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服務器之家 - 編程語言 - ASP.NET教程 - 詳解最好的.NET開源免費ZIP庫DotNetZip(.NET組件介紹之三)

詳解最好的.NET開源免費ZIP庫DotNetZip(.NET組件介紹之三)

2020-04-11 15:06彭澤0902 ASP.NET教程

本篇文章主要介紹了.NET開源免費ZIP庫DotNetZip組件的介紹,可以實現對文件的壓縮和解壓,有興趣的朋友可以了解一下。

在項目開發中,除了對數據的展示更多的就是對文件的相關操作,例如文件的創建和刪除,以及文件的壓縮和解壓。文件壓縮的好處有很多,主要就是在文件傳輸的方面,文件壓縮的好處就不需要贅述,因為無論是開發者,還是使用者對于文件壓縮的好處都是深有體會。至于文件壓縮的原理,在我的另一篇博客中有簡單的介紹,在這里就不再做介紹,需要了解的可以查看。

 .NET在System.IO.Compression命名空間中提供了GZip、Defalate兩種壓縮算法。今天我要介紹的一種壓縮組件是DotNetZip組件。

一.DotNetZip組件概述:

   在DotNetZip的自我介紹中號稱是”DotNetZip是.NET最好的開源ZIP庫“,至于是不是最好的壓縮組件,在這里就不做評價,畢竟每個使用者的心態和工作環境不同,項目對組件的需求也不同,在選擇組件的時候,就需要開發者自己衡量了。估計很多人還沒有看到這里就開始在鍵盤上敲字吐槽了,標題是我借用官方對外的宣傳口號,不用太在意這些細節。

   DotNetZip - Zip和解壓縮在C#,VB,任何.NET語言都可使用。DotNetZip是一個FAST,免費類庫和用于操縱zip文件的工具集。 使用VB,C#或任何.NET語言輕松創建,解壓縮或更新zip文件。DotNetZip在具有完整.NET Framework的PC上運行,并且還在使用.NET Compact Framework的移動設備上運行。在VB,C#或任何.NET語言或任何腳本環境中創建和讀取zip文件。

  DotNetZip組件的使用環境,畢竟軟件的使用環境是每一個開發者都需要考慮的,這個世界沒有絕對的好事,當然也沒有絕對的壞事。接下來看一下其實用環境的說明吧:

1.一個動態創建zip文件的Silverlight應用程序。

2.一個ASP.NET應用程序,動態創建ZIP文件并允許瀏覽器下載它們。

3.一個Windows服務,定期地為了備份和歸檔目的上拉一個目錄。

4.修改現有歸檔的WPF程序 - 重命名條目,從歸檔中刪除條目或向歸檔中添加新條目。

5.一個Windows窗體應用程序,用于為歸檔內容的隱私創建AES加密的zip存檔。

6.解壓縮或拉鏈的SSIS腳本。

7.PowerShell或VBScript中的一個管理腳本,用于執行備份和歸檔。

8.WCF服務,接收作為附件的zip文件,并動態地將zip解壓縮到流以進行分析。

9.一個老式的ASP(VBScript)應用程序,通過COM接口為DotNetZIp生成一個ZIP文件。

10.讀取或更新ODS文件的Windows Forms應用程序。

11.從流內容創建zip文件,保存到流,提取到流,從流讀取。

12.創建自解壓檔案。

DotNetZip是一個100%的托管代碼庫,可用于任何.NET應用程序 - 控制臺,Winforms,WPF,ASP.NET,Sharepoint,Web服務應用程序等。 新的v1.9.1.6:Silverlight。 它還可以從腳本環境或具有COM功能的環境(如Powershell腳本,VBScript,VBA,VB6,PHP,Perl,Javascript等)中使用。 無論使用什么環境,DotNetZip生成的zip文件可與Windows資源管理器以及Java應用程序,在Linux上運行的應用程序完全互操作。

該組件設計簡單,易于使用。 DotNetZip打包為一個單一的DLL,大小約400k。 它沒有第三方依賴。 它是中等信任,因此可以在大多數托管商使用。 通過引用DLL來獲取壓縮。 該庫支持zip密碼,Unicode,ZIP64,流輸入和輸出,AES加密,多個壓縮級別,自解壓縮存檔,跨區存檔等。

