本文主要給大家介紹了關(guān)于ios avplayer切換播放源實(shí)現(xiàn)連續(xù)播放和全屏切換的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面來一起看看詳細(xì)的介紹:
avplayer 切換播放源有三種方式:
第一種:采用系統(tǒng)自帶的方法: [self.player replacecurrentitemwithplayeritem:item]
,但是在切換playitem前要把所有的通知,觀察者移除,切換后重新添加。
第二種:把通知,觀察者全部移除,player 置為nil,然后重新創(chuàng)建。
githup上zfplayer 作者表示在ios9后,avplayer的replacecurrentitemwithplayeritem方法在切換視頻時底層會調(diào)用信號量等待然后導(dǎo)致當(dāng)前線程卡頓,如果在uitableviewcell中切換視頻播放使用這個方法,會導(dǎo)致當(dāng)前線程凍結(jié)幾秒鐘。遇到這個坑還真不好在系統(tǒng)層面對它做什么,后來找到的解決方法是在每次需要切換視頻時,需重新創(chuàng)建avplayer和avplayeritem。
因?yàn)橐曨l較小,所以我沒有測試,這兩種方法暫時都可以使用。
第三種可以使用avqueueplayer播放多個items,avqueueplayer是avplayer的子類,可以用一個數(shù)組來初始化一個avqueueplayer對象。
代碼如下:
1
|
nsarray*items = <#an array of player items#>;avqueueplayer*queueplayer = [[avqueueplayeralloc] initwithitems:items]; |
和avplayer一樣,直接調(diào)用play方法來播放,queue player順序播放隊(duì)列中的item,如果想要跳過一個item,播放下一個item,可以調(diào)用方法advancetonextitem。
可以對隊(duì)列進(jìn)行插入和刪除操作,調(diào)用方法insertitem:afteritem
: , removeitem:
, 和removeallitems
。正常情況下當(dāng)插入一個item之前,應(yīng)該檢查是否可以插入,通過使用caninsertitem:afteritem:
方法,第二個參數(shù)傳nil
親測第一種第二種沒有問題,第三種當(dāng)然也可以實(shí)現(xiàn)連續(xù)播放,后續(xù)再研究。
看到zfplayer 的流暢性,就又使用了zfplayer作者使用的通知重新簡單封了一遍,連播代碼。
連播 的邏輯無非就是重置layer 和子控件位置,然后重新設(shè)置一遍。
關(guān)于橫豎屏切換的代碼:
沒有做封裝,可以封裝個方法,傳入當(dāng)前的oriention,然后很霸道的實(shí)現(xiàn)橫豎屏切換,demo 是用純代碼寫的,還用了懶加載,這在橫豎屏切換的時候有很大的弊端,因?yàn)閼屑虞d的緣故,frame已經(jīng)確定,切換橫豎屏的時候不得已在layoutsubviews里把布局代碼重新寫一遍,這時候就是masonry 布局的好處了。(masonry 要更新到最新,要不然ios10 會崩潰,莫名其妙),還有就是返回的時候要再次調(diào)用這個方法設(shè)置為豎屏。實(shí)現(xiàn)橫豎屏的前提是當(dāng)前viewcontroller的- (uiinterfaceorientationmask)supportedinterfaceorientations
必須支持橫豎屏。
如果不想強(qiáng)制橫屏,只是在用戶旋轉(zhuǎn)手機(jī)的時候,更換布局,也可以使用下面的通知。
還有個問題是循環(huán)引用的問題:當(dāng)我們聲明一個非屬性的實(shí)例變量時,在自己寫的block里會造成循環(huán)引用,導(dǎo)致當(dāng)前view無法釋放。
demo
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,新人一枚,沒有做良好的封裝,只是研究了一些思路。希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對服務(wù)器之家的支持。
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