1、lock是可中斷鎖,而synchronized 不是可中斷鎖
線程A和B都要獲取對(duì)象O的鎖定,假設(shè)A獲取了對(duì)象O鎖,B將等待A釋放對(duì)O的鎖定,
如果使用 synchronized ,如果A不釋放,B將一直等下去,不能被中斷
如果 使用ReentrantLock,如果A不釋放,可以使B在等待了足夠長(zhǎng)的時(shí)間以后,中斷等待,而干別的事情
ReentrantLock獲取鎖定與三種方式:
a) lock(),如果獲取了鎖立即返回,如果別的線程持有鎖,當(dāng)前線程則一直處于休眠狀態(tài),直到獲取鎖
b) tryLock(),如果獲取了鎖立即返回true,如果別的線程正持有鎖,立即返回false;
c) tryLock(long timeout,TimeUnit unit),如果獲取了鎖定立即返回true,如果別的線程正持有鎖,會(huì)等待參數(shù)給定的時(shí)間,在等待的過(guò)程中,如果獲取了鎖定,就返回true,如果等待超時(shí),返回false;
d) lockInterruptibly:如果獲取了鎖定立即返回,如果沒(méi)有獲取鎖定,當(dāng)前線程處于休眠狀態(tài),直到或者鎖定,或者當(dāng)前線程被別的線程中斷
2、synchronized是在JVM層面上實(shí)現(xiàn)的,lock是通過(guò)代碼實(shí)現(xiàn)的,JVM會(huì)自動(dòng)釋放鎖定(代碼執(zhí)行完成或者出現(xiàn)異常),但是使用Lock則不行,要保證鎖定一定會(huì)被釋放,就必須將unLock()放到finally{}中。
3、在資源競(jìng)爭(zhēng)不是很激烈的情況下,Synchronized的性能要優(yōu)于ReetrantLock,但是在資源競(jìng)爭(zhēng)很激烈的情況下,Synchronized的性能會(huì)下降幾十倍,但是ReetrantLock的性能能維持常態(tài);
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