 以上的一些描述來自與官網,就不再吹捧這個組件了,在這里需要說明的是在組件的選擇和使用上,主要取決與項目的實際情況。詳情見:http://dotnetzip.codeplex.com/

二.DotNetZip相關核心類和方法解析:

由于下載的是DLL文件,還是采用.NET Reflector對DLL文件進行反編譯,以此查看源代碼。一下主要介紹一些類和方法,沒有完全介紹,首先是由于篇幅所限,其實是完全沒有必要,因為對于開發者而言,沒有必要全部了解這些類,在實際的開發中,可以根據API進行對應的方法調用,這些技能應該是一個開發人員應該具備的。

1.ZipFile類的AddEntry()、Save()和IsZipFile()方法:

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public ZipEntry AddEntry(string entryName, WriteDelegate writer)
{
 ZipEntry ze = ZipEntry.CreateForWriter(entryName, writer);
 if (this.Verbose)
 {
  this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("adding {0}...", entryName);
 }
 return this._InternalAddEntry(ze);
}
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public void Save()
{
 try
 {
  bool flag = false;
  this._saveOperationCanceled = false;
  this._numberOfSegmentsForMostRecentSave = 0;
  this.OnSaveStarted();
  if (this.WriteStream == null)
  {
   throw new BadStateException("You haven't specified where to save the zip.");
  }
  if (((this._name != null) && this._name.EndsWith(".exe")) && !this._SavingSfx)
  {
   throw new BadStateException("You specified an EXE for a plain zip file.");
  }
  if (!this._contentsChanged)
  {
   this.OnSaveCompleted();
   if (this.Verbose)
   {
    this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("No save is necessary....");
   }
  }
  else
  {
   this.Reset(true);
   if (this.Verbose)
   {
    this.StatusMessageTextWriter.WriteLine("saving....");
   }
   if ((this._entries.Count >= 0xffff) && (this._zip64 == Zip64Option.Default))
   {
    throw new ZipException("The number of entries is 65535 or greater. Consider setting the UseZip64WhenSaving property on the ZipFile instance.");
   }
   int current = 0;
   ICollection<ZipEntry> entries = this.SortEntriesBeforeSaving ? this.EntriesSorted : this.Entries;
   foreach (ZipEntry entry in entries)
   {
    this.OnSaveEntry(current, entry, true);
    entry.Write(this.WriteStream);
    if (this._saveOperationCanceled)
    {
     break;
    }
    current++;
    this.OnSaveEntry(current, entry, false);
    if (this._saveOperationCanceled)
    {
     break;
    }
    if (entry.IncludedInMostRecentSave)
    {
     flag |= entry.OutputUsedZip64.Value;
    }
   }
   if (!this._saveOperationCanceled)
   {
    ZipSegmentedStream writeStream = this.WriteStream as ZipSegmentedStream;
    this._numberOfSegmentsForMostRecentSave = (writeStream != null) ? writeStream.CurrentSegment : 1;
    bool flag2 = ZipOutput.WriteCentralDirectoryStructure(this.WriteStream, entries, this._numberOfSegmentsForMostRecentSave, this._zip64, this.Comment, new ZipContainer(this));
    this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_AfterSaveTempArchive);
    this._hasBeenSaved = true;
    this._contentsChanged = false;
    flag |= flag2;
    this._OutputUsesZip64 = new bool?(flag);
    if ((this._name != null) && ((this._temporaryFileName != null) || (writeStream != null)))
    {
     this.WriteStream.Dispose();
     if (this._saveOperationCanceled)
     {
      return;
     }
     if (this._fileAlreadyExists && (this._readstream != null))
     {
      this._readstream.Close();
      this._readstream = null;
      foreach (ZipEntry entry2 in entries)
      {
       ZipSegmentedStream stream2 = entry2._archiveStream as ZipSegmentedStream;
       if (stream2 != null)
       {
        stream2.Dispose();
       }
       entry2._archiveStream = null;
      }
     }
     string path = null;
     if (File.Exists(this._name))
     {
      path = this._name + "." + Path.GetRandomFileName();
      if (File.Exists(path))
      {
       this.DeleteFileWithRetry(path);
      }
      File.Move(this._name, path);
     }
     this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_BeforeRenameTempArchive);
     File.Move((writeStream != null) ? writeStream.CurrentTempName : this._temporaryFileName, this._name);
     this.OnSaveEvent(ZipProgressEventType.Saving_AfterRenameTempArchive);
     if (path != null)
     {
      try
      {
       if (File.Exists(path))
       {
        File.Delete(path);
       }
      }
      catch
      {
      }
     }
     this._fileAlreadyExists = true;
    }
    NotifyEntriesSaveComplete(entries);
    this.OnSaveCompleted();
    this._JustSaved = true;
   }
  }
 }
 finally
 {
  this.CleanupAfterSaveOperation();
 }
}
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public static bool IsZipFile(Stream stream, bool testExtract)
{
 if (stream == null)
 {
  throw new ArgumentNullException("stream");
 }
 bool flag = false;
 try
 {
  if (!stream.CanRead)
  {
   return false;
  }
  Stream @null = Stream.Null;
  using (ZipFile file = Read(stream, null, null, null))
  {
   if (testExtract)
   {
    foreach (ZipEntry entry in file)
    {
     if (!entry.IsDirectory)
     {
      entry.Extract(@null);
     }
    }
   }
  }
  flag = true;
 }
 catch (IOException)
 {
 }
 catch (ZipException)
 {
 }
 return flag;
}

