大家好,本文將會給大家?guī)鞪ava多態(tài)。
以上就是本次學習的6大任務。我們依次來看。
1 Object類
Object類是所有Java類的根基類。
如果在類的聲明中未使用extends關鍵字指明其基類,則默認基類為Object類。
class Person{
}
等價于
class Person extends Object{
}
1、對象的實例化過程
實例化一個類是從最頂級的超類開始實例化的, 是一層一層的包裹結構. “先父類后子類,先靜態(tài)后成員”。
⑴toString方法
toString: 對象的字符串表示
Object類中定義有public String toString() 方法,其返回值是String類型,用來描述當前對象的有關信息。
在進行String與其他類型數據的連接操作時(如:System.out.println(“hello ” + person)),將自動調用該對象類的toString()方法
可以根據需要在用戶自定義類型中重寫toString()方法。
⑵equals方法
equals:比較相等,默認地址比較(”第一個盒子的比較”),要比較第二個盒子需要重寫該方法
Object類中定義有:public boolean equals(Object obj)方法
提供定義對象是否”相等”的邏輯
Object的equals方法定義為:x.equals(y)當x和y是同一個對象的引用時返回true,否則返回false
JDK提供的一些類,如String,Integer,Date等,都已經重寫了Object的equals方法,調用這些類的equals方法,x.equals(y),當x和y所引用的對象是同一類對象且屬性內容相等時(并不一定是相同對象),返回true否則返回false.
可以根據需要在用戶自定義類型中重寫equals方法
練習:重寫前面定義的“Person”類和”Student”類的toString及equals方法,并測試。
2 對象轉型(casting)
一個基類的引用類型變量可以“指向”其子類的對象。
一個基類的引用不可以訪問其子類對象的新增成員(包括屬性和方法)。
可以使用 “引用變量 instanceof 類名”來判斷該引用類型變量所“指向”的對象是否屬于該類或該類的子類。
子類對象可以當作基類的對象來使用,稱作向上轉型(upcasting),反之稱為向下轉型(downcasting)
例1:
有Animal類(父類)、Cat類 (子類)、Dog類(子類)。
測試:
父類引用 = 父類對象
子類引用 = 子類對象
父類引用 = 子類對象
父類引用調用父類繼承而來的屬性和方法。
父類引用調用子類特有屬性和方法(向下轉型)。
子類對象 instanceof父類。
強制類型轉換后能調用子類特有成員(屬性和方法)。
例2:
測試將父類形參用子類對象作為實參使用
1、 重載
2、 通過強制類型轉換調用子類特有成員
3 多態(tài)
靜態(tài)綁定(靜態(tài)聯(lián)編): 在編譯期完成,可以提高代碼執(zhí)行速度。靜態(tài)綁定的方法包括:
靜態(tài)方法
構造器
private方法
用關鍵字super 調用的方法
動態(tài)綁定(動態(tài)聯(lián)編):指在“執(zhí)行期間(而非編譯期間)” 判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。這雖然讓我們編程靈活,但是降低了代碼的執(zhí)行速度。這也是JAVA比C/C++速度慢的主要因素之一。
多態(tài),polymorphism 即多種形態(tài),模糊策略,以不變應萬變,使用多態(tài)可以編寫更加通用的代碼。
多態(tài)的概念發(fā)展出來,是以封裝和繼承為基礎的。子類以父類的身份出現(xiàn),但做事情時還是以自己的方法實現(xiàn)。
相同的事物,調用其相同的方法,參數也相同時,但表現(xiàn)的行為卻不同。
要發(fā)生多態(tài)有三個必要條件:要有繼承,要有重寫,父類引用指向子類對象。
多態(tài)例子:
例1(必須掌握看透):
Animal Cat Dog
例2 (提高理解多態(tài)):先思考再運行看結果
做題四大原則:
1、繼承鏈,自己沒有找父親;
2、編譯看類型+確定方法表,運行找對象
3、就近最優(yōu)原則:自己沒有找父親
4、發(fā)生多態(tài),基類對子類的新增方法不可見
4 抽象類
用abstract關鍵字來修飾一個類時,這個類叫做抽象類;用abstract來修飾一個方法時,該方法叫做抽象方法。
含有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,抽象類必須被繼承,抽象方法必須被重寫
抽象類不能被實例化
抽象方法只需聲明而不需要實現(xiàn)
例:動物高興了都會叫 但對于不同種類的動物,各自的叫聲不同,動物(這個父類)的叫法/叫聲永遠不可能滿足子類的需求。
5 接口
接口(interface)是抽象方法和常量值的定義的集合。
從本質上講,接口是一種特殊的抽象類,這種抽象類中只包含常量和方法的定義,而沒有變量和方法的實現(xiàn)
從語義上可以理解為,對于某一種動作、行為、功能的抽象,我們將其定義為接口,作為一種標準完全的規(guī)范而已,不適宜定義為類。例如:飛這個功能,飛機可以飛(具有飛這個功能),小鳥能飛(具有飛這個功能),昆蟲也能飛,一般我們不會定義一個類Fly,從語義上不通,所以這只是一種功能,一個規(guī)范,我們可以將其定義為一種接口,供其他類來實現(xiàn)
接口的特性
- 多個無關的類可以實現(xiàn)同一個接口
- 一個類可以實現(xiàn)多個無關的接口
- 與繼承關系類似,接口與實現(xiàn)類之間存在多態(tài)性
定義Java類的語法格式:
\<modifier> class \<name>[extends\<superclass>] [implements\<interface>[,\<interface>]…]{…}
接口中聲明屬性默認為 public static final 的,也只能是public static final的;
接口中只能定義抽象方法,而且這些方法默認為public的,也只能是 public的
接口可以繼承其他的接口,并添加新的屬性和抽象方法
接口不能實現(xiàn)另一個接口,但可以繼承多個其它接口
接口舉例:Sing這種能力 Paint這種能力。
練習:設計接口實現(xiàn)下面結構
6 面向對象三大特性的理解
在編寫代碼時,我們追求”高內聚 低耦合” ,達到重用與規(guī)范,則需要使用面向對象的三大特性來實現(xiàn):
- 封裝:encapsulation 隱藏信息
- 繼承:inheritance 延續(xù)+擴展父類信息
- 多態(tài):polymorphism 模糊策略 以不變應萬變
封裝作用:
a) 實現(xiàn)專業(yè)的分工,工作中的分模塊、分功能開發(fā)。
b) 隱藏信息和實現(xiàn)細節(jié)。使得對代碼的修改更加安全和容易
繼承作用:實現(xiàn)代碼的復用,延續(xù)+擴展父類信息
多態(tài)作用:以不變應萬變(如 USB 接口,只要你實現(xiàn)了我的標準,就能插上電腦)
注意:
java三大特性雖說簡單,但真正能理解其中的含義,沒有個一年半載的學習,是理解不了的。
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