學(xué)過(guò)c/c++的朋友都知道,我們定義struct/class的時(shí)候,如果把訪問(wèn)限定符(public,protected,private)設(shè)置為public的話,那么我們是可以直接用.號(hào)來(lái)訪問(wèn)它內(nèi)部的數(shù)據(jù)成員的。比如
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//in test.h class test { public : int i; float f; }; |
我在main函數(shù)里面是可以通過(guò)下面的方式來(lái)使用這個(gè)類的:(注意,如果在main函數(shù)里面使用此類,除了要包含頭文件以外,最重要的是記得把main.m改成main.mm,否則會(huì)報(bào)一些奇怪的錯(cuò)誤。所以,任何時(shí)候我們使用c++,如果報(bào)奇怪的錯(cuò)誤,那就要提醒自己是不是把相應(yīng)的源文件改成.mm后綴了。其它引用此類的文件有時(shí)候也要改成.mm文件)
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//in main.mm test test; test.i =1; test.f =2.4f; nslog(@ "test.i = %d, test.f = %f" ,test.i, test.f); |
但是,在objc里面,我們能不能這樣做呢?請(qǐng)看下面的代碼:(新建一個(gè)objc類,命名為baseclass)
//in baseclass.h
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsstring *_name;
}
接下來(lái),我們?cè)趍ain.mm里面:
baseclass *base= [[baseclass alloc] init];
base.name =@"set base name";
nslog(@"base class's name = %@", base.name);
不用等你編譯,xcode馬上提示錯(cuò)誤,請(qǐng)看截圖:
請(qǐng)大家注意看出錯(cuò)提示“property 'nam' not found on object of type baseclass*",意思是,baseclass這類沒(méi)有一個(gè)名為name的屬性。即使我們?cè)陬^文件中聲明了@public,我們?nèi)匀粺o(wú)法在使用baseclass的時(shí)候用.號(hào)來(lái)直接訪問(wèn)其數(shù)據(jù)成員。而@public,@protected和@private只會(huì)影響繼承它的類的訪問(wèn)權(quán)限,如果你使用@private聲明數(shù)據(jù)成員,那么在子類中是無(wú)法直接使用父類的私有成員的,這和c++,java是一樣的。
既然有錯(cuò)誤,那么我們就來(lái)想法解決啦,編譯器說(shuō)沒(méi)有@property,那好,我們就定義property,請(qǐng)看代碼:
//in baseclass.h
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsstring *_name;
}
@property(nonatomic,copy) nsstring *name;
//in baseclass.m
@synthesize name = _name;
現(xiàn)在,編譯并運(yùn)行,ok,很好。那你可能會(huì)問(wèn)了@prperty是不是就是讓”."號(hào)合法了呀?只要定義了@property就可以使用.號(hào)來(lái)訪問(wèn)類的數(shù)據(jù)成員了?先讓我們來(lái)看下面的例子:
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsstring *_name;
}
//@property(nonatomic,copy) nsstring *name;
-(nsstring*) name;
-(void) setname:(nsstring*)newname;
我把@property的定義注釋掉了,另外定義了兩個(gè)函數(shù),name和setname,下面請(qǐng)看實(shí)現(xiàn)文件:
//@synthesize name = _name;
-(nsstring*) name{
return _name;
}
-(void) setname:(nsstring *)name{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
現(xiàn)在,你再編譯運(yùn)行,一樣工作的很好。why?因?yàn)槲覄倓傋龅墓ぷ骱拖惹奥暶鰼property所做的工作完全一樣。@prperty只不過(guò)是給編譯器看的一種指令,它可以編譯之后為你生成相應(yīng)的getter和setter方法。而且,注意看到面property(nonatomic,copy)括號(hào)里面這copy參數(shù)了嗎?它所做的事就是
_name = [name copy];
如果你指定retain,或者assign,那么相應(yīng)的代碼分別是:
//property(retain)nsstring* name;
_name = [name retain];
//property(assign)nsstring* name;
_name = name;
其它講到這里,大家也可以看出來(lái),@property并不只是可以生成getter和setter方法,它還可以做內(nèi)存管理。不過(guò)這里我暫不討論。現(xiàn)在,@property大概做了件什么事,想必大家已經(jīng)知道了。但是,我們程序員都有一個(gè)坎,就是自己沒(méi)有完全吃透的東西,心里用起來(lái)不踏實(shí),特別是我自己。所以,接下來(lái),我們要詳細(xì)深挖@property的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
首先,我們看atomic 與nonatomic的區(qū)別與用法,講之前,我們先看下面這段代碼:
@property(nonatomic, retain) uitextfield *username; //1
@property(nonatomic, retain,readwrite) uitextfield *username; //2
@property(atomic, retain) uitextfield *username; //3
@property(retain) uitextfield *username; //4
@property(atomic,assign) int i; // 5
@property(atomic) int i; //6
@property int i; //7
請(qǐng)讀者先停下來(lái)想一想,它們有什么區(qū)別呢?
