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設(shè)計模式之責(zé)任鏈模式_動力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理

2020-12-14 12:57zhengzhb Java教程

這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了設(shè)計模式之責(zé)任鏈模式的相關(guān)資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

定義:使多個對象都有機(jī)會處理請求,從而避免了請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關(guān)系。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有對象處理它為止。

類型:行為類模式

類圖:

設(shè)計模式之責(zé)任鏈模式_動力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理

首先來看一段代碼:

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public void test(int i, Request request){
 if(i==1){
 Handler1.response(request);
 }else if(i == 2){
 Handler2.response(request);
 }else if(i == 3){
 Handler3.response(request);
 }else if(i == 4){
 Handler4.response(request);
 }else{
 Handler5.response(request);
 }
}

       代碼的業(yè)務(wù)邏輯是這樣的,方法有兩個參數(shù):整數(shù)i和一個請求request,根據(jù)i的值來決定由誰來處理request,如果i==1,由Handler1來處理,如果i==2,由Handler2來處理,以此類推。在編程中,這種處理業(yè)務(wù)的方法非常常見,所有處理請求的類有if…else…條件判斷語句連成一條責(zé)任鏈來對請求進(jìn)行處理,相信大家都經(jīng)常用到。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是非常直觀,簡單明了,并且比較容易維護(hù),但是這種方法也存在著幾個比較令人頭疼的問題:

代碼臃腫:實(shí)際應(yīng)用中的判定條件通常不是這么簡單地判斷是否為1或者是否為2,也許需要復(fù)雜的計算,也許需要查詢數(shù)據(jù)庫等等,這就會有很多額外的代碼,如果判斷條件再比較多,那么這個if…else…語句基本上就沒法看了。
耦合度高:如果我們想繼續(xù)添加處理請求的類,那么就要繼續(xù)添加else if判定條件;另外,這個條件判定的順序也是寫死的,如果想改變順序,那么也只能修改這個條件語句。

        既然缺點(diǎn)我們已經(jīng)清楚了,就要想辦法來解決。這個場景的業(yè)務(wù)邏輯很簡單:如果滿足條件1,則由Handler1來處理,不滿足則向下傳遞;如果滿足條件2,則由Handler2來處理,不滿足則繼續(xù)向下傳遞,以此類推,直到條件結(jié)束。其實(shí)改進(jìn)的方法也很簡單,就是把判定條件的部分放到處理類中,這就是責(zé)任連模式的原理。 

責(zé)任連模式的結(jié)構(gòu)

責(zé)任連模式的類圖非常簡單,它由一個抽象地處理類和它的一組實(shí)現(xiàn)類組成:

抽象處理類:抽象處理類中主要包含一個指向下一處理類的成員變量nextHandler和一個處理請求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果滿足處理的條件,則有本處理類來進(jìn)行處理,否則由nextHandler來處理。

具體處理類:具體處理類主要是對具體的處理邏輯和處理的適用條件進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。 

       了解了責(zé)任連模式的大體思想之后,再看代碼就比較好理解了:

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class Level {
 private int level = 0;
 public Level(int level){
 this.level = level;
 };
 
 public boolean above(Level level){
 if(this.level >= level.level){
  return true;
 }
 return false;
 }
}
 
class Request {
 Level level;
 public Request(Level level){
 this.level = level;
 }
 
 public Level getLevel(){
 return level;
 }
}
 
class Response {
 
}
 
abstract class Handler {
 private Handler nextHandler;
 public final Response handleRequest(Request request){
 Response response = null;
  
 if(this.getHandlerLevel().above(request.getLevel())){
  response = this.response(request);
 }else{
  if(this.nextHandler != null){
  this.nextHandler.handleRequest(request);
  }else{
  System.out.println("-----沒有合適的處理器-----");
  }
 }
 return response;
 }
 public void setNextHandler(Handler handler){
 this.nextHandler = handler;
 }
 protected abstract Level getHandlerLevel();
 public abstract Response response(Request request);
}
 
class ConcreteHandler1 extends Handler {
 protected Level getHandlerLevel() {
 return new Level(1);
 }
 public Response response(Request request) {
 System.out.println("-----請求由處理器1進(jìn)行處理-----");
 return null;
 }
}
 
class ConcreteHandler2 extends Handler {
 protected Level getHandlerLevel() {
 return new Level(3);
 }
 public Response response(Request request) {
 System.out.println("-----請求由處理器2進(jìn)行處理-----");
 return null;
 }
}
 
class ConcreteHandler3 extends Handler {
 protected Level getHandlerLevel() {
 return new Level(5);
 }
 public Response response(Request request) {
 System.out.println("-----請求由處理器3進(jìn)行處理-----");
 return null;
 }
}
 
public class Client {
 public static void main(String[] args){
 Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
 Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
 Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
 
 handler1.setNextHandler(handler2);
 handler2.setNextHandler(handler3);
  
 Response response = handler1.handleRequest(new Request(new Level(4)));
 }
}

       代碼中Level類是模擬判定條件;Request,Response分別對應(yīng)請求和響應(yīng);抽象類Handler中主要進(jìn)行條件的判斷,這里模擬一個處理等級,只有處理類的處理等級高于Request的等級才能處理,否則交給下一個處理者處理。在Client類中設(shè)置好鏈的前后執(zhí)行關(guān)系,執(zhí)行時將請求交給第一個處理類,這就是責(zé)任連模式,它完成的功能與前文中的if…else…語句是一樣的。 

責(zé)任鏈模式的優(yōu)缺點(diǎn)

        責(zé)任鏈模式與if…else…相比,他的耦合性要低一些,因?yàn)樗褩l件判定都分散到了各個處理類中,并且這些處理類的優(yōu)先處理順序可以隨意設(shè)定。責(zé)任鏈模式也有缺點(diǎn),這與if…else…語句的缺點(diǎn)是一樣的,那就是在找到正確的處理類之前,所有的判定條件都要被執(zhí)行一遍,當(dāng)責(zé)任鏈比較長時,性能問題比較嚴(yán)重。 

責(zé)任鏈模式的適用場景 

       就像開始的例子那樣,假如使用if…else…語句來組織一個責(zé)任鏈時感到力不從心,代碼看上去很糟糕時,就可以使用責(zé)任鏈模式來進(jìn)行重構(gòu)。 

總結(jié)

       責(zé)任鏈模式其實(shí)就是一個靈活版的if…else…語句,它就是將這些判定條件的語句放到了各個處理類中,這樣做的優(yōu)點(diǎn)是比較靈活了,但同樣也帶來了風(fēng)險,比如設(shè)置處理類前后關(guān)系時,一定要特別仔細(xì),搞對處理類前后邏輯的條件判斷關(guān)系,并且注意不要在鏈中出現(xiàn)循環(huán)引用的問題。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持服務(wù)器之家。

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