前言
關(guān)于模板的非類型形參,網(wǎng)上有很多內(nèi)容,C++primer只有大概一頁的闡述,但是都不夠清晰詳細(xì)。下面我盡可能從自己的角度去給大家描述一下非類型形參的相關(guān)細(xì)節(jié)。如果想進(jìn)一步理解非類型形參以及模板內(nèi)容可以閱讀C++template這本書,在4.1節(jié),8.3.3節(jié),13.2節(jié)都有相關(guān)解釋。
模板除了定義類型參數(shù),我們還可以在模板定義非類型參數(shù)。
什么是非類型形參?顧名思義,就是表示一個(gè)固定類型的常量而不是一個(gè)類型。
先舉一個(gè)簡單的例子(模板類與模板函數(shù)都可以用非類型形參)
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//例子1: template < class T, int MAXSIZE> class List{ private : T elems[MAXSIZE]; public : Print(){ cout<< "The maxsize of list is" <<MAXSIZE; } } List< int ,5> list; list.Print(); //打印"The maxsize of list is 5" |
這個(gè)固定類型是有局限的,只有整形,指針和引用才能作為非類型形參,而且綁定到該形參的實(shí)參必須是常量表達(dá)式,即編譯期就能確認(rèn)結(jié)果。
這里要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),我們對于非類型形參的限定要分兩個(gè)方面看
1.對模板形參的限定,即template<>里面的參數(shù)
2.對模板實(shí)參的限定,即實(shí)例化時(shí)<>里面的參數(shù)
下面逐個(gè)解釋一下非類型形參的局限
1.浮點(diǎn)數(shù)不可以作為非類型形參,包括float,double。具體原因可能是歷史因素,也許未來C++會支持浮點(diǎn)數(shù)。
2.類不可以作為非類型形參。
3.字符串不可以作為非類型形參
4.整形,可轉(zhuǎn)化為整形的類型都可以作為形參,比如int,char,long,unsigned,bool,short(enum聲明的內(nèi)部數(shù)據(jù)可以作為實(shí)參傳遞給int,但是一般不能當(dāng)形參)
5.指向?qū)ο蠡蚝瘮?shù)的指針與引用(左值引用)可以作為形參
下面解釋一下非類型實(shí)參的局限
1.實(shí)參必須是編譯時(shí)常量表達(dá)式,不能使用非const的局部變量,局部對象地址及動(dòng)態(tài)對象
2.非Const的全局指針,全局對象,全局變量(下面可能有個(gè)特例)都不是常量表達(dá)式。
3.由于形參的已經(jīng)做了限定,字符串,浮點(diǎn)型即使是常量表達(dá)式也不可以作為非類型實(shí)參
備注:常量表達(dá)式基本上是字面值以及const修飾的變量
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//例子2: template < class T, int MAXSIZE> class List{ private : T elems[MAXSIZE]; public : void Print(){ cout<< "The maxsize of list is " <<MAXSIZE; } }; const int num1 = 9; ; //全局變量 static int num2= 9; ; //全局變量 const int num3 = 9; ; //局部變量 List< int ,num1> list; //正確 List< int ,num2> list; //錯(cuò)誤 List< int ,num3> list; //正確 //再看一個(gè)關(guān)于指針和字符串比較特別的例子 //例子3: template < char const * name> class pointerT{ }; char a[] = "saaa" ;; //全局變量 char a2[] = "saaa" ;; //局部變量,寫在main函數(shù)里面 char *b = "saaa" ; //全局變量 char * const c = "saaa" ; //全局變量,頂層指針,指針常量 pointerT< "testVarChar" > p1; //錯(cuò)誤 pointerT<a> p2; //正確 pointerT<a2> p22; //錯(cuò)誤,局部變量不能用作非類型參數(shù) pointerT<b> p3; //錯(cuò)誤,error C2975:“pointerT”的模板參數(shù)無效,應(yīng)為編譯時(shí)常量表達(dá)式 pointerT<c> p4; //錯(cuò)誤,error C2970: “c”: 涉及帶有內(nèi)部鏈接的對象的表達(dá)式不能用作非類型參數(shù) |
//關(guān)于指針常量和常量指針可以參考博客
Const用法總結(jié)(快速區(qū)分指針常量與常量指針)
這里大家可能會有幾個(gè)疑問
①.到底為什么字符串不能作為實(shí)參?
答:我們看到上面p1的模板實(shí)參是"testVarChar",然而當(dāng)我們在另一個(gè)編譯單元(.cpp文件)同樣聲明這么一個(gè)模板實(shí)例時(shí),這兩個(gè)"testVarChar"的地址可能是不同的,編譯器傳遞給模板時(shí)就會傳遞傳遞不同的地址,從而導(dǎo)致這兩個(gè)模板實(shí)例是兩個(gè)不同且不兼容的類型。這就是支持字符串的問題所在。(這里可能更深的涉及模板的實(shí)現(xiàn)原理)
②.變量b和c作為模板實(shí)參為什么錯(cuò)誤不同?
