一.const 使用
const 是 constant 的縮寫,“恒定不變”的意思。被 const 修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。所以很多 C++ 程序設計書籍建議:“Use const whenever you need”。
1.const 修飾變量
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/******************************************************************************************/ //@Author:猿說編程 //@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com //@File:C語言 const 和 define 區別 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ #include <stdio.h> int main() { const int a = 20 ; printf ( "a = %d\n" ,a); a = 200 ; printf ( "a = %d\n" ,a); return 0; } /* 輸出: Compilation Failed error: assignment of read-only variable 'a' 6 | a = 200 ; | ~~^~~~~ */ |
用 const 定義的變量
的值是不允許改變的,即不允許給它重新賦值,即使是賦相同的值也不可以。并且 const 修飾的變量在定義的時候就給它賦初值,否則報錯:
error: uninitialized 'const ' [-fpermissive]
詳細解釋可以直接跳轉:const 修飾變量;
2.const 修飾指針
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//以下兩者等價,表示 *p 不可變。*p 表示的是指針變量 p 所指向的內存單元里面的內容,此時這個內容不可變; const int *p int const *p //此時 const 修飾的是 p,所以 p 中存放的內存單元的地址不可變,而內存單元中的內容可變。即 p 的指向不可變,p 所指向的內存單元的內容可變; int * const p //*p 和 p 都被修飾了,那么 p 中存放的內存單元的地址和內存單元中的內容都不可變; const int * const p |
3.const 修飾在函數名前面當
const 在函數名前面的時候修飾的是函數返回值;在函數名后面表示是 C++ 常成員函數,該函數不能修改對象內的任何成員,只能發生讀操作,不能發生寫操作。
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const char * GetString(void); const int GetInt(void); const float GetFloat(void); const double GetDdouble(void); |
如果給以“指針傳遞”
方式的函數返回值加 const 修飾,那么函數返回值(即指針)的內容不能被修改,該返回值只能被賦給加 const 修飾的同類型指針;
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const char * GetString( void ); //如下語句將出現編譯錯誤: //char *str = GetString(); //正確的用法是 const char *str = GetString(); |
如果函數返回值采用“值傳遞方式”,
由于函數會把返回值復制到外部臨時的存儲單元中,加 const 修飾沒有任何價值。
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int GetInt( void ); const int GetInt( void ); |
以上兩個函數都是都是獨立存在的,并非同一個函數;
4.const 修飾在函數名后面
當 const 在函數名前面的時候修飾的是函數返回值;在函數名后面表示是 C++ 常成員函數,該函數不能修改對象內的任何成員,只能發生讀操作,不能發生寫操作。
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/******************************************************************************************/ //@Author:猿說編程 //@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com //@File:C語言 const 和 define 區別 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/ class People { public : int talk( void ); int eat( void ) const ; // const 成員函數 private : int m_age; }; int People::eat( void ) const { ++m_age; // 編譯錯誤,企圖修改數據成員m_num talk(); // 編譯錯誤,企圖調用非const函數 return m_age; } |
- const 對象只能訪問 const 成員函數,而非 const 對象可以訪問任意的成員函數,包括 const 成員函數;
- const 對象的成員是不可修改的,然而 const 對象通過指針維護的對象卻是可以修改的;
- const 成員函數不可以修改對象的數據,不管對象是否具有 const 性質.它在編譯時,以是否修改成員數據為依據,進行檢查;
- 然而加上 mutable 修飾符的數據成員,對于任何情況下通過任何手段都可修改,自然此時的 const 成員函數是可以修改它的;
5.const 修飾函數參數
