假期剛結束不久,也沒什么好寫的,今天就水下文章,講講設計模式對開發時的影響,做開發到現在,感覺設計模式對開發的影響還是挺大的。
這次就簡單談談適配器模式。可能適配器模式感覺比較雞肋,但是用到的地方還挺多的,特別是合作開發的時候。
1.適配器模式
適配器模式,作為連接兩個接口的橋梁。這個概念感覺有點那啥,很少用接口的朋友可能就沒有什么感覺,經常面向接口編程的朋友比較能產生共鳴,簡單來說,就是寫一個適配器(轉換器)來對接對象。
2.適配器模式使用
java適配器模式有兩種,類適配器和對象適配器
(1)類適配器demo
類適配器主要是使用繼承的方式連接兩個接口。我們假設對接接口a和接口b。
先寫接口b
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public interface mp4{ void play(); } |
接口b的實現類
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public class expensivemp4 implement mp4{ public void play(){ // todo } } |
接口a
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public interface player{ void action(); } |
假如你的工程中有這幾個類,然后你發現,action()方法中要寫的操作,就是expensivemp4的play()中的操作“//todo”,所以你沒必要重復再寫一次,想個辦法讓他們適配。所以,你想讓外部調用player的時候去調用expensivemp4的play,如果用類適配器的話可以這樣寫
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public class expensiveadapter extends expensivemp4 implement player{ public void action(){ play(); } } |
這樣就把兩個接口連接起來了,不過我一般用不上類適配器,感覺這樣的做法不太靈活,而且在java中,盡量少用繼承,多用組合。而且這種寫法我覺得也不太舒服。
(2)對象適配器demo
上面的類適配器用的是“繼承”的方式去連接,這里的對象適配器用的是“組合”的方式。我們假設對接接口a和接口b。就用上面的mp4接口,player接口和expensivemp4類吧。
這時候我們使用對象適配器的話可以這樣寫。
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public class playeradapter implement player{ public expensivemp4 expensivemp4; public playeradapter (){ this .expensivemp4 = new expensivemp4(); } public void action(){ if (expensivemp4 != null ){ expensivemp4 .play(); } } } |
感覺這樣好像不太靈活,expensivemp4像死的一樣,毫無靈魂,好吧,我們改改。
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public class playeradapter implement player{ public expensivemp4 expensivemp4; public playeradapter (expensivemp4 expensivemp4){ this .expensivemp4 = expensivemp4; } public void action(){ if (expensivemp4 != null ){ expensivemp4 .play(); } } } |
這樣就比剛才好多了,比剛才的代碼靈活多了,但是總感覺有點普通,我們要把代碼寫得有點藝術,抽象就是藝術,好吧,再改改。
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public class playeradapter implement player{ public mp4 mp4; public playeradapter (mp4 mp4){ this .mp4 = mp4; } public void action(){ if (mp4!= null ){ mp4.play(); } } } |
可能這樣看起來會比較好一點吧,比較容易看出如何適配兩個接口。
3.適配器模式的使用場景
(1)其中一個使用的場景是像上面所說的一樣,有兩個接口,你主動的想去連接著兩個接口,寫個適配器,感覺這種情況也不是很多,因為很多時候都是些一個實體類對象調用另一個實體類對象。
(2)被動使用的情況,這種情況我可能見得比較多。舉個栗子,比較極端的栗子,你和你同伴一起合作開發,你同伴寫一個部分,你寫一個部分,現在兩個部分要對接。結過到對接時,你們發現兩個人都自定義了接口,而且兩個人都開發完了,都不想改,那怎么辦,只能寫一個適配器去適配兩個接口。又或者說你開發新版本的時候重新定義了接口,要和舊版本寫適配的時候,為了方便也可以使用適配器模式。
以上所述是小編給大家介紹的java適配器模式詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對服務器之家網站的支持!
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