時,它們都是上次執(zhí)行時間加上間隔時間,來執(zhí)行下一次任務(wù)。而執(zhí)行超時時,都是立馬執(zhí)行。
它們的不同點在于側(cè)重點不同,schedule
方法側(cè)重保持間隔時間的穩(wěn)定,而scheduleAtFixedRate
方法更加側(cè)重于保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。
2.3.1schedule側(cè)重保持間隔時間的穩(wěn)定
schedule
方法會因為前一個任務(wù)的延遲而導(dǎo)致其后面的定時任務(wù)延時。計算公式為scheduledExecutionTime
(第n+1次) = realExecutionTime
(第n次) + periodTime
。
也就是說如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime
(第n+1次),則此時不做時隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task。
而接下來的第n+2次task的scheduledExecutionTime
(第n+2次)就隨著變成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime
。這個方法更注重保持間隔時間的穩(wěn)定。
2.3.2scheduleAtFixedRate保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定
scheduleAtFixedRate
在反復(fù)執(zhí)行一個task的計劃時,每一次執(zhí)行這個task
的計劃執(zhí)行時間在最初就被定下來了,也就是scheduledExecutionTime
(第n次)=firstExecuteTime +n*periodTime
。
如果第n次執(zhí)行task時,由于某種原因這次執(zhí)行時間過長,執(zhí)行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime
(第n+1次),則此時不做period間隔等待,立即執(zhí)行第n+1次task。
接下來的第n+2次的task的scheduledExecutionTime
(第n+2次)依然還是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime
這在第一次執(zhí)行task就定下來了。說白了,這個方法更注重保持執(zhí)行頻率的穩(wěn)定。
如果用一句話來描述任務(wù)執(zhí)行超時之后schedule和scheduleAtFixedRate的區(qū)別就是:schedule的策略是錯過了就錯過了,后續(xù)按照新的節(jié)奏來走;scheduleAtFixedRate
的策略是如果錯過了,就努力追上原來的節(jié)奏(制定好的節(jié)奏)。
2.4 Timer的缺陷
Timer計時器可以定時(指定時間執(zhí)行任務(wù))、延遲(延遲5秒執(zhí)行任務(wù))、周期性地執(zhí)行任務(wù)(每隔個1秒執(zhí)行任務(wù))。但是,Timer存在一些缺陷。首先Timer
對調(diào)度的支持是基于絕對時間的,而不是相對時間,所以它對系統(tǒng)時間的改變非常敏感。
其次Timer線程是不會捕獲異常的,如果TimerTask
拋出的了未檢查異常則會導(dǎo)致Timer
線程終止,同時Timer也不會重新恢復(fù)線程的執(zhí)行,它會錯誤的認為整個Timer
線程都會取消。同時,已經(jīng)被安排單尚未執(zhí)行的TimerTask
也不會再執(zhí)行了,新的任務(wù)也不能被調(diào)度。故如果TimerTask
拋出未檢查的異常,Timer將會產(chǎn)生無法預(yù)料的行為。
3、JDK自帶ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService
是JAVA 1.5后新增的定時任務(wù)接口,它是基于線程池設(shè)計的定時任務(wù)類,每個調(diào)度任務(wù)都會分配到線程池中的一個線程去執(zhí)行。也就是說,任務(wù)是并發(fā)執(zhí)行,互不影響。
需要注意:只有當(dāng)執(zhí)行調(diào)度任務(wù)時,ScheduledExecutorService
才會真正啟動一個線程,其余時間ScheduledExecutorService
都是出于輪詢?nèi)蝿?wù)的狀態(tài)。
ScheduledExecutorService主要有以下4個方法:
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ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit); <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit); ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period,TimeUnitunit); ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay,TimeUnitunit); |
其中scheduleAtFixedRate
和scheduleWithFixedDelay
在實現(xiàn)定時程序時比較方便,運用的也比較多。
ScheduledExecutorService
中定義的這四個接口方法和Timer中對應(yīng)的方法幾乎一樣,只不過Timer
