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服務(wù)器之家 - 編程語言 - JavaScript - React - 封裝一個(gè)最簡單ErrorBoundary組件處理react異常

封裝一個(gè)最簡單ErrorBoundary組件處理react異常

2022-03-03 16:42blazer_id React

這篇文章主要介紹了一個(gè)處理react異常的ErrorBoundary組件,簡單實(shí)用,代碼詳細(xì),對(duì)這個(gè)組件感興趣的朋友可以參考下

前言

從 React 16 開始,引入了 Error Boundaries 概念,它可以捕獲它的子組件中產(chǎn)生的錯(cuò)誤,記錄錯(cuò)誤日志,并展示降級(jí)內(nèi)容,具體 官網(wǎng)地址

封裝一個(gè)最簡單ErrorBoundary組件處理react異常

錯(cuò)誤邊界避免一個(gè)組件錯(cuò)誤導(dǎo)致整個(gè)頁面白屏不能使用等情況,使用優(yōu)雅降級(jí)的方式呈現(xiàn)備用的 UI,錯(cuò)誤邊界可以在渲染期間、生命周期和整個(gè)組件樹的構(gòu)造函數(shù)中捕獲錯(cuò)誤。自 React 16 起,任何未被錯(cuò)誤邊界捕獲的錯(cuò)誤將會(huì)導(dǎo)致整個(gè) React 組件樹被卸載

ErrorBoundary 意義

  • 某些 UI 崩潰,不至于整個(gè) webapp 崩潰

在瀏覽頁面時(shí),由于后端返回異常或者前端的某些錯(cuò)誤校驗(yàn),會(huì)導(dǎo)致用戶體驗(yàn)很差,你想想,你帶著老婆,坐著火車,吃著火鍋唱著歌,突然被麻匪劫了,突然就報(bào)錯(cuò)了,有些場(chǎng)景下,比如正在設(shè)置金額,或者查看關(guān)鍵頁面時(shí),這樣的體驗(yàn)就會(huì)很糟糕,比如你游戲充值了 500,結(jié)果由于接口原因顯示出來充值NaN,這種顯示比不顯示還讓人苦惱,不過相信大家對(duì) JS 異常捕獲很熟悉了,try-catch 一包業(yè)務(wù)代碼就收工了。不過,在組件里對(duì)異常捕獲,需要用到的是 React 提供的 Error Boundary 錯(cuò)誤邊界特性,用 componentDidCatch 鉤子來對(duì)頁面異常進(jìn)行捕獲,以至于不會(huì)將異常擴(kuò)散到整個(gè)頁面,有效防止頁面白屏。

官網(wǎng)如何實(shí)現(xiàn) 

如果一個(gè) class 組件中定義了 static getDerivedStateFromError() 或 componentDidCatch() 這兩個(gè)生命周期方法中的任意一個(gè)(或兩個(gè))時(shí),那么它就變成一個(gè)錯(cuò)誤邊界。當(dāng)拋出錯(cuò)誤后,請(qǐng)使用 static getDerivedStateFromError() 渲染備用 UI ,使用 componentDidCatch() 打印錯(cuò)誤信息

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }
  static getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染能夠顯示降級(jí)后的 UI
    return { hasError: true };
  }
  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // 你同樣可以將錯(cuò)誤日志上報(bào)給服務(wù)器
    logErrorToMyService(error, errorInfo);
  }
  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 你可以自定義降級(jí)后的 UI 并渲染
      return <h1>Something went wrong.</h1>;
    }
    return this.props.children;
  }
}

然后你可以將它作為一個(gè)常規(guī)組件去使用:

<ErrorBoundary>
  <MyWidget />
</ErrorBoundary>

錯(cuò)誤邊界的工作方式類似于 JavaScript 的 catch {},不同的地方在于錯(cuò)誤邊界只針對(duì) React 組件。只有 class 組件才可以成為錯(cuò)誤邊界組件。大多數(shù)情況下, 你只需要聲明一次錯(cuò)誤邊界組件, 并在整個(gè)應(yīng)用中使用它,在使用時(shí)被包裹組件出現(xiàn)的錯(cuò)誤或者throw new Error()拋出的異常都可以被錯(cuò)誤邊界組件捕獲,并且顯示出兜底 UI

