傳統(tǒng)的多分支方式(圈復(fù)雜度為6):
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public String order(String type) { if ( "1" .equals(type)) { return "1" ; } else if ( "2" .equals(type)) { return "2" ; } else if ( "3" .equals(type)) { return "3" ; } else if ( "4" .equals(type)) { return "4" ; } else if ( "5" .equals(type)) { return "5" ; } else { return "none" ; } } |
使用Function函數(shù)式編程的新方式:
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private Map<String, Function<String, String>> map = new HashMap<>(); public String order2(String type){ init(); Function<String, String> fun = map.get(type); String result = fun.apply(type); return result; } public void init() { map.put( "1" , a -> { System.out.println( "執(zhí)行1分支" ); return a + "1" ; }); map.put( "2" , a -> { System.out.println( "執(zhí)行2分支" ); return a + "22" ; }); map.put( "3" , a -> { System.out.println( "執(zhí)行3分支" ); return a + "333" ; }); map.put( "4" , a -> { System.out.println( "執(zhí)行4分支" ); return a + "4444" ; }); map.put( "5" , a -> { System.out.println( "執(zhí)行5分支" ); return a + "55555" ; }); } |
圈復(fù)雜度為0;
總結(jié):
1.Function是一個接口,它完整的樣子是這樣: Function<T,R>,其中T表示接受一個T類型的入?yún)?R表示返回一個R類型的出參,注意: 既然入?yún)⒑统鰠⒍际且粋€泛型,那就說明可以適用于任何種類的方法,如果方法需要多個入?yún)?可以把它們封裝成T類型的入?yún)O, 如果出參也需要有多個參數(shù),也可以把它們封裝為一個R類型的出參VO.
2. apply方法是function函數(shù)的統(tǒng)一執(zhí)行標(biāo)志性方法,它接受第一條提到的T t,返回第一條提到的R r,不管function函數(shù)體有多復(fù)雜,統(tǒng)統(tǒng)按apply執(zhí)行,就像所有的線程統(tǒng)統(tǒng)用start開始執(zhí)行.
3. 以前在有很多if-else的場合時,也想過把決定分支的入?yún)?用type表示)和所執(zhí)行的代碼建立映射關(guān)系,但那時候因為不懂Function,心里想Map里面只能裝數(shù)據(jù)類型,像分支邏輯這種不是數(shù)據(jù)類型,沒法裝.如今學(xué)習(xí)了Function,發(fā)現(xiàn)它把代碼邏輯也封裝得了,正好滿足了我的設(shè)想.真的太好用了.
4. 以前用if-else執(zhí)行多分支時, 走入不同分支還需要一個個對照,現(xiàn)在用了函數(shù)式編程,直接根據(jù)map查映射關(guān)系就找到了,很是方便.
最后總結(jié):
以后遇到if-else較多的場合,可以考慮使用Function函數(shù)代替
普通的方法是將一種數(shù)據(jù)類型作為參數(shù), 而Function方法是將一種方法或表達(dá)式作為參數(shù).
=======================補充: 與策略模式的對比=======================
策略模式也是為了解決分支過多問題,此外它還解決另一個大問題: 避免代碼侵入, 新增策略不需要修改原有策略代碼.此處主要對比第一點: 解決分支過多
策略模式通過兩層結(jié)構(gòu),完美實現(xiàn)了傳入不同的策略,執(zhí)行不同的方案,這與if-else的目標(biāo)是一致的,當(dāng)然與Function的目標(biāo)也是一致的.
傳入1, 選擇策略1,執(zhí)行策略1
傳入2,選擇策略2, 執(zhí)行策略2
如何實現(xiàn)傳入N,就能選擇策略N呢? 使用映射表Map<String, Strategy>, 這點和Function的思想是一樣,只不過策略模式通過類型獲取封裝好的策略實例,而Function通過類型獲取封裝好的策略方法.
從廣義上說, if-else, Function, 策略模式,它們?nèi)叨际遣呗?解決的都是分支問題,只不過粒度由小到大,重量級不同而已.
如何選擇呢?
能用if-else就不用Function,能用Function就不用策略模式
簡單的,就用輕量級的
復(fù)雜的,就用重量級的.
===============題外思考: Map的三種用法================
- 初級: Map<String, 普通數(shù)據(jù)類型>======>通過一個數(shù)據(jù)可以獲取另一個數(shù)據(jù)
- 中級: Map<String, 函數(shù)/表達(dá)式>=======> 通過一個數(shù)據(jù)可以獲取一個方法
- 高級: Map<String, 模式>=============> 通過一個數(shù)據(jù)可以獲取一個設(shè)計
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