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服務(wù)器之家 - 編程語言 - Swift - Swift實現(xiàn)3D輪播圖效果

Swift實現(xiàn)3D輪播圖效果

2021-01-14 18:30出來嗨 Swift

這篇文章主要為大家詳細介紹了Swift實現(xiàn)3D輪播圖效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Swift實現(xiàn)3D輪播圖效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

整天逛淘寶,偶爾有一天看到其中的展示頁有個看起來很炫的效果,閑來無事就試著寫一個出來,先來看效果:

Swift實現(xiàn)3D輪播圖效果

簡單記一下思路,這里我選擇使用UICollectionView控件,先根據(jù)其復(fù)用和滾動的特性做出無限輪播的效果,關(guān)鍵代碼:

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//數(shù)據(jù)源數(shù)組
 let totalCount = 100
 var models: [String] = [String]() {
 didSet {
  //判斷元素個數(shù)
  if models.count < 2 {
  collectionView.isScrollEnabled = false
  }
  //網(wǎng)上的找來的一個辦法添加100組數(shù)據(jù)源對應(yīng)的索引數(shù)組indexArr
  for _ in 0..<totalCount {
  for j in 0..<models.count {
   indexArr.append(j)
  }
  }
  //開始就滾動到第50組數(shù)據(jù)源
  collectionView.scrollToItem(at: IndexPath(item: totalCount/2 * models.count, section: 0), at: .centeredHorizontally, animated: false)
 }
 }

滾動停止時走的方法里做處理:

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func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
 //找到滾動停止的點對應(yīng)的collectionView的indexPath
 let point = self.convert(collectionView.center, to: collectionView)
 let index = collectionView.indexPathForItem(at: point)
 let indexpath = (index?.row ?? 0) % models.count
 
 collectionView.scrollToItem(at: IndexPath(item: totalCount/2 * models.count + indexpath, section: 0), at: .centeredHorizontally, animated: false)
 }

以上是滾動的處理,接下來就是item的漸變效果處理,看到這種情況就想到要寫一個UICollectionViewFlowLayout
類供collectionView使用,UICollectionViewFlowLayout是管理item怎么展示用的,首先重寫展示視圖內(nèi)的layoutAttributes方法,在此方法中找到attribute對應(yīng)的item及其屬性,和collectionView的偏移量和中心點,進行一系列的計算:

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override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
 
 //集合視圖的寬高(這里默認寬高相等)
 let itemHeight = self.collectionView?.frame.height ?? 0
 //可是視圖內(nèi)的attributes數(shù)組
 let array = super.layoutAttributesForElements(in: rect)
 //item透明度開始變化時的item的中心點x
 let centerX = self.collectionView!.contentOffset.x + itemHeight/2
 print(self.collectionView?.contentOffset.x ?? 0)
 
 for attributes in array! {
  //開始變化時的item的中心點x 與 實際中心點相比較
  let value = attributes.center.x - centerX
  let delta = abs(value)
  //設(shè)置縮放比例,此處4*itemHeight可根據(jù)縮放效果進行修改
  let scale = 1 - delta/(4*itemHeight)
 
  //設(shè)置縮放比例
  attributes.transform = CGAffineTransform.init(scaleX: scale, y: scale)
  //層次關(guān)系,設(shè)置此屬性使item依次上下排列
  attributes.zIndex = Int(1 - abs(delta))
  
  //value<=0表示向左移動,最前面的item停止一段距離
  if value <= 0{
  //實際中心點與開始變化時的item的中心點小于等于設(shè)定的邊界值
  if delta >= 0 && delta <= itemHeight
  {
   //item的中心點固定不變
   attributes.center.x = centerX
   //根據(jù)推進值,改變item的透明度,此處的delta>10是想讓item有一個達到目標區(qū)域時有一個停頓效果而不是直接進入改變透明度的階段
   attributes.alpha = (delta > 10) ? (1 - delta/(itemHeight/4)) : 1
   //設(shè)置縮放比例,停頓階段不進行縮放
   attributes.transform = CGAffineTransform.init(scaleX: 1, y: 1)
  } else {
   //移動大于邊界值,就是從停頓階段到透明度改變,此處是下一個item上來,當(dāng)前item透明度變?yōu)?
   attributes.alpha = 0
  }
  }
 }
 return array
 }

解決最后一個小問題,拖動iitem開始滾動,滾動結(jié)束時讓它自動滾動到網(wǎng)格區(qū)域,而不是停在當(dāng)前或許不適當(dāng)?shù)牡胤剑貙慤ICollectionViewFlowLayout另一個方法:

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override func targetContentOffset(forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {
 
 let targetRect = CGRect(x: proposedContentOffset.x, y: 0.0, width: self.collectionView!.bounds.size.width, height: self.collectionView!.bounds.size.height)
 
 //目標區(qū)域中包含的cell
 let attrArray = super.layoutAttributesForElements(in: targetRect) as! [UICollectionViewLayoutAttributes]
 //collectionView落在屏幕重點的x坐標
 let horizontalCenterX = proposedContentOffset.x + (self.collectionView?.frame.height ?? 0)/2
 var offsetAdjustment = CGFloat(MAXFLOAT)
 for layoutAttributes in attrArray {
  
  let itemHorizontalCenterX = layoutAttributes.center.x
  //找出離中心店最近的
  if (abs(itemHorizontalCenterX-horizontalCenterX) < abs(offsetAdjustment)) {
  offsetAdjustment = itemHorizontalCenterX - horizontalCenterX
  }
 }
 
 //返回collectionView最終停留的位置
 return CGPoint(x: proposedContentOffset.x + offsetAdjustment, y: proposedContentOffset.y)
 
 }
//當(dāng)collectionView的顯示范圍發(fā)生改變的時候,是否重新布局
 override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool {
 return true
 }

最后一個方法不寫看不到漸變的效果。
源碼地址:點擊打開鏈接

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持服務(wù)器之家。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_30932479/article/details/80064713

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