答:首先解釋b實(shí)參,b在這里看做是一個(gè)指針,是一個(gè)全局指針,但是他不是一個(gè)常量表達(dá)式,所以b不對。我們再看看c,c相比于b對了一個(gè)const修飾符,表示這個(gè)指針是一個(gè)常量。然而const是一個(gè)比較特別的關(guān)鍵字,他具有內(nèi)部鏈接屬性(關(guān)于內(nèi)連接參考博客 理解C++的鏈接:C++內(nèi)鏈接與外鏈接的意義),也就是說僅在定義這個(gè)變量的文件內(nèi)可見,不會造成不同編譯單元的混編時(shí)的鏈接錯(cuò)誤。
這個(gè)特性對于模板來說可是有問題的,就像問題①所描述的,由于每個(gè)編譯單元可能都有一個(gè)c變量,導(dǎo)致在編譯時(shí),實(shí)例化多個(gè)c,而且c的地址還不同,這就造成二個(gè)模板的實(shí)例是兩個(gè)不同且不兼容的類型。
③為什么a變量作為實(shí)參可以?
答:我看過一些書籍,上面舉得例子都是用const修飾不行的情況下在加extern來形成extern constchara[]="saaa";這樣形式的語句,extern和const聯(lián)合使用確實(shí)可以壓制const的內(nèi)部屬性。
這個(gè)a這里可以看做一個(gè)數(shù)組類型,進(jìn)一步理解數(shù)組與指針的關(guān)系
附:char * itoa(int, char *, int); 第二個(gè)參數(shù)明明是char*,為什么卻又不能是“char*”?
Itoa這個(gè)函數(shù)大家應(yīng)該多多少少接觸過,它的功能使把一個(gè)整型按照你給的進(jìn)制轉(zhuǎn)換成你想要的字符串,也就是這個(gè)函數(shù)讓我覺得有必要再去研究一下字符串?dāng)?shù)組和字符串指針的區(qū)別。
首先看itoa這個(gè)函數(shù)原型,char * itoa(int originNum, char * targetStr, int standard);
第一個(gè)參數(shù)你的整型數(shù)據(jù),第二個(gè)是一個(gè)字符串,第三個(gè)是一個(gè)int型表示N進(jìn)制。
現(xiàn)在我們測試一下,
char *str=“hello”;
int num=123;
_itoa_s(num, str,10); //vs C++下使用會提示編譯錯(cuò)誤
itoa(num,str,10);//codeblocks下運(yùn)行會崩潰,正常環(huán)境下都會崩潰的
char str2[]=“hello”;
itoa(num, str2,10);//運(yùn)行正常
這樣我們發(fā)現(xiàn)明明函數(shù)原型的參數(shù)就是char*,為什么我們寫的str卻不行呢?
char *和char[]到底有什么區(qū)別?
這里,我們先從其本質(zhì)說起。說到底一個(gè)是數(shù)組一個(gè)是指針,兩者其實(shí)除了都能保存字符串外區(qū)別確實(shí)大了。最重要的一點(diǎn)區(qū)別就是內(nèi)存分配(關(guān)于C語言變量在內(nèi)存的存儲位置,大家可以參考…….),對于基本類型的單個(gè)變量與數(shù)組我們都會為其在棧上申請空間來存放數(shù)據(jù),而指針只是指向一塊內(nèi)存的索引,所以char*聲明的只是指向常量區(qū)”hello”的指針。
這時(shí)候我們再看一下itoa的功能,它是要把num轉(zhuǎn)換成字符串存在str里面,然而這時(shí)候我們的str根本沒有一塊可以用的內(nèi)存,當(dāng)然會崩潰。
反觀數(shù)組str2,在聲明的時(shí)候就已經(jīng)在棧上分配內(nèi)存了,這時(shí)候當(dāng)然可以保存數(shù)據(jù)了。
因此,必須要為其分配內(nèi)存
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char *t; t = ( char *) malloc (9* sizeof ( char )); |
接著上面的例子,我們需要理解
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char *str=“hello”; char str2[]=“hello”; |
這是兩種不同的操作,str是聲明一個(gè)指針指向常量區(qū)的”hello”。而str2是聲明一個(gè)str2數(shù)組用來存放一個(gè)”hello”字符串的拷貝。總之,如果str動(dòng)態(tài)申請內(nèi)存的話,那么在堆里str指向的位置就會有一個(gè)”hello”,棧里面有str2指向的”hello”,常量區(qū)還有一個(gè)”hello”。雖然都是賦值,差距卻非常大。
下面一個(gè)例子進(jìn)一步證明了這一點(diǎn)(vs2012):
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const char *s1= "sa1" ; const char *s2= "sa1" ; if (s1== "sa1" ) { cout<< "ok" ; //打印ok } char *oname= ( char *) malloc (6* sizeof ( char )); strcpy_s(oname,6, "hello" ); cout<<oname; //打印hello if (oname== "hello" ) { cout<<oname; //不執(zhí)行 } char str2[]= "hello" ; cout<<str2; //打印hello if (str2== "hello" ) { cout<<str2; //不執(zhí)行 } |
我們知道字符串比較不能用 == 直接比較,需要用strcmp,因?yàn)樯厦娴膕1,s2,oname,str2都是指針,比較其實(shí)只是比較指針的大小。我們看到,只有上面的 s1 == "sa1"結(jié)果是true。因?yàn)閟1,s2指向的都是常量區(qū)的“sa1”字符串。oname,str2分別指向堆和棧區(qū)。
那么我們看到他不僅避免了①中的實(shí)例化地址不同的問題(因?yàn)槭侨治ㄒ坏模疫€避免了const帶來的內(nèi)部鏈接問題,所以這一項(xiàng)可能是經(jīng)過編譯器優(yōu)化過的結(jié)果。
總結(jié)
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