用易語言制作1~100的加法算數游戲,還可以記錄您的分數,下次打開后仍然可以看到您的分數。
1、新建一個Windows窗口程序(如果您已經了解易語言可以不看這里)。
2、選擇窗口高度和寬度。
3、新建一個按鈕,三個編輯框,三個標簽 如圖:
編輯框2和編輯框1一樣。
標簽2和標簽1一樣。
4、代碼:
- ——————————————————————————————.版本 2.程序集 窗口程序集_啟動窗口.程序集變量 加數1, 整數型.程序集變量 加數2, 整數型.程序集變量 得數, 整數型.子程序 __啟動窗口_創建完畢編輯框數據 ()標簽3.標題 = 到文本 (讀入文件 (取運行目錄 () + “\~fs.tmp”)).子程序 _按鈕1_被單擊.如果 (編輯框3.內容 = 到文本 (得數)) 信息框 (“恭喜您答對了,加一分^_^”, #信息圖標, “答對問題”, ) 標簽3.標題 = 到文本 (到數值 (標簽3.標題) + 1) 寫到文件 (取運行目錄 () + “\~fs.tmp”, 到
- 代碼:——————————————————————————————.版本 2.程序集 窗口程序集_啟動窗口.程序集變量 加數1, 整數型.程序集變量 加數2, 整數型.程序集變量 得數, 整數型.子程序 __啟動窗口_創建完畢編輯框數據 ()標簽3.標題 = 到文本 (讀入文件 (取運行目錄 () + “\~fs.tmp”)).子程序 _按鈕1_被單擊.如果 (編輯框3.內容 = 到文本 (得數)) 信息框 (“恭喜您答對了,加一分^_^”, #信息圖標, “答對問題”, ) 標簽3.標題 = 到文本 (到數值 (標簽3.標題) + 1) 寫到文件 (取運行目錄 () + “\~fs.tmp”, 到字節集 (標簽3.標題)) 編輯框數據 ().否則 .如果 (編輯框3.內容 = “”) 信息框 (“請寫答案!”, #警告圖標, “警告”, ) .否則 信息框
- 字節集 (標簽3.標題)) 編輯框數據 ().否則 .如果 (編輯框3.內容 = “”) 信息框 (“請寫答案!”, #警告圖標, “警告”, ) .否則 信息框 (“答錯了哦!”, #錯誤圖標, “答錯問題”, ) 編輯框3.內容 = “” 編輯框數據 () .如果結束.如果結束.子程序 編輯框數據置隨機數種子 ()加數1 = 取隨機數 (1, 100)加數2 = 取隨機數 (1, 100).如果 (加數1 = 加數2) ' 避免加數重復 加數1 = 取隨機數 (1, 100).否則 .如果 (加數1 = 加數2) ' 避免加數二次重復 加數2 = 取隨機數 (1, 100) .否則 .如果結束.如果結束編輯框1.內容 = 到文本 (加數1)編輯框2.內容 = 到文本 (加數2)得數 = 加數1 + 加數2——————————————————————————————備注:請不要刪除~fs.tmp這個文件,不然您的分數會丟失!
- (“答錯了哦!”, #錯誤圖標, “答錯問題”, ) 編輯框3.內容 = “” 編輯框數據 () .如果結束.如果結束.子程序 編輯框數據置隨機數種子 ()加數1 = 取隨機數 (1, 100)加數2 = 取隨機數 (1, 100).如果 (加數1 = 加數2) ' 避免加數重復 加數1 = 取隨機數 (1, 100).否則 .如果 (加數1 = 加數2) ' 避免加數二次重復 加數2 = 取隨機數 (1, 100) .否則 .如果結束.如果結束編輯框1.內容 = 到文本 (加數1)編輯框2.內容 = 到文本 (加數2)得數 = 加數1 + 加數2——————————————————————————————
備注:請不要刪除~fs.tmp這個文件,不然您的分數會丟失!
5、小提示:時時刻刻記住要保存文件,不然電腦異常關機,你的文件就很容易丟失!
6、按F5運行程序,或點擊左上角的三角形符號。
1、美化軟件(對易語言熟的人用)
把啟動窗口的底色該成 黃色,編輯框1、編輯框2和編輯框3的背景顏色該成 艷青,標簽1、標簽2和標簽3的背景顏色改成 黃色。
總結:以上就是本次給大家分享的關于易語言的一個加法小游戲內容,感謝大家的支持。