上面的代碼1和2是等價(jià)的,3和4是等價(jià)的,5,6,7是等價(jià)的。也就是說(shuō)atomic是默認(rèn)行為,assign是默認(rèn)行為,readwrite是默認(rèn)行為。但是,如果你寫上@property(nontomic)nsstring *name;那么將會(huì)報(bào)一個(gè)警告,如下圖:
因?yàn)槭欠莋c的對(duì)象,所以默認(rèn)的assign修飾符是不行的。那么什么時(shí)候用assign、什么時(shí)候用retain和copy呢?推薦做法是nsstring用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要問(wèn)為什么,只管去用就是了,以后你會(huì)明白的),非objc數(shù)據(jù)類型,比如int,float等基本數(shù)據(jù)類型用assign(默認(rèn)就是assign),而其它objc類型,比如nsarray,nsdate用retain。
在繼續(xù)之前,我還想補(bǔ)充幾個(gè)問(wèn)題,就是如果我們自己定義某些變量的setter方法,但是想讓編譯器為我們生成getter方法,這樣子可以嗎?答案是當(dāng)然可以。如果你自己在.m文件里面實(shí)現(xiàn)了setter/getter方法的話,那以翻譯器就不會(huì)為你再生成相應(yīng)的getter/setter了。請(qǐng)看下面代碼:
//代碼一:
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsstring *_name;
}
@property(nonatomic,copy,readonly) nsstring *name; //這里使用的是readonly,所有會(huì)聲明geter方法
-(void) setname:(nsstring*)newname;
//代碼二:
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsstring *_name;
}
@property(nonatomic,copy,readonly) nsstring *name; //這里雖然聲明了readonly,但是不會(huì)生成getter方法,因?yàn)槟阆旅孀约憾x了getter方法。
-(nsstring*) name; //getter方法是不是只能是name呢?不一定,你打開foundation.framework,找到uiview.h,看看里面的property就明白了)
-(void) setname:(nsstring*)newname;
//代碼三:
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsstring *_name;
}
@property(nonatomic,copy,readwrite) nsstring *name; //這里編譯器會(huì)我們生成了getter和setter
//代碼四:
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsstring *_name;
}
@property(nonatomic,copy) nsstring *name; //因?yàn)閞eadwrite是默認(rèn)行為,所以同代碼三
上面四段代碼是等價(jià)的,接下來(lái),請(qǐng)看下面四段代碼:
//代碼一:
@synthesize name = _name; //這句話,編譯器發(fā)現(xiàn)你沒(méi)有定義任何getter和setter,所以會(huì)同時(shí)會(huì)你生成getter和setter
//代碼二:
@synthesize name = _name; //因?yàn)槟愣x了name,也就是getter方法,所以編譯器只會(huì)為生成setter方法,也就是setname方法。
-(nsstring*) name{
nslog(@"name");
return _name;
}
//代碼三:
@synthesize name = _name; //這里因?yàn)槟愣x了setter方法,所以編譯器只會(huì)為你生成getter方法
-(void) setname:(nsstring *)name{
nslog(@"setname");
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
//代碼四:
@synthesize name = _name; //這里你自己定義了getter和setter,這句話沒(méi)用了,你可以注釋掉。
-(nsstring*) name{
nslog(@"name");
return _name;
}
-(void) setname:(nsstring *)name{
nslog(@"setname");
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
上面這四段代碼也是等價(jià)的。看到這里,大家對(duì)property的作用相信會(huì)有更加進(jìn)一步的理解了吧。但是,你必須小心,你如果使用了property,而且你自己又重寫了setter/getter的話,你需要清楚的明白,你究竟干了些什么事。別寫出下面的代碼,雖然是合法的,但是會(huì)誤導(dǎo)別人:
//baseclass.h
@interface baseclass : nsobject{