2.Read()讀取數據流:

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private static ZipFile Read(Stream zipStream, TextWriter statusMessageWriter, Encoding encoding, EventHandler<ReadProgressEventArgs> readProgress)
{
 if (zipStream == null)
 {
  throw new ArgumentNullException("zipStream");
 }
 ZipFile zf = new ZipFile {
  _StatusMessageTextWriter = statusMessageWriter,
  _alternateEncoding = encoding ?? DefaultEncoding,
  _alternateEncodingUsage = ZipOption.Always
 };
 if (readProgress != null)
 {
  zf.ReadProgress += readProgress;
 }
 zf._readstream = (zipStream.Position == 0L) ? zipStream : new OffsetStream(zipStream);
 zf._ReadStreamIsOurs = false;
 if (zf.Verbose)
 {
  zf._StatusMessageTextWriter.WriteLine("reading from stream...");
 }
 ReadIntoInstance(zf);
 return zf;
}

以上是對ZipFile類的一些方法的解析,提供了該組件的一些方法的源碼,至于源碼的解讀上難度不是很大,至于該組件的API,可以在下載DLL文件后,可以直接查看相應的方法和屬性,在這里就不做詳細的介紹。

三.DotNetZip組件使用實例:

以上是對該組件的一些解析,接下來我們看看實例:

1.壓縮ZIP文件:

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/// <summary>
  /// 壓縮ZIP文件
  /// 支持多文件和多目錄,或是多文件和多目錄一起壓縮
  /// </summary>
  /// <param name="list">待壓縮的文件或目錄集合</param>
  /// <param name="strZipName">壓縮后的文件名</param>
  /// <param name="isDirStruct">是否按目錄結構壓縮</param>
  /// <returns>成功:true/失敗:false</returns>
  public static bool CompressMulti(List<string> list, string strZipName, bool isDirStruct)
  {
   if (list == null)
   {
    throw new ArgumentNullException("list");
   }
   if (string.IsNullOrEmpty(strZipName))
   {
    throw new ArgumentNullException(strZipName);
   }
   try
   {
    //設置編碼,解決壓縮文件時中文亂碼
    using (var zip = new ZipFile(Encoding.Default))
    {
     foreach (var path in list)
     {
      //取目錄名稱
      var fileName = Path.GetFileName(path);
      //如果是目錄
      if (Directory.Exists(path))
      {
       //按目錄結構壓縮
       if (isDirStruct)
       {
        zip.AddDirectory(path, fileName);
       }
       else
       {
        //目錄下的文件都壓縮到Zip的根目錄
        zip.AddDirectory(path);
       }
      }
      if (File.Exists(path))
      {
       zip.AddFile(path);
      }
     }
     //壓縮
     zip.Save(strZipName);
     return true;
    }
   }
   catch (Exception ex)
   {
    throw new Exception(ex.Message);
   }
  }