封裝一個(gè)可配置的 ErrorBoundary 

了解了官網(wǎng)實(shí)現(xiàn)錯(cuò)誤邊界組件的方法,我們可以封裝一個(gè)ErrorBoundary組件,造一個(gè)好用的輪子,而不是直接寫死return <h1>Something went wrong</h1>,學(xué)習(xí)了react-redux原理后我們知道可以用高階組件來包裹react組件,將store中的數(shù)據(jù)和方法全局注入,同理,我們也可以使用高階組件包裹使其成為一個(gè)能夠錯(cuò)誤捕獲的 react 組件

1.創(chuàng)造一個(gè)可配置的 ErrorBoundary 類組件

相比與官網(wǎng)的 ErrorBoundary,我們可以將日志上報(bào)的方法以及顯示的 UI 通過接受傳參的方式進(jìn)行動(dòng)態(tài)配置,對(duì)于傳入的UI,我們可以設(shè)置以react組件的方式 或 是一個(gè)React Element進(jìn)行接受,而且通過組件的話,我們可以傳入?yún)?shù),這樣可以在兜底 UI 中拿到具體的錯(cuò)誤信息

  • componentDidCatch() : 錯(cuò)誤日志處理的鉤子函數(shù)
  • static getDerivedStateFromError() : 它將拋出的錯(cuò)誤作為參數(shù),并返回一個(gè)值以更新 state
class ErrorBoundary extends React.Component {
  state = { error: false };
  static getDerivedStateFromError(error) {
    return { error };
  }
  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    if (this.props.onError) {
      //上報(bào)日志通過父組件注入的函數(shù)進(jìn)行執(zhí)行
      this.props.onError(error, errorInfo.componentStack);
    }
  }
  render() {
    const { fallback, FallbackComponent } = this.props;
    const { error } = this.state;
    if (error) {
      const fallbackProps = { error };
      //判斷是否為React Element
      if (React.isValidElement(fallback)) {
        return fallback;
      }
      //組件方式傳入
      if (FallbackComponent) {
        return <FallbackComponent {...fallbackProps} />;
      }
      throw new Error("ErrorBoundary 組件需要傳入兜底UI");
    }
    return this.props.children;
  }
}

這樣就可以對(duì)兜底UI顯示和錯(cuò)誤日志進(jìn)行動(dòng)態(tài)獲取,使組件更加靈活,但是又有一個(gè)問題出現(xiàn),有時(shí)候會(huì)遇到這種情況:服務(wù)器突然 503、502 了,前端獲取不到響應(yīng),這時(shí)候某個(gè)組件報(bào)錯(cuò)了,但是過一會(huì)又正常了。比較好的方法是用戶點(diǎn)一下被ErrorBoundary封裝的組件中的一個(gè)方法來重新加載出錯(cuò)組件,不需要重刷頁面,這時(shí)候需要兜底的組件中應(yīng)該暴露出一個(gè)方法供ErrorBoundary進(jìn)行處理

封裝一個(gè)最簡單ErrorBoundary組件處理react異常

1.在 ErrorBoundary 中添加方法,檢測(cè)是否有注入重置方法,如果有重置方法就執(zhí)行并且重置 state 中的 error,使其錯(cuò)誤狀態(tài)為 false

resetErrorBoundary = () => {
  if (this.props.onReset) this.props.onReset();
  this.setState({ error: false });
};

2.在 render 中添加函數(shù)組件類型進(jìn)行渲染,可以將重置的方法以及錯(cuò)誤信息當(dāng)做參數(shù)進(jìn)行傳遞到當(dāng)前組件進(jìn)行處理

 render() {
    const { fallback, FallbackComponent, fallbackRender } = this.props;
    const { error } = this.state;
    if (error) {
      const fallbackProps = {
        error,
        resetErrorBoundary: this.resetErrorBoundary,
      };
      ...
      if (typeof fallbackRender === "function")return fallbackRender(fallbackProps);
      ...
    }
    return this.props.children;
  }