@public
nsarray *_names;
}
@property(nonatomic,assgin,readonly) nsarray *names; //注意這里是assign
-(void) setnames:(nsarray*)names;
//baseclass.m
@implementation baseclass
@synthesize names = _names;
-(nsarray*) names{
nslog(@"names");
return _names;
}
-(void) setnames:(nsarray*)names{
nslog(@"setnames");
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain]; //你retain,但是你不覆蓋這個(gè)方法,那么編譯器會(huì)生成setnames方法,里面肯定是用的assign
}
}
當(dāng)別人使用@property來(lái)做內(nèi)存管理的時(shí)候就會(huì)有問(wèn)題了。總結(jié)一下,如果你自己實(shí)現(xiàn)了getter和setter的話,atomic/nonatomic/retain/assign/copy這些只是給編譯的建議,編譯會(huì)首先會(huì)到你的代碼里面去找,如果你定義了相應(yīng)的getter和setter的話,那么好,用你的。如果沒(méi)有,編譯器就會(huì)根據(jù)atomic/nonatomic/retain/assign/copy這其中你指定的某幾個(gè)規(guī)則去生成相應(yīng)的getter和setter。
我們來(lái)整理一下@property中的屬性關(guān)鍵字:
1.原子性 nonatomic/atomic
在默認(rèn)的情況下,由編譯器合成的方法會(huì)通過(guò)鎖定機(jī)制確保其原子性(atomicity)。如果具備nonatomic特質(zhì),則不使用同步鎖。
2.讀/寫權(quán)限 readwrite/readonly
3.內(nèi)存管理語(yǔ)義
assign “設(shè)置方法” 只會(huì)針對(duì)“純量類型”(scalar type, cgfloat或nsinteger等)的簡(jiǎn)單賦值操作
strong “擁有關(guān)系” 為這種屬性設(shè)置新值時(shí),設(shè)置方法先保留新值,并釋放舊值,然后再將新值設(shè)置上去
weak “非擁有關(guān)系” 為這種屬性設(shè)置新值時(shí),設(shè)置方法既不保留新值,也不釋放舊值。此特質(zhì)同assign類似,然而屬性所指的對(duì)象遭到摧毀時(shí),屬性也會(huì)被清空(nil out)
unsafe_unretained 此特質(zhì)的語(yǔ)義和assign相同,但是它適用于“對(duì)象類型”(object type),該特質(zhì)表達(dá)一種“非擁有關(guān)系”(“不保留”,unretained),當(dāng)目標(biāo)對(duì)象遭到摧毀時(shí),屬性值不會(huì)自動(dòng)清空(“不安全”,unsafe),這一點(diǎn)與weak有區(qū)別
copy 此特質(zhì)所表達(dá)的所屬關(guān)系與strong類似。然而設(shè)置方法并不保留新值,而是將其“拷貝”(copy)
4.方法名
getter=<name>
@property (nonatomic, getter=ison) bool on;
setter=<name> 不太常用
總結(jié)
好了,說(shuō)了這么多,回到我們的正題吧。atomic和nonatomic的作用與區(qū)別:
如果你用@synthesize去讓編譯器生成代碼,那么atomic和nonatomic生成的代碼是不一樣的。如果使用atomic,如其名,它會(huì)保證每次getter和setter的操作都會(huì)正確的執(zhí)行完畢,而不用擔(dān)心其它線程在你get的時(shí)候set,可以說(shuō)保證了某種程度上的線程安全。但是,我上網(wǎng)查了資料,僅僅靠atomic來(lái)保證線程安全是很天真的。要寫出線程安全的代碼,還需要有同步和互斥機(jī)制。
而nonatomic就沒(méi)有類似的“線程安全”(我這里加引號(hào)是指某種程度的線程安全)保證了。因此,很明顯,nonatomic比atomic速度要快。這也是為什么,我們基本上所有用property的地方,都用的是nonatomic了。
還有一點(diǎn),可能有讀者經(jīng)常看到,在我的教程的dealloc函數(shù)里面有這樣的代碼:self.xxx = nil;看到這里,現(xiàn)在你們明白這樣寫有什么用了吧?它等價(jià)于[xxx release]; xxx = [nil retain];(---如果你的property(nonatomic,retian)xxx,那么就會(huì)這樣,如果不是,就對(duì)號(hào)入座吧)。
因?yàn)閚il可以給它發(fā)送任何消息,而不會(huì)出錯(cuò)。為什么release掉了還要賦值為nil呢?大家用c的時(shí)候,都有這樣的編碼習(xí)慣吧。
int* arr = new int[10]; 然后不用的時(shí)候,delete arr; arr = null; 在objc里面可以用一句話self.arr = nil;搞定。