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java設計模式系列 - 原型模式

2021-10-28 21:42花括號MC Java教程

原型模式其實很簡單,就是利用Java提供的Clonable接口,實現對象的復制。之所以稱之為原型模式,是因為我們復制的時候要有一個原型或者模型。該模式經常用于所要創建的對象比較復雜的時候,我們可以直接基于現有的對象復制

java設計模式系列 - 原型模式

原型模式其實很簡單,就是利用Java提供的Clonable接口,實現對象的復制。之所以稱之為原型模式,是因為我們復制的時候要有一個原型或者模型。該模式經常用于所要創建的對象比較復雜的時候,我們可以直接基于現有的對象復制一個出來直接使用。使用原型模式的時候要考慮Java的深復制和淺復制,要進行深復制的時候建議通過序列化的方式實現。

舉個例子

通過一個圖形緩存器來演示原型模式的使用。

先來看一下UML :

java設計模式系列 - 原型模式

下面給出一個簡單的圖形緩存器來演示原型模式(淺復制)。

  1. publicabstractclassShapeimplementsCloneable{
  2. privateStringid;
  3. protectedStringtype;
  4. abstractvoiddraw();
  5. //篇幅原因,此處省略get,set方法
  6. //注意這段代碼,關鍵就都在這里了。
  7. @Override
  8. protectedObjectclone(){
  9. Objectclone=null;
  10. try{
  11. clone=super.clone();
  12. }catch(CloneNotSupportedExceptione){
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. returnclone;
  16. }
  17. }

定義一個Circle實現Shape

  1. publicclassCircleextendsShape{
  2. publicCircle(){
  3. type="Circle";
  4. }
  5. @Override
  6. voiddraw(){
  7. System.out.println("InsideCircle::draw()method");
  8. }
  9. }

定義一個圖形緩存器,里面存儲創建好的圖形,當客戶端需要一個新的圖形時,直接從圖形緩存器復制一個出來。

  1. publicclassShapeCache{
  2. privatestaticMapshapeMap=newHashMap<>();
  3. publicstaticShapegetShape(StringshapeId){
  4. ShapecacheShape=shapeMap.get(shapeId);
  5. //通過clone的方式返回一個和現有Circle一模一樣的新Circle
  6. return(Shape)cacheShape.clone();
  7. }
  8. //創建一個新的Circle,并放進緩存器
  9. publicstaticvoidloadCache(){
  10. Circlecircle=newCircle();
  11. circle.setId("1");
  12. shapeMap.put(circle.getId(),circle);
  13. }
  14. }

客戶端這樣使用

  1. publicclassPrototypePatternDemo{
  2. publicstaticvoidmain(String[]args){
  3. //創建新的Cirlce并放進緩存器
  4. ShapeCache.loadCache();
  5. //通過clone的方式拿到一個和原來一樣的新Cirlce
  6. ShapecloneShape=ShapeCache.getShape("1");
  7. System.out.println("Shape:"+cloneShape.getType()+"ID:"+cloneShape.getId());
  8. }
  9. }

總結

原型模式很簡單,是創建型模式之一,只要記住原型模式就是利用Cloneable實現對象的復制就夠了。

本文參考:https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/prototype_pattern.htm

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/vPUsINE1FZWvCk6KXy2_Tw

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