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服務器之家 - 編程語言 - IOS - OC - 9.基于Quartz2D繪制下載進度條(demo)

OC - 9.基于Quartz2D繪制下載進度條(demo)

2020-12-26 16:53空山新雨funny IOS

這篇文章主要介紹了OC - 9.基于Quartz2D繪制下載進度條(demo)的相關資料,需要的朋友可以參考下

效果圖

OC - 9.基于Quartz2D繪制下載進度條(demo)

實現思路

要實現繪圖,通常需要自定義一個uiview的子類,重寫父類的- (void)drawrect:(cgrect)rect方法,在該方法中實現繪圖操作
若想顯示下載進度,只需要實例化自定義子類的對象(若是storyboard中控件,只需修改控件的class屬性為自定義子類的類名即可)

OC - 9.基于Quartz2D繪制下載進度條(demo)

效果圖所示的效果其實是繪制一個圓弧,動態的改變終點的位置,最終達到一個封閉的圓

中間的文字是一個uilabel控件,根據進度動態改變文字的現實

實現步驟

自定義一個uiview的子類

//提供一個成員屬性,接收下載進度值

@property (nonatomic, assign) cgfloat progress;

重寫成員屬性progress的setter

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//每次改變成員屬性progress的值,就會調用它的setter
- (void)setprogress:(cgfloat)progress
{
 _progress = progress;
 //當下載進度改變時,手動調用重繪方法
 [self setneedsdisplay];
}

重寫- (void)drawrect:(cgrect)rect(核心)

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- (void)drawrect:(cgrect)rect
{
 //設置圓弧的半徑
 cgfloat radius = rect.size.width * 0.5;
 //設置圓弧的圓心
 cgpoint center = cgpointmake(radius, radius);
 //設置圓弧的開始的角度(弧度制)
 cgfloat startangle = - m_pi_2;
 //設置圓弧的終止角度
 cgfloat endangle = - m_pi_2 + 2 * m_pi * self.progress;
 //使用uibezierpath類繪制圓弧
 uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:center radius:radius - 5 startangle:startangle endangle:endangle clockwise:yes];
 //將繪制的圓弧渲染到圖層上(即顯示出來)
 [path stroke];
}

延伸 · 閱讀

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