的scheduled
方法需要在外部傳入一個TimerTask
的抽象任務(wù)。 而ScheduledExecutorService
封裝的更加細致了,傳Runnable
或Callable
內(nèi)部都會做一層封裝,封裝一個類似TimerTask
的抽象任務(wù)類(ScheduledFutureTask)。然后傳入線程池,啟動線程去執(zhí)行該任務(wù)。
3.1 scheduleAtFixedRate方法
scheduleAtFixedRate
方法,按指定頻率周期執(zhí)行某個任務(wù)。定義及參數(shù)說明:
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public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit); |
參數(shù)對應(yīng)含義:command
為被執(zhí)行的線程;initialDelay
為初始化后延時執(zhí)行時間;period
為兩次開始執(zhí)行最小間隔時間;unit
為計時單位。
使用實例:
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public class ScheduleAtFixedRateDemo implements Runnable{ public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool( 1 ); executor.scheduleAtFixedRate( new ScheduleAtFixedRateDemo(), 0 , 1000 , TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public void run() { System.out.println( new Date() + " : 任務(wù)「ScheduleAtFixedRateDemo」被執(zhí)行。" ); try { Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
上面是scheduleAtFixedRate
方法的基本使用方式,但當(dāng)執(zhí)行程序時會發(fā)現(xiàn)它并不是間隔1秒執(zhí)行的,而是間隔2秒執(zhí)行。
這是因為,scheduleAtFixedRate
是以period為間隔來執(zhí)行任務(wù)的,如果任務(wù)執(zhí)行時間小于period
,則上次任務(wù)執(zhí)行完成后會間隔period后再去執(zhí)行下一次任務(wù);但如果任務(wù)執(zhí)行時間大于period,則上次任務(wù)執(zhí)行完畢后會不間隔的立即開始下次任務(wù)。
3.2 scheduleWithFixedDelay方法
scheduleWithFixedDelay
方法,按指定頻率間隔執(zhí)行某個任務(wù)。定義及參數(shù)說明:
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public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit); |
參數(shù)對應(yīng)含義:command
為被執(zhí)行的線程;initialDelay
為初始化后延時執(zhí)行時間;period
為前一次執(zhí)行結(jié)束到下一次執(zhí)行開始的間隔時間(間隔執(zhí)行延遲時間);unit為計時單位。
使用實例:
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public class ScheduleAtFixedRateDemo implements Runnable{ public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool( 1 ); executor.scheduleWithFixedDelay( new ScheduleAtFixedRateDemo(), 0 , 1000 , TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public void run() { System.out.println( new Date() + " : 任務(wù)「ScheduleAtFixedRateDemo」被執(zhí)行。" ); try { Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
上面是scheduleWithFixedDelay
方法的基本使用方式,但當(dāng)執(zhí)行程序時會發(fā)現(xiàn)它并不是間隔1秒執(zhí)行的,而是間隔3秒。
這是因為scheduleWithFixedDelay
是不管任務(wù)執(zhí)行多久,都會等上一次任務(wù)執(zhí)行完畢后再延遲delay
后去執(zhí)行下次任務(wù)。
4、Quartz框架實現(xiàn)
除了JDK自帶的API之外,我們還可以使用開源的框架來實現(xiàn),比如Quartz
。
Quartz是Job scheduling
(作業(yè)調(diào)度)領(lǐng)域的一個開源項目,Quartz既可以單獨使用也可以跟spring框架整合使用,在實際開發(fā)中一般會使用后者。使用Quartz
可以開發(fā)一個或者多個定時任務(wù),每個定時任務(wù)可以單獨指定執(zhí)行的時間,例如每隔1小時執(zhí)行一次、每個月第一天上午10點執(zhí)行一次、每個月最后一天下午5點執(zhí)行一次等。
