setjmp和longjmp是C語言獨有的,只有將它們結合起來使用,才能達到程序控制流有效轉移的目的,按照程序員的預先設計的意圖,去實現對程序中可能出現的異常進行集中處理。
先來看一下這兩個函數的定義吧:
setjmp和longjmp的函數原型在setjmp.h中
函數原型:
int setjmp(jmp_buf envbuf);
setjmp函數用緩沖區envbuf保存系統堆棧的內容,以便后續的longjmp函數使用。setjmp函數初次啟用時返回0值。
void longjmp(jmp_buf envbuf, int val);
longjmp函數中的參數envbuf是由setjmp函數所保存的堆棧環境,參數val設置setjmp函數的返回值。longjmp函數本身是沒有返回值的,它執行后跳轉到保存envbuf參數的setjmp函數調用,并由setjmp函數調用返回,此時setjmp函數的返回值就是val。
上面的說明有點拗口,通俗的解釋是:先調用setjmp,用變量envbuf記錄當前的位置,然后調用longjmp,返回envbuf所記錄的位置,并使setjmp的返回值為val。當時用longjmp時,envbuf的內容被銷毀了。其實這里的“位置”一詞真正的含義是棧定指針。
接著讓我們看一個小例子吧:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf buf;
banana(){
printf("in banana() \n");
longjmp(buf,1);
printf("you'll never see this,because i longjmp'd");
}
main()
{
if(setjmp(buf))
printf("back in main\n");
else{
printf("first time through\n");
banana();
}
}
這段代碼的打印結果是:
first time through
in banana()
back in main
仔細看一下應該更能體會這對函數的作用了吧。
setjmp/longjmp的最大用處是錯誤恢復,類似try ...catch...
他們的功能比goto強多了,goto只能在函數體內跳來跳去,而setjmp/longjmp可以在到過的所有位置間。