2.將 ErrorBoundary 通過高階函數(shù)進(jìn)行包裹返回

import React from "react";
import DefaultErrorBoundary from "./core";
const catchreacterror = (Boundary = DefaultErrorBoundary) => InnerComponent => {
  return props => (
    <Boundary {...props}>
      <InnerComponent {...props} />
    </Boundary>
  );
};

使用&測(cè)試 

通過一個(gè)點(diǎn)擊自增的 Demo,當(dāng)數(shù)字到達(dá)某值,拋出異常,這里分別對(duì) class 組件和 Function 組件作為發(fā)起異常的組件進(jìn)行測(cè)試

  • 發(fā)起異常的組件
//Function組件
const fnCount1 = ({ count }) => {
  if (count == 3) throw new Error("count is three");
  return <span>{count}</span>;
};
//Class組件
class fnCount2 extends React.Component {
  render() {
    const { count } = this.props;
    if (count == 2) throw new Error("count is two");
    return <span>{count}</span>;
  }
}
  • 處理錯(cuò)誤異常的函數(shù)組件
const errorbackfn = ({ error: { message }, resetErrorBoundary }) => (
  <div>
    <p>出錯(cuò)啦</p>
    <pre>{message}</pre>
    <button onClick={resetErrorBoundary}>Try again</button>
  </div>
);
  • 處理錯(cuò)誤異常的普通組件
const errorbackcom = () => <h1>出錯(cuò)啦,不可撤銷</h1>;
  • 測(cè)試組件
//對(duì)發(fā)起異常的組件進(jìn)行包裹處理,返回一個(gè)可以處理錯(cuò)誤編輯的高階組件
const SafeCount1 = catchreacterror()(fnCount1);
const SafeCount2 = catchreacterror()(fnCount2);
//測(cè)試主組件
const App = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const ListenError = (arg, info) => console.log("出錯(cuò)了:" + arg.message, info); //錯(cuò)誤時(shí)進(jìn)行的回調(diào)
  const onReset = () => setCount(0); //點(diǎn)擊重置時(shí)進(jìn)行的回調(diào)
  return (
    <div className="App">
      <section>
        <button onClick={() => setCount(count => count + 1)}>+</button>
        <button onClick={() => setCount(count => count - 1)}>-</button>
      </section>
      <hr />
      <div>
        Class componnet:
        <SafeCount2
          count={count}
          fallbackRender={errorbackfn}
          onReset={onReset}
          onError={ListenError}
        />
      </div>
      <div>
        Function componnet:
        <SafeCount1
          count={count}
          FallbackComponent={errorbackcom}
          onError={ListenError}
        />
      </div>
    </div>
  );
};

封裝一個(gè)最簡單ErrorBoundary組件處理react異常

大功告成!

遇到的問題&總結(jié) 

有很多時(shí)候 react 錯(cuò)誤邊界不是萬能的比如

  • 事件錯(cuò)誤

封裝一個(gè)最簡單ErrorBoundary組件處理react異常

上面 this.o 不存在,會(huì)報(bào)錯(cuò),window.onerror 可以捕獲,但是錯(cuò)誤邊界捕獲不到。

  • 異步代碼

封裝一個(gè)最簡單ErrorBoundary組件處理react異常

服務(wù)端渲染 和 錯(cuò)誤邊界自己的錯(cuò)誤

總結(jié)

  • 抽離組件 ?
  • 錯(cuò)誤反饋 ?
  • UI 抽離 ?
  • 錯(cuò)誤重置 ?
  • 抽離 hook 模式 ?
  • 服務(wù)端 ?

至此,謝謝各位在百忙之中點(diǎn)開這篇文章,希望對(duì)你們能有所幫助,相信你對(duì) react 中的錯(cuò)誤邊界有了大概的認(rèn)實(shí),也會(huì)編寫一個(gè)簡單的ErrorBoundary總的來說優(yōu)化的點(diǎn)還有很多,如有問題歡迎各位大佬指正。更多關(guān)于ErrorBoundary,react的資料請(qǐng)關(guān)注服務(wù)器之家其它相關(guān)文章,希望大家以后多多支持服務(wù)器之家!

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/GET-one/p/14661119.html

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