Quartz通常有三部分組成:調(diào)度器(Scheduler
)、任務(wù)(JobDetail
)、觸發(fā)器(Trigger
,包括SimpleTrigger
和CronTrigger
)。下面以具體的實例進行說明。
4.1 Quartz集成
要使用Quartz,首先需要在項目的pom文件中引入相應(yīng)的依賴:
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<dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz</artifactId> <version> 2.3 . 2 </version> </dependency> <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz-jobs</artifactId> <version> 2.3 . 2 </version> </dependency> |
定義執(zhí)行任務(wù)的Job
,這里要實現(xiàn)Quartz提供的Job接口:
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public class PrintJob implements Job { @Override public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException { System.out.println( new Date() + " : 任務(wù)「PrintJob」被執(zhí)行。" ); } } |
創(chuàng)建Scheduler
和Trigger
,并執(zhí)行定時任務(wù):
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public class MyScheduler { public static void main(String[] args) throws SchedulerException { // 1、創(chuàng)建調(diào)度器Scheduler SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(); Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler(); // 2、創(chuàng)建JobDetail實例,并與PrintJob類綁定(Job執(zhí)行內(nèi)容) JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(PrintJob. class ) .withIdentity( "job" , "group" ).build(); // 3、構(gòu)建Trigger實例,每隔1s執(zhí)行一次 Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity( "trigger" , "triggerGroup" ) .startNow() //立即生效 .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule() .withIntervalInSeconds( 1 ) //每隔1s執(zhí)行一次 .repeatForever()).build(); //一直執(zhí)行 //4、Scheduler綁定Job和Trigger,并執(zhí)行 scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); System.out.println( "--------scheduler start ! ------------" ); scheduler.start(); } } |
執(zhí)行程序,可以看到每1秒執(zhí)行一次定時任務(wù)。
在上述代碼中,其中Job
為Quartz
的接口,業(yè)務(wù)邏輯的實現(xiàn)通過實現(xiàn)該接口來實現(xiàn)。
JobDetail
綁定指定的Job,每次Scheduler
調(diào)度執(zhí)行一個Job的時候,首先會拿到對應(yīng)的Job,然后創(chuàng)建該Job實例,再去執(zhí)行Job中的execute()
的內(nèi)容,任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后,關(guān)聯(lián)的Job對象實例會被釋放,且會被JVM GC清除。
Trigger
是Quartz
的觸發(fā)器,用于通知Scheduler
何時去執(zhí)行對應(yīng)Job。SimpleTrigger
可以實現(xiàn)在一個指定時間段內(nèi)執(zhí)行一次作業(yè)任務(wù)或一個時間段內(nèi)多次執(zhí)行作業(yè)任務(wù)。
CronTrigger
功能非常強大,是基于日歷的作業(yè)調(diào)度,而SimpleTrigger
是精準指定間隔,所以相比SimpleTrigger
,CroTrigger
更加常用。CroTrigger是基于Cron表達式的。
常見的Cron表達式示例如下:
可以看出,基于Quartz
的CronTrigger
可以實現(xiàn)非常豐富的定時任務(wù)場景。
5、Spring Task
從Spring 3
開始,Spring
自帶了一套定時任務(wù)工具Spring-Task
,可以把它看成是一個輕量級的Quartz