2.解壓ZIP文件:

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/// <summary>
  /// 解壓ZIP文件
  /// </summary>
  /// <param name="strZipPath">待解壓的ZIP文件</param>
  /// <param name="strUnZipPath">解壓的目錄</param>
  /// <param name="overWrite">是否覆蓋</param>
  /// <returns>成功:true/失敗:false</returns>
  public static bool Decompression(string strZipPath, string strUnZipPath, bool overWrite)
  {
   if (string.IsNullOrEmpty(strZipPath))
   {
    throw new ArgumentNullException(strZipPath);
   }
   if (string.IsNullOrEmpty(strUnZipPath))
   {
    throw new ArgumentNullException(strUnZipPath);
   }
   try
   {
    var options = new ReadOptions
    {
     Encoding = Encoding.Default
    };
    //設置編碼,解決解壓文件時中文亂碼
    using (var zip = ZipFile.Read(strZipPath, options))
    {
     foreach (var entry in zip)
     {
      if (string.IsNullOrEmpty(strUnZipPath))
      {
       strUnZipPath = strZipPath.Split('.').First();
      }
      entry.Extract(strUnZipPath,overWrite
        ? ExtractExistingFileAction.OverwriteSilently
        : ExtractExistingFileAction.DoNotOverwrite);
     }
     return true;
    }
   }
   catch (Exception ex)
   {
    throw new Exception(ex.Message);
   }
  }

3.得到指定的輸入流的ZIP壓縮流對象:

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/// <summary>
  /// 得到指定的輸入流的ZIP壓縮流對象
  /// </summary>
  /// <param name="sourceStream">源數據流</param>
  /// <param name="entryName">實體名稱</param>
  /// <returns></returns>
  public static Stream ZipCompress(Stream sourceStream, string entryName = "zip")
  {
   if (sourceStream == null)
   {
    throw new ArgumentNullException("sourceStream");
   }
   var compressedStream = new MemoryStream(); 
   long sourceOldPosition = 0;
   try
   {
    sourceOldPosition = sourceStream.Position;
    sourceStream.Position = 0;
    using (var zip = new ZipFile())
    {
     zip.AddEntry(entryName, sourceStream);
     zip.Save(compressedStream);
     compressedStream.Position = 0;
    }
   }
   catch (Exception ex)
   {
    throw new Exception(ex.Message);
   }
   finally
   {
    try
    {
     sourceStream.Position = sourceOldPosition;
    }
    catch (Exception ex)
    {
     throw new Exception(ex.Message);
    }
   }
   return compressedStream;
  }

4.得到指定的字節數組的ZIP解壓流對象:

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/// <summary>
  /// 得到指定的字節數組的ZIP解壓流對象
  /// 當前方法僅適用于只有一個壓縮文件的壓縮包,即方法內只取壓縮包中的第一個壓縮文件
  /// </summary>
  /// <param name="data"></param>
  /// <returns></returns>
  public static Stream ZipDecompress(byte[] data)
  {
   Stream decompressedStream = new MemoryStream();
   if (data == null) return decompressedStream;
   try
   {
    var dataStream = new MemoryStream(data);
    using (var zip = ZipFile.Read(dataStream))
    {
     if (zip.Entries.Count > 0)
     {
      zip.Entries.First().Extract(decompressedStream);
      // Extract方法中會操作ms,后續使用時必須先將Stream位置歸零,否則會導致后續讀取不到任何數據
      // 返回該Stream對象之前進行一次位置歸零動作
      decompressedStream.Position = 0;
     }
    }
   }
   catch(Exception ex)
   {
    throw new Exception(ex.Message);
   }
   return decompressedStream;
  }

四.總結:

 以上是對DotNetZip組件的一些解析和方法實例,至于這款組件是不是最好的.NET壓縮組件,這個就不做評價。個人在選擇組件的時候,首先考慮的是開源,其次是免費,最后再考慮效率和實用性,畢竟在國內的一些情況是所有開發者都清楚的(不提國外是由于我不知道國外的情況)。客戶需要降低成本,并且組件要可以進行定制。不過個人認為收費應該是一種趨勢,畢竟所有的產品都是需要人員進行維護和開發。以上的博文中有不足之處,還望多多指正。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6124659.html

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