如果函數參數采用“指針傳遞”,那么加 const 修飾可以防止意外地改動該指針,起到保護作用。
void StringCopy (char*strDestination, const char *strSource);
其中 strSource 是輸入參數,strDestination 是輸出參數。給 strSource 加上 const 修飾后,如果函數體內的語句試圖改動 strSource 的內容,編譯器將指出錯誤。
如果輸入參數采用“值傳遞”,由于函數將自動產生臨時變量用于復制該參數,該輸入參數本來就無需保護,所以不要加 const 修飾。
例如不要將函數 void Func1(int x) 寫成 void Func1(const int x)。
如果參數作為輸出參數,不論它是什么數據類型,也不論它采用“指針傳遞”還是“引用傳遞”,都不能加 const 修飾,否則該參數將失去輸出功能(因為有 const 修飾之后,不能改變他的值)。
如果參數作為輸入參數,可以防止數據被改變,起到保護作用,增加程序的健壯性;
二.define 使用
1.define 定義常量
C 語言中,可以用 #define
定義一個標識符來表示一個常量,用 #define 定義標識符的一般形式為:
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#define 標識符 常量 //注意define最后沒有分號 //例如: #define MAX_VALUE 100 //定義整型變量MAX_VALUE值為100 #define USER_NAME "huge" //定義字符串變量USER_NAME值為"huge" #define PI 3.1415926 //定義浮點數變量PI值為3.1415926 |
凡是以 # 開頭的均為預處理指令,預處理又叫預編譯。預編譯不是編譯,而是編譯前的處理。這個操作是在正式編譯之前由系統自動完成的。
2.define 定義函數
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//定義常量 #define MAX_VALUE 100 //定義整型變量MAX_VALUE值為100 #define USER_NAME "huge" //定義字符串變量USER_NAME值為"huge" #define PI 3.1415926 //定義浮點數變量PI值為3.1415926 //定義函數 #define MAX(a,b) (a>b)?a:b //取兩個數最大值 #define MIN(a,b) (a<b)?a:b //取兩個數最小值 |
3.define 定義多行函數
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//定義常量 #define MAX_VALUE 100 //定義整型變量MAX_VALUE值為100 #define USER_NAME "huge" //定義字符串變量USER_NAME值為"huge" #define PI 3.1415926 //定義浮點數變量PI值為3.1415926 //定義簡單函數 #define MAX(a,b) (a>b)?a:b //取兩個數最大值 #define MIN(a,b) (a<b)?a:b //取兩個數最小值 //定義復雜多行的函數 #define MACRO(arg1, arg2) do { \ \ stmt1; \ stmt2; \ \ } while (0) //關鍵是要在每一個換行的時候加上一個 "\ " |
使用define定義一個多行的復雜函數,關鍵是要在每一個換行的時候加上一個 \;
4.define 防止頭文件重復包含
通過 #ifndef / #define 解決頭文件重復包含
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#ifndef __XXX_H__ #define __XXX_H__ int a=1; #endif |
上面的偽代碼如下:
如果(沒有定義宏__XXX_H__)
{
那么直接定義宏__XXX_H__
定義變量a 并且賦值為 1
}
結束程序
- 假如第一次包含時,由于沒有定義宏 __XXX_H,所以做了兩件事,定義宏 __XXX_H,然后定義 int a = 1;
- 假如第二次包含時,由于已經定義宏 __XXX_H__,所以啥都不做;
- 假如第 N 次包含時,由于已經定義宏 __XXX_H__,所以啥都不做;
- 整個過程,無論頭文件被包含多少次,變量 a 只被定義一次,不會有重復包含重復定義的問題存在!
三.const 和 define 區別
1.就起作用的階段而言
define 是在編譯的預處理階段起作用,而 const 是在 編譯、運行的時候起作用。
2.就起作用的方式而言
define 只是簡單的字符串替換,沒有類型檢查。而 const 有對應的數據類型,是要進行判斷的,可以避免一些低級的錯誤。
3.就存儲方式而言
define 只是進行展開,有多少地方使用,就替換多少次,它定義的宏常量在內存中有若干個備份; const 定義的只讀變量在程序運行過程中只有一份備份。
4.從代碼調試的方便程度而言
const 常量可以進行調試的,define 是不能進行調試的,因為在預編譯階段就已經替換掉了。
5.從效率程度而言
編譯器通常不為普通 const 常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高
四.const 優點
- 1.const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。
- 2.有些集成化的調試工具可以對 const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。
- 3.const 可節省空間,避免不必要的內存分配,提高效率
到此這篇關于關于C語言 const 和 define 區別的文章就介紹到這了,更多相關C語言 const 和 define 區別 內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
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