,使用起來十分簡單,除Spring
相關(guān)的包外不需要額外的包,支持注解和配置文件兩種形式。通常情況下在Spring
體系內(nèi),針對簡單的定時任務(wù),可直接使用Spring
提供的功能。
基于XML配置文件的形式就不再介紹了,直接看基于注解形式的實現(xiàn)。
使用起來非常簡單,直接上代碼:
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@Component ( "taskJob" ) public class TaskJob { @Scheduled (cron = "0 0 3 * * ?" ) public void job1() { System.out.println( "通過cron定義的定時任務(wù)" ); } @Scheduled (fixedDelay = 1000L) public void job2() { System.out.println( "通過fixedDelay定義的定時任務(wù)" ); } @Scheduled (fixedRate = 1000L) public void job3() { System.out.println( "通過fixedRate定義的定時任務(wù)" ); } } |
如果是在Spring Boot
項目中,需要在啟動類上添加@EnableScheduling
來開啟定時任務(wù)。
上述代碼中,@Component
用于實例化類,這個與定時任務(wù)無關(guān)。@Scheduled
指定該方法是基于定時任務(wù)進行執(zhí)行,具體執(zhí)行的頻次是由cron指定的表達式所決定。關(guān)于cron表達式上面CronTrigger
所使用的表達式一致。與cron對照的,Spring還提供了fixedDelay
和fixedRate
兩種形式的定時任務(wù)執(zhí)行。
5.1 fixedDelay和fixedRate的區(qū)別
fixedDelay
和fixedRate
的區(qū)別于Timer
中的區(qū)別很相似。
fixedRate
有一個時刻表的概念,在任務(wù)啟動時,T1、T2、T3就已經(jīng)排好了執(zhí)行的時刻,比如1分、2分、3分,當(dāng)T1的執(zhí)行時間大于1分鐘時,就會造成T2晚點,當(dāng)T1執(zhí)行完時T2立即執(zhí)行。
fixedDelay
比較簡單,表示上個任務(wù)結(jié)束,到下個任務(wù)開始的時間間隔。無論任務(wù)執(zhí)行花費多少時間,兩個任務(wù)間的間隔始終是一致的。
5.2 Spring Task的缺點
Spring Task
本身不支持持久化,也沒有推出官方的分布式集群模式,只能靠開發(fā)者在業(yè)務(wù)應(yīng)用中自己手動擴展實現(xiàn),無法滿足可視化,易配置的需求。
6、分布式任務(wù)調(diào)度
以上定時任務(wù)方案都是針對單機的,只能在單個JVM
進程中使用。而現(xiàn)在基本上都是分布式場景,需要一套在分布式環(huán)境下高性能、高可用、可擴展的分布式任務(wù)調(diào)度框架。
6.1 Quartz分布式
首先,Quartz
是可以用于分布式場景的,但需要基于數(shù)據(jù)庫鎖的形式。簡單來說,quartz
的分布式調(diào)度策略是以數(shù)據(jù)庫為邊界的一種異步策略。各個調(diào)度器都遵守一個基于數(shù)據(jù)庫鎖的操作規(guī)則從而保證了操作的唯一性,同時多個節(jié)點的異步運行保證了服務(wù)的可靠。
因此,Quartz
的分布式方案只解決了任務(wù)高可用(減少單點故障)的問題,處理能力瓶頸在數(shù)據(jù)庫,而且沒有執(zhí)行層面的任務(wù)分片,無法最大化效率,只能依靠shedulex
調(diào)度層面做分片,但是調(diào)度層做并行分片難以結(jié)合實際的運行資源情況做最優(yōu)的分片。
6.2 輕量級神器XXL-Job
XXL-JOB
是一個輕量級分布式任務(wù)調(diào)度平臺。特點是平臺化,易部署,開發(fā)迅速、學(xué)習(xí)簡單、輕量級、易擴展。由調(diào)度中心和執(zhí)行器功能完成定時任務(wù)的執(zhí)行。調(diào)度中心負責(zé)統(tǒng)一調(diào)度,執(zhí)行器負責(zé)接收調(diào)度并執(zhí)行。
針對于中小型項目,此框架運用的比較多。
6.3 其他框架
除此之外,還有Elastic-Job
、Saturn
、SIA-TASK
等。
Elastic-Job
具有高可用的特性,是一個分布式調(diào)度解決方案。
Saturn
是唯品會開源的一個分布式任務(wù)調(diào)度平臺,在Elastic Job
的基礎(chǔ)上進行了改造。
SIA-TASK
是宜信開源的分布式任務(wù)調(diào)度平臺。
7、小結(jié)
通過本文梳理了6種定時任務(wù)的實現(xiàn),就實踐場景的運用來說,目前大多數(shù)系統(tǒng)已經(jīng)脫離了單機模式。對于并發(fā)量并不是太高的系統(tǒng),xxl-job
或許是一個不錯的選擇。
到此這篇關(guān)于Java中定時任務(wù)的6種實現(xiàn)方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java中定時任務(wù)實現(xiàn)方式內(nèi)容請搜索服務(wù)器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持服務(wù)器之家!
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