獲取屏幕尺寸
通過windowmanager獲取
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displaymetrics dm = new displaymetrics(); getwindowmanager().getdefaultdisplay().getmetrics(dm); //其中display = getwindowmanager().getdefaultdisplay() 獲得了一個defaultdisplay對象; 然后 display.getmetrics(dm) 把屏幕尺寸信息賦值給displaymetrics dm //注意:windowmanager有時候需要通過context。getsystemservice獲取:windowmanager wm = (windowmanager) context.getsystemservice(context.window_service); |
displaymetrics和display的關系。;
display指代顯示區域這個對象,它可能是真實的物理屏幕,也可能僅指應用程序的顯示區域,比如在非全屏activity里,系統因為有狀態欄,因此顯示區域要比物理屏幕要小。displaymetrics里封裝了顯示區域的各種屬性值。查看源碼發現,在displaymetrics對各個屬性值的注釋都說明為真實的物理尺寸。而且也發現display.getmetrics(dm)這一函數基本在應用在獲取真實屏幕尺寸的時候。記住這一點即好。
注:構造函數displaymetrics不需要傳遞任何參數;調用getwindowmanager()之后,會取得現有activity的handle。然后,diplay將取得的寬高維度存放于displaymetrics對象中,而取得的寬高維度是以像素為單位(pixel),“像素”所指的是“絕對像素”而非“相對像素”。
通過displaymetrics對象dm可以獲得如下信息
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width = dm.widthpixels; height = dm.heightpixels; xdpi = dm.xdpi; ydpi = dm.ydpi; density = dm.densitydpi; fdensity = dm.density; |
將dp和px轉化成對應的px數值的實例:
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int padding = 4 ; padding = ( int ) typedvalue.applydimension(typedvalue.complex_unit_dip, 4 , context.getresources().getdisplaymetrics()); |
解釋:
padding的單位是:dip, padding的大小是:4
雖然是4dip,但是,不是最終padding的真實單位。
他是通過計算以后,4dp和密度系數相乘得到的一個值,實際上計算出來的padding單位是像素,也就是它的寬度。在不同dpi的屏幕上,這個值是不一樣的。
即:將dp轉化為px,返回的是一個dp對應的px數值。
如果這里是complex_unix_sp,就是講sp轉化為dp。
單位間的轉換就用這個方法,可以將其封裝成一個工具方法。
進一步理解:
applydimension方法是將4像素轉換為6dp(480x800)、4dp(320x800)、3dp(240x320), 所以返回的值對應不同的分辨率(通過getdisplaymetrics就得到了)就是6、4、3
源代碼:
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public static float applydimension( int unit, float value, displaymetrics metrics) { switch (unit) { case complex_unit_px: return value; case complex_unit_dip: return value * metrics.density; case complex_unit_sp: return value * metrics.scaleddensity; case complex_unit_pt: return value * metrics.xdpi * ( 1 .0f/ 72 ); case complex_unit_in: return value * metrics.xdpi; case complex_unit_mm: return value * metrics.xdpi * ( 1 .0f/ 25 .4f); } return 0 ; } |