學習編程語言最重要的就是實踐。很多小伙伴在學習完編程語言后,一直停留在基礎階段,只懂一大堆理論知識,而不懂得實踐。那么,今天我們一起來動手做一個小計算器,回顧下學習過的知識,同時這也是很多大學計算機專業的期末作業,應該嘗試動手并完全理解它。
開始動手
本次實驗會用到java swing圖形組件進行開發
主要知識點
java swing界面的編程計算器運算邏輯的實現
一、項目創建
打開eclipse,在文件的菜單file選擇 new -> java project
2.在project name一欄填寫項目名稱calculator(自定義),并點擊finish按鈕完成創建
3.創建一個包package
4.在創建好的項目目錄src上右鍵點擊,菜單中選擇 new -> class 來創建一個類
5.在新建類的對話框中填寫類名 calculator(自定義),點擊 finish 按鈕完成創建
二、代碼部分
未接觸過swing的小伙伴可以先去下面的鏈接學習下入門的基礎知識
1.編寫響應邏輯的實現
定義存儲當前被按下的操作數和操作符,result存儲運算的結果
定義狀態開關
定義jbutton變量,存儲按下的鍵,定義一個vector,儲存所有的輸入
ui組件創建
創建主窗體,按鈕和文本框
3.在構造器中完成等效鍵的設置、ui組件添加進容器、事件處理程序的設計、計算邏輯的實現以及窗口關閉事件的代碼編寫的工作
等效鍵的設置(即可以通過對應的鍵盤按鍵來代替點擊它)
文本框對齊
ui組件添加進容器
事件處理程序
數字鍵處理邏輯
運算符處理邏輯
清除鍵處理邏輯
等于鍵處理邏輯
小數點處理邏輯
注冊監聽器
窗口關閉
計算邏輯
三、運行項目
實現效果如下
四、項目總結
本次實踐練習如何使用swing進行圖形界面的編程以及一些計算邏輯的實現,也只是實現了基本的計算器功能的實現,感興趣的可以自己動手加一點東西,比如運算符優先級的實現(需要數據結構的實現),進一步提高思考和編程的能力。
到此這篇關于使用java編程從0到1實現一個簡單計算器的文章就介紹到這了,更多相關從0到1實現一個簡